Yu Gi Oh的具体玩法和规则是什么?

发布于 游戏 2024-02-12
5个回答
  1. 匿名用户2024-01-25

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  2. 匿名用户2024-01-24

    基本战斗规则:

    1.卡组:卡组分为主卡组和副卡组。

    主牌组的最小牌数为40张,最大牌数为60张; 15个副甲板。 主甲板用于 PvP 目的; 副牌组是一对一的交换,如果你觉得主牌组在两场比赛之间对对手来说不够强大,可以与主牌组中的某些牌进行一对一的交换,以便在对抗不同类型的对手时达到最佳状态。

    2.限制卡牌、准限制卡牌和禁止卡牌:套牌组合遵循这些规则。

    限制是每副牌(包括副牌)只能容纳 1 张牌; 准限制牌是每组只能容纳 2 张牌的牌; 禁卡是不能在官方OCG锦标赛中使用的卡。 此外,对于不在此范围内的牌,牌组中不能有超过 3 张相同类型的牌。

    3.获胜条件:扣除对手LP(每人8000LP); 如果你必须抽一张牌,而没有牌可抽,你就输了; 赢家和输家由特殊效果决定(例如Eczodia,Countdown to the End,Ouija Disk等); 如果双方都符合获胜的条件,则判为平局。

    4.战地介绍:怪物区域5个方格,用于放置怪物卡,攻击所代表的怪物卡垂直放置,驻军所代表的怪物卡横向放置。

    魔法陷阱区域有5个方格,当魔法被激活时,必须将其放置在桌子的一侧。 另外先将背面放在这个区域,等待相应的时间激活它。

    5.地形卡区1槽,用于放置激活的地形卡(主法则3出来后,双方的地形魔法卡可以共存)。 1个额外的卡组区域,融合、和谐和多余的怪物被放置在这个网格的背面,对方无法确认。

    另外,当摆卡从野外送到墓地时,会放在排除区域的额外卡组)1格的前面,因各种效果而被排除的卡将被放置在该区域。甲板区域,放置甲板的地方。

    6.决斗过程:决斗前,决定谁先发制人,一般采用猜拳的方法。

    两名玩家洗牌,各自从他们的牌组中抽出前五张牌。 抽牌的顺序从脸上的第一张牌开始。 (主法则3:玩家在第一次攻击的第一回合不抽牌)。

  3. 匿名用户2024-01-23

    1.首先,有前途的卡牌类型是怪物卡、魔法卡、陷阱卡和融合怪物卡(特殊怪物卡)。

    2.怪物卡:没有名字下有星星的怪物卡,1 4星可以直接召唤到场上,5 6星需要场上1个怪物作为祭品才能召唤7颗以上的星星,2(有些怪物卡需要融合或特殊召唤在卡底标明)。

    3.魔术卡:可以直接从手上使用,也可以叠加在场上。

    有装备的魔法卡(给怪物卡增加一定效果的卡)、即时魔法卡(直接激活可以对自己、对手或场上的怪物造成效果)、永久魔法卡(可以一直存在于场上,破坏时效果消失)、仪式魔法卡(召唤必要的怪物时需要)、快速攻击魔法卡(满足条件时可直接使用)。

    4.陷阱卡:只有在场上被覆盖后才能激活(不能直接从你的手上激活)。

    有普通的陷阱卡(必须在场上覆盖一回合才能激活)。 永久陷阱卡(需要在场上覆盖一回合才能激活,并且可以留在场上而不被摧毁)。 反陷阱卡(只有当对手在攻击时使用魔法卡、陷阱卡或反击时才能使用)。

    5.卡牌组:分为主牌组和额外牌组,主牌组最多40张牌,额外牌组为15张牌(额外卡组主要包含融合怪兽卡)。

    6.战地介绍:每人在怪物区域可以放置5张怪物卡(怪物卡可以水平放置用于守卫,垂直放置用于攻击,5张(魔法或陷阱卡)可以放置在魔法陷阱卡区域,满员后不能再次放置。

    将墓地放在战场的左侧,将主甲板放在右侧,将额外的甲板单独放置。

  4. 匿名用户2024-01-22

    在你的回合中,你首先从牌组中抽一张牌,然后你将进入一个准备阶段,在那里你可以激活卡牌效果,召唤怪物。 但是,需要注意的是,陷阱卡必须在被覆盖后放置才能激活,并且不能在被覆盖的同一回合激活。 魔法卡只能在回合激活(冲刺魔法可以在对手的回合施放)。

    只能直接召唤1只4星怪兽,5只6星怪兽需要牺牲1只,7星以上需要献祭2只。 召唤的怪物有两种表示形式,一种是攻击表示(面朝上垂直放置在区域“3”的任一盒子中; 内侧防护装置指示(背面水平向上放置)。

    在准备阶段之后,你可以选择进入战斗阶段,在这个阶段,你可以攻击对手场地上的任何怪物(同一个怪物每回合只能攻击一次)。

    如果被攻击的怪物也是攻击,则攻击力最高的玩家获胜,失败的一方扣除双方怪物攻击力差值的部分生命值,并将怪物送入墓地。

    如果攻击是在驻军内侧,首先对手必须先将牌面朝上(保持水平不变),然后比较你的怪物的攻击力和对方怪物的驻军力量,如果你的攻击力高于对方怪物的驻军力量, 对手的怪物被送到墓地,不扣除生命值。如果你的攻击力低于对方的怪物驻军,你的怪物不需要被送到墓地,但生命值的差异会被扣除。

    在整个战斗阶段,双方都可以释放陷阱卡和他们自己的冲刺魔法。

    战斗阶段结束后,您可以再次进行准备阶段,当一切准备就绪时,您可以宣布回合结束并继续对手的回合。 这样一来,谁知道生命值先达到零,谁就失败了。

  5. 匿名用户2024-01-21

    简单来说,如果判断赢家或输家,那就是LP清盘、抽牌等3种情况。

    一开始,双方的LP都是8000张牌,牌数是40 60张(最新规则,以前是40 80张,牌当然是自己组的) 流程是抽牌(此时抽一张牌) - 主流程1(召唤怪物到场上施放魔法卡,掩护陷阱魔法卡, 但相遇时只能召唤一只怪物) - 战斗阶段(与怪物和对方的怪物战斗 对方在没有怪物的情况下可以直接攻击,在特殊情况下也可以直接攻击 如果对手在攻击,攻击力最高的一方获胜 失败的一方一般被怪物摧毁去墓地, 而在其他情况下,就看卡牌的效果了,然后LP被淘汰 LP的量就是进攻胜方的攻击力——败方的攻击力,基本上所有的怪物都可以攻击一次) - 主要

    注:1召唤怪物分为平时召唤、覆盖(通常召唤是主要过程,卡牌有图片面朝上,对象窄面为对方,即为攻击表示; 而叠加的是横牌面朝下,此时攻击是防御表示,对手不知道你的牌)、反向召唤(覆盖成为通常的召唤)、特殊召唤(这个看牌的效果)。

    2.通常召唤掩护的时候,是这样的:1个4星怪兽可以直接召唤,5个6星,一个怪兽只有送去墓地才能召唤(以前叫祭祀,现在叫解放),7星以上的怪兽是2个特殊情况的效果看, 例如,3 张神牌是 3 张祭品。

    3.魔法卡可以在手里激活(激活就是使用卡效果),陷阱卡必须先覆盖在场上,直到下一回合的对手阶段才能激活(即覆盖的回合不能激活,快攻魔法卡如果在自己的回合被覆盖就不能激活), 激活速度为(低于速度不能激活),:(最快的是3)反击陷阱和怪物的诱导效果(其次是2);Rush Magic:一般陷阱和永久陷阱(永久意味着它不会消失,否则取决于卡牌的效果),然后是其他类型的魔法和一般怪物效果(速度为 1)。

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