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首先,库里必须有很多歌词(1、2、3、4,..元素(注意它是一个符号) 1、将一首歌曲导入到A层的舞台上(注意扩展帧的位置) 2、在A+1层按Enter键,注意你听到了第一句歌词,然后按Enter键,当你听到它时,按F6,在属性面板下方的“frame”(标记:第一句标签类型:
注意),将歌词 1 元素移到舞台上。
3、按回车键注意你听到了第二句歌词,听到的时候按回车键,按F6键,点击属性面板底部的“帧”(标记:第二句标签类型:注释)点击舞台中的第一句话后,点击属性面板中的“交换”,找到歌词2
4. 重复第 3 步
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点击声音所在的图层的第一帧,也就是空白关键帧,打开面板属性,查看声音的属性,将打开方式从事件模式改为数据流模式,就是这样,正如你所说,你可以边听歌边添加歌词。
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需要软件吗? 我在没有任何软件的情况下做了很多 flash mvs,lz 的问题很容易解决:
选择要添加到“数据流”格式的图层,可以解决,此时**会分配给每一帧,帧的速度会严格按照帧的速度播放,按回车键时会是****,并且会准确同步。
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一:**的进口。
1:打开,选择图层,点击文件 导入 导入到舞台 选择歌曲(我选了“红艳”)双击导入舞台,此时舞台上没有人,不用担心。
2:打开属性面板,勾选声音后面的小方框,**就会出来。 同步设置为数据流,其余部分不移动。
3:这时还是看不到**线,双击图层将名称改为**图层,(初学者记不清,这样你就知道每一层的内容)选择**图层的第一帧,(图1)把帧插在后面(图2),一首歌大约有3000多帧,只要把后面的帧去, 这首歌是2622帧(图3),选择在这个帧上插入一个很好的仿制空白关键帧,如果选择更多,就要删除它们。
4:歌曲介绍成功,下次采访再听,看看效果。 图中一层锁定,第一帧选中,点控**,也可以按回车键,此时**开始**,按回车键停止**。
二:歌词的介绍。
1:创建一个新图层,然后双击歌词的名称。
2:准备回歌词,开始听帧,这是个不错的工作,慢慢来,一般来说,歌词出没的地方,**线波动很大,第一行歌词出来,在304帧处,前进2
在第 3 帧(即第 302 帧)插入一个空白关键帧(图 4),然后先再听几次。
3:插入空白关键帧后,再倒听第二句,第二句从第510帧开始,在第2和第3帧插入空白关键帧,即第507帧,然后在第506帧插入空白关键帧。 (这样做是为了切断第一首歌词的外观)(图 5)。
4:依次听后面,步骤同上,插入帧后播放,开始歌词,回到第一句歌词在302帧处选择,插入新元素窗口并取歌名1(因为是第一句歌词)选择图形OK。
5:选择文字工具设置字体大小,将准备好的第一句歌词粘贴进去,点击进入场景,打开库面板,将原件拖拽到舞台上,把歌词放好位置,第一句歌词就可以了。
6:第二句与第一句相同,选择507帧插入新组件窗口,取名歌曲2(因为它是歌词的第二句),选择图形OK。 文字选择工具设置字体大小和颜色,将准备好的歌词第二句粘贴进去,点击进入场景,打开库面板,将原文拖拽到舞台上,把歌词放到位,第二行歌词也不错,效果如下,歌词完成, 它们必须被放置**。
2.然后在主场景中,仍然使用矩形工具绘制一个只有填充而没有边框的矩形,然后按 F8 键将其转换为影片剪辑(注意:必须在矩形的最左边选择其注册点),其实例名称为 bar。 >>>More