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下面有一个详细的网页。
我看得很清楚。
速度很快。
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该车为后轮驱动,配备四缸发动机,用于直列袜子,基于日产S-flat挖掘平台。 该车型分为两代:1989 年至 1994 年的 S13 和 1995 年至 1998 年的 S14。
该车型与日本的Silvia和180SX密切相关,它们也是S平台的一部分,以及欧洲和澳大利亚的200SX。
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日产 240SX 是日产 200 年在北美市场推出的 1989SX 的替代品。
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日产Silvia之所以受到漂移者的青睐,是因为它是FR布局,很容易接受,输出功率也不是很大。 在香港,西尔维娅被称为“飞鸡”。
西尔维娅系列是日产车厂非常知名的车型,因为从第一代S10开始,就一直坚持采用前置发动机后轮驱动的形式来增强操控能力,而这种坚持一直持续到2001年车型停产,虽然四年过去了,其阵容依旧没有继任者, 或者可以预见或预见,在未来的某个时候,Silvia FR 模型将迎来新的重生。
从理论上讲,Silvia 系列的第一代是 S10,但它之前有一个单独的系列,即 1964 %A
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老实说,日本没有240sx,只有美国版。 而 180SX 是一辆有 10 年历史的汽车,涡轮增压版本只有 205 马力。 我推荐 S15,或雷克萨斯增压版的 250 马力。
普通版2000马力。 而且都是后轮驱动。
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这个问题很复杂。
180SX有三种不同的型号:
rs13 l4 dohc turbo
RPS13 Type-X L4 DOHC TurboRPS13 Type-S L4 DOHC240SX还提供前相、中相和后相:
前期:180SX外壳与Ka24E发动机配对。
中期:后期180SX的外观改为KA24DE发动机:SILVIA S14和KA24DE发动机的外观组合 可以看出,180SX和240SX不能单纯从排量或发动机上来区分,它们同时跨越了SILVIA S13和SILVIA S14, 但因为这辆车的改装太常见了,所以放置了S12、S13、S14发动机。因此,建议房东从另一个角度了解这辆车,不要拘泥于狭隘的意义"差异".
就像天津夏利7100 7101 7130这些车,谁是金夏利,谁是原来的大法。 这主要取决于历史和地区问题。
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位移不一样,一个是,一个是。
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位移不同,功率和外观也不同。
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240是美国市场的名称,180是日本市场的名称,与排量无关。
LZ错了,SDK MFC只是开发普通的应用,SDK是编写自己的程序框架,而MFC是构建一个程序框架,剩下的就是用自己需要的东西来填充框架,至于写游戏,使用GDI(绘图)自带的API是不够的,这个时候需要一个专业的图形界面库, 比较流行的比如OpenGL(跨平台)DX(仅限于Windows平台),LZ还是有话要问的。