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他们不完全是同一类法师,所以不是特别容易比较。 死亡之歌是一个发展非常完善的法师,前12关的主要任务是玩钱和R收集人头,然后编队后团战输出大量的魔法伤害。
女巫是一个更具爆发力的法师。 不觉得他收兵能力特别强,虽然可以杀一个Q排,但似乎需要强,(当然也允许杀一个有两个Q的排。 那还挺好的)和死亡之歌,好像没办法说他能闯出来。
女巫可能是平均射程最大的法师。 W之后所有技能都有1000以上(好像是1100)射程,冷却时间短,攻击力不错,有一定的控制力,而且虽然是AOE但并不容易躲避。
若是两人一线,估计还是巫灵的优势,死亡之歌的Q范围,说不定会让别人有些不安,但是在巫灵的眼里,根本就不够看。
在团战中,死亡之歌需要输出到人群中,有时甚至具有销售性质,因为既然叫“死亡之歌”,怎么会怕死。 她死后仍然可以造成很大的伤害。 另一方面,女巫之灵站在最后的后排(有时穿过地形),尽情地发挥他的技能。
女巫精神是一种纯粹的赌注输出(很多时候你必须站着才能输出),死亡之歌就是其中之一。 -搅拌棒输出。
从用户的反应来看,整体的死亡之歌可能更强。 但巫灵绝对不弱(不知道为什么这么不受欢迎? 就我个人而言,我更喜欢女巫,团战中一个好的棺材板的输出肯定会让你恶心。
上手有点难,而且似乎很少有人玩得好(因为基数小)。
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两者都属于法师,但类型不同。
死亡之歌是连续爆发,棺材板是瞬间爆发。
两个法师都吃了更多的装备,但是死亡之歌更严重,棺材板有办法穿他,死亡之歌靠Q输出,棺材板也被Q压制,6级之后,死亡之歌因为大招更顺利拿头,棺材板也可以去第二人。
这两位法师一命,棺材板会炸死歌,死亡之歌Q 850的射程可能让别人很心痛,但很容易躲避,所以威胁不大,棺材板Q的射程是900,如果不开的话, 打开是1300,R不打开w是1100,而且棺材板也比较强大,所以棺材板的优势很明显(其实棺材板对大家来说都很结实)。
在小分组中间,棺材板的威力更大,死亡之歌的Q没有很多装备来支撑人打,而且棺材板受伤很多,而此时正是棺材板的**期,QE满是R两级组合的连击被带走, 死亡之歌的小团体此时可以战斗,但伤害不高,用R收集人头还是可以的。
有一句话“死歌不死,这死歌就演不好”,死歌在团战中确实可以死(有时候有送死的嫌疑),但是你死的位置是一个非常关键的因素,死在人群中间, 那就好了,说不定可以拉几个人陪葬,这个时候R的伤害应该相当可观,而且棺材板的技能范围对于死亡之歌来说太小了,这个时候棺材板对于团队的奉献还不如死亡之歌,棺材板是打开的,外围保持Q和R, 伤害也是相当可观的(这个时候最好不要送e,打开w勉强增加它的射程,说明它太近了),但棺材板是活输出的,死歌死了然后被杀。
棺材板的所有核心伤害技能都必须预测,这相当困难,组合:werqrr 或 weqrrrq
比起棺材板和死亡之歌,死亡之歌对团队来说更胜一筹,虽然棺材板贡献不低,但杀戮更强,棺材板难度很大,死亡之歌死后,可以随心所欲地放技能。
就我个人而言,看好棺材板,他比死亡之歌更有杀伤力,如果打得好,不仅战绩比死亡之歌好很多,而且QR也不比死亡之歌差到团队,如果你不习惯像棺材板这样耽误的所有技能的人, 死亡之歌会稍微好一点(虽然也有延迟)。
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美装和我们GR团队都透露,“有些英雄你真的跟他做不到”,最让人头疼的是死亡歌曲,“差点被推到了顶峰”,才是一句真实的名言。 “无论在团战的哪个位置,遇到一首不怕死的死亡之歌,都是让人头疼的。” 冲进去打开E炸弹,死后折磨他们7秒,立刻再生一个大招式,轻松击杀3杀4杀,而且Q技能单次伤害高,接下来的1Q可以炸掉石人近五分之一的血脉。
还有一个远古魔女,强不强就说不说了,就看你喜欢什么类型了,如果你喜欢pk之王,残血可以全血拿下你,无敌杀手单枪匹马,选择**,诺克,或者德邦。 如果你在找那种只会打你,不能打我的人,我可以把你绑起来打架,钓鱼打架,追打打,或者跑打,但你就是打不了我,或者我可以站在我的塔下打站在你塔下的英雄,如果你喜欢这个疲惫的英雄, 巫灵是你最好的选择,巫灵的伤害确实相当可观,一排士兵会回来的。Q一Q就都死了,下一个Q可以打到迅捷之血的四分之一,E可以打到近三分之一,更何况大招可以连续释放三次,而且是瞬间的。
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如果你想把人恶心到死,你可以试着用六顶帽子做一首死歌。
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我个人更喜欢死歌。