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在通道框中,选择要关闭动画的属性,然后右键单击“静音选择”,这样就不会显示此属性的动画。
例如,如果对象 A 是带有置换的动画,并且您希望对其进行动画处理并暂时禁用效果,并且您不想删除 K 关键帧,则可以选择“平移 X”、“平移 Y”、“平移 Z”,然后右键单击通道框中的“静音选择”。 这个位动画没有显示出来,看曲线器,其实动画还在。 如果要再次显示动画,请以相同的方式选择相应的属性,右键单击“取消静音选择”,就可以了。
如果您还有任何问题,可以在我的博客上进行。
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开关? 在哪里创建关键帧?
在频道框中,这是右侧的列。
例如,如果要置换,请右键单击所选的 x y z 键
然后在要置换的帧处,比如说一百帧,将对象移动到您想要的位置。
单击再次选中的键以形成动画。
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界面右下角的小键,当红色背景是开启自动关键帧。
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不可见关键帧表示你选择的对象没有关键帧动画,如上图所示,你选择的控制器只是驱动或关联或约束,没有自己的关键帧动画,你可以选择另一个控制器来查看,你还没有找到控制你选择的曲线的真实控制器。
它真的不起作用,你选择所有的控制器曲线,去动画曲线器看看它,它更容易找到。
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在使用建模的软件中,还可以使用Maya创建简单的模型,并通过简单的操作删除关键帧。
动画,如下所示:
1.打开Maya软件后,这里使用2013版本,在左侧工具栏中,鼠标左键[polygon.
金字塔。
2. 然后,在 [透视] 区域中,拖动鼠标左键以绘制多边形金字塔。
3. 然后,左键单击工具栏中的 [动画] 面板,选择关键帧按钮并单击它。
4.然后,您可以看到动画时间线,显示关键帧。
5. 然后,在 [透视] 区域中,移动多边形金字塔并设置关键帧的时间位置。
6.然后,您可以看到动画时间线,显示关键帧的开始和结束。
笔记:
Maya更多地用于电影特效。 玛雅受到众多好莱坞大片的特别青睐,说明玛雅技术在电影领域的应用日趋成熟。
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工具材料。
适用于计算机的 Maya 软件。
方法如下。 1.在电脑上安装Maya软件并打开,如下图所示,在场景中创建一个对象,并将其放置在最左边。
2.然后用鼠标选择第一帧,然后按“S”键,如下图所示,可以看到第一帧变成红色。
3.然后将球拖到最右边,如下图所示,选择第一个肢体并弯曲24帧,然后单击“S”键选项。
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1. 首先,在场景中创建一个对象并将其放置在最左边的答案旁边。
2.鼠标左键清除困闷标记选择第一帧,然后按“S”键,可以看到第一帧变红。
3. 将球拖到最右边,选择第 24 帧,然后单击“S”键。
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1. 首先在场景中创建一个对象并将其放置在最左侧。
2.鼠标左键选择第一帧,然后按“S”键,可以看到第一帧变成红色。
3. 将球拖到最右边,选择第 24 帧,然后单击“S”键。
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按 S 键设置关键帧,按住到对应的时间再按 S 键设置动作,就可以移动了。
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有以下方法可以添加关键帧:
首先选择时间轴位置,然后选择场景中要动画处理的对象,按“S”键将给出所有属性关键帧,称为所有帧。 再次选择时间轴的另一部分,选择要制作动画的对象,然后按“S”键添加关键帧。
确定时间线位置并选择对象后,在右侧通道框中右键点击“已选键”(也可以选择“全部键”,同1),依次重复这些步骤,将关键帧添加到有限参数中。
Maya的右下角有一个关键图形,点击从灰色到红色,即打开自动关键帧切换,那么在正确的时间就可以自动对动画进行关键帧并录制为最终效果。 注意:自动关键帧是先前关键帧(选中关键帧或全部关键帧)属性的延续。
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S键是卡框的快捷键,按S键调整参数。
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选择要修改的属性,鼠标右键将弹出一个菜单。 在菜单中选择休息
connections命令来断开属性联接。 此命令会中断控制该属性的所有属性,例如动画、约束、表达式等。
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首先,您必须选择已动画化的曲线或骨骼,当关键帧出现在时间轴上时,按 shift 键选择它们,然后右键单击并选择删除。
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如果要删除所有通道,可以按类型删除所有通道。
如果对象是单个对象,则可以选择该对象,然后选择“按类型删除 - 通道”。
如果只是单个关键帧,可以按住时间滑块上的shift键选择关键帧,右键单击删除关键帧。
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首先,选择要删除关键帧的对象,然后右键单击时间轴以选择要删除的关键帧,然后选择删除
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单击时间轴或拖动时间轴以选择关键帧,然后单击鼠标右键以删除。
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您可以选择关键帧,然后单击鼠标右键,然后可以选择删除。
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1. 首先在场景中创建一个对象并将其放置在最左侧。
2.鼠标左键选择第一帧,然后按“S”键,可以看到第一帧变成红色。
3. 将球拖到最右边,选择第 24 帧,然后单击“S”键。
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这意味着 K 上没有关键帧,如果 K 上有关键帧,时间轴上会出现一条红线。 控制器、模型、曲线、骨骼都可以动画化,但这里是角色动画,建议先玩一组骨骼,然后用曲线驱动骨骼,在曲线上做动画和动画。
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首先,选择所有骨骼并将关键帧设置为第 0 帧。 然后右下角有一个小键的图标,亮起变红,会自动k帧。
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选择要动画的模型或控制器,在下面的时间条上设置帧数,按 S 键记录关键帧,然后拖拽时间条到下一个时间帧修改模型或控制器,然后再次按 S 记录关键帧,两个关键帧之间会自动生成补间动画。
我刚开始的时候也遇到过这种问题,如果能走到这一步,说明Maya本身基本没有问题,问题应该出在你的软件兼容性上,因为如果Maya安装或者Maya的安装文件有问题, 如果不执行此步骤,将出现错误。现在建议大家检查一下自己的软件兼容性问题,首先是显卡的驱动,因为这是我一开始遇到的问题,去“驱动首页”****最新的显卡驱动,然后安装试试,如果不行,建议你使用优化大师卸载玛雅,然后,清理系统的垃圾,以及无用的注册表,彻底搜索 maya,删除所有与 maya 相关的东西,然后重新安装 maya。试试看,如果不行的话,建议大家看看有哪些软件和Maya冲突,一般的软件都没问题,但是很多美化工具等小工具,很多IE浏览器中的Google工具栏什么的都会造成问题,卸载再试试,改Maya版本不好,现在选择性更好,都不错,也没什么不稳定的,(不信网上说2009年不稳定,用了一年多了,完全没有问题,2008年之前也用了半年多,没有问题,这些人水平都不好,不知道问题的原因,我觉得和大师一样的评测软件不好),不用多说了,换个系统就行了,之前给朋友安装过很多玛雅,很多问题也出在系统中,玛雅对系统的稳定性要求很高,有些
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