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这个职业在业内被称为“UI设计师”,中文翻译用户界面设计师,现在主要负责一些app的设计,大学里没有这样的专业,有兴趣的话可以去国外优秀的社区学习。 一个好的UI设计师不仅需要优秀的视觉设计技能,还需要良好的用户体验和交互体验,因为对于一个“好的、成功的项目”来说,这是其中之一。 另外,不要被别人称为艺术家,这对纯粹的策划者来说是一种耻辱。
我碰巧路过,碰到了酱油。
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UI设计首先是关于软件的使用。
Photoshop、Illustrator、Fireworks、CorelDraw、Flash 等等。
然后是美学。
UI设计包括平面设计和**设计。
设计不是关于操作什么样的软件。
这是你的想法。
设计是关于想法的。
我之前采访过一个学生。
以前在云和学习中。
他设计的东西。
看完,很抢眼。
哪怕是几个小图标。
它也有自己的特点。
这就是为什么你自己的想法、设计和创造力是最重要的。
有一定的艺术基础将对你的未来有所帮助。
就业非常好。
UI 设计师。
它现在很流行。
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UI设计不需要学习,编程主要是学习图形绘图软件。 类似于以前的网络艺术。
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UI设计(BAI除外)
要学习一些基本的DU操作软件,比如zhips ai ae axure除了要学习,还要学习比。
DAO,例如配色、排版和单词专业化。
车身设计这三大组成部分,分别是消费者心理学、沟通学,以及思维导图、原型作图,以及交互逻辑、规格、平铺、理解程序、用户体验、营销等课程。
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这要看你正在学习的机构的UI设计课程体系里有没有编程,我之前是敲狼学编程这门课的,他们把UI设计分为设计课程和**课程。 所以我们在设计,**会知道,我觉得我学到了很多东西。
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1. UI了解前端和BAI后端。
du代码或者zhi的呈现原理可能对你有所帮助,它不是一个专门的页面,至少你知道前端超文本标签的大致情况,后端数据和前端数据接口调用的原理,就足够了,你可以在设计过程中考虑这个功能好不好开发,不要拿根据手机壳改变背景颜色开玩笑。
2、关于原理,我一直觉得前端和后端很像皮影戏,前端就像皮影戏的舞台和幕布,后端是后面走来走去的皮影画面,皮影戏是具体的数据库。 而UI的工作只是前面皮影戏的平台和幕布看起来体面美观,所以不知道是不是够具体。
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你还是需要学习编程的,不要太多,因为它涉及交互设计等等,你会用到**。
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UI设计在工作内容上分为三个方向。 图 它主要由UI研究的三个因素决定,即研究工具、研究人与界面之间的关系和研究人。
学习界面---平面设计师 平面UI设计师
目前,中国大多数UI工作者都从事这个行业。 有人称其为艺术家,其实他们并不是简单意义上的艺术家,而是软件产品的产品造型设计师。
这些设计师大多是艺术院校的毕业生,而且大多具有艺术设计教育背景,如工业外观设计、装饰设计、信息设计等。
交互设计师,研究人与界面之间的关系---
在图形界面出现之前,UI设计师早已是交互设计师。 交互设计师的工作是设计软件的操作流程、树结构、软件结构和操作规范(spec)。 一个软件产品在编码之前需要做的是交互设计,建立交互模型和交互规范。
交互设计师通常是软件工程师。
研究员---用户体验工程师
任何产品都需要进行质量测试,软件编码需要测试,自然的UI设计需要测试。 这个测试与编码无关,主要测试交互设计的合理性和平面设计的美学。 测试方法一般是采用焦点小组,使用目标用户问卷的形式来衡量UI设计的合理性。
这个职位很重要,没有这个职位,UI设计的质量只能靠设计师的经验或领导的审美来判断,这会给企业带来严重的风险。
用户研究工程师通常具有心理学和人文学科的背景。
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