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Dota是一个常见的命令。
AP 选择所有模式 玩家可以选择酒馆的所有英雄。
AR 所有随机模式玩家会自动从所有酒馆中获得一个随机英雄。
SD SD 模式是 AR 的升级版,每个人都将从三个英雄中选择一个——力量、敏捷和智力。
DM 死亡竞赛 如果你的英雄死了,你会在复活时间结束时选择一个新的英雄。 如果主游戏模式是随机的,那么你将随机获得该英雄。 如果一个团队死亡 44 次,或者基地被拆除,团队就输了。
附加说明:第一位玩家可以在选择死亡竞赛模式后的 15 秒内输入以下命令,需要单独输入。 -nd 取消死亡计时器。
当一个英雄死亡时,你不需要重生时间就可以立即选择下一个英雄。
Du Check 模式 当玩家选择英雄时,该英雄不会从酒馆中移除,但可以由其他玩家选择。
SC超级士兵。
模式:在某个时候,每一方都会生成超级士兵跟随小兵进行攻击。 最弱的是攻城傀儡,最强的是恐怖的妖鱼,最强的是远古九头蛇。
ST 超级塔模式 所有建筑物都会自动快速愈合。
fr 快复活,如果你死了,你不会像以前那样等待 99 秒,只有十几秒。
fn 快速耕种野外。
WTF技能没有成本,也没有冷却模式。
选择英雄时的相关命令。
随机随机英雄 随机选择一个英雄,不消耗金钱。
重新选择英雄 重新选择需要一定数量的钱,允许您放弃已经选择的英雄并重新选择它。 它只能使用一次,一般花费 150 金币,但在 -ar 中花费 400 金币。 如果是随机英雄模式,新英雄也是随机的。
此命令不能在禁止重选模式下使用。
swap 1 2 3 4 5 交换英雄命令 向要交换英雄编号的玩家提交交换请求。 如果他还向您提交了请求,则交换成功。 swap 命令可以多次使用,但只能在游戏开始后 90 秒使用。
游戏中使用的相关命令。
马显示阵容显示对手控制的英雄和关卡,也显示离线玩家的离线时间。
MS Show Movement Speed 显示您的英雄当前的移动速度。
apm view apm 命令查看玩家当前的手速,即每分钟的平均操作次数。
Dota AI 相关命令。
PA手工挑选友好AI技术
PE 手挑敌方 AI
px 取消手动选择的 AI
注意:如果您在 45 秒内未使用 -pa -pe 命令,AI 将选择英雄,并且该命令将不起作用。
ne 正常体验 AI,AI 获得与玩家相同的体验。
ng 普通金币AI,AI获得与玩家相同的金币。
space) 调出 AI 控制菜单。
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有 -rd -ap -ar [重新选择英雄,那么英雄是 -random,仅在 ap 模式下有用]。
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AP可以自由选择所有英雄。
然后RD招募20名英雄,双方交叉选择。
一般来说,这两种模式都是用的,常规比赛的模式一般不常用。
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ap 所有英雄 (-sp disrupt Scourge and Guard)。
rd 随机模式(-sp 破坏 Scourge 和 Guard)。
随机。
重新挑选。
MS自身的移动速度。
每个英雄都对面的 MA。
swap(数字)和多少层来更换英雄。
只要知道这几个,就完成了。
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1. -random是随机英雄; -马是检查对手的英雄等级以及是否退出。
2. -di 是补货提醒; -weather random 是天气随机。
3. -roll 是 1000 以内的随机数; -天气雨(雪或月光)是各种天气。
4.随机输入-ar; 如果是随机草稿,则为 -rd。
5. -AA强制所有玩家只选择敏捷的英雄。 -人工智能迫使所有玩家只选择智能英雄。
6. -AR是一个随机的全派系(所有玩家在游戏开始时都从所有酒馆中随机选择一个英雄。 在此模式下重新选择的成本已从 200 增加到 400)。
7. -MM玩家可以像往常一样选择英雄,但在给定的初始时间后,团队的英雄组成将根据两个玩家的英雄选择随机选择,玩家将获得相同的英雄。
8. -AP 是玩家可以从双方的所有酒馆中选择一个英雄。
9. -AS强制所有玩家只选择力量型英雄。 -ak 是发送技能。
10. -dm 是死亡模式(如果玩家的英雄死亡,那么该英雄将从游戏中移除,玩家将从剩余的英雄中选择一个新英雄继续游戏)。
11. -du是不同的玩家可以选择同一个英雄。 -fe 是打野掉东西的模式。
12. -fr 是一种快速复活模式。 -FN 是一个快速农场。
13. -ST是一座超级塔,会自行治疗。 -ss 是一个随机技能。
14. -nd 是没有死亡的时间。 重新选择(取消随机英雄)。
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什么随机?? 全随机模式: -ar -allrandom 玩家会自动从所有酒馆中获得一个随机英雄。
与反向模式不兼容。 团队随机模式:-tr -teamrandom 玩家从自己的酒馆中获得一个随机英雄。
与反向模式和死亡竞赛模式不兼容。 随机模式:-mr -moderandom 从所有随机模式、全选模式、团队随机模式和常规模式中随机选择一种模式。
与反向模式和死亡竞赛模式不兼容。 随机选秀:-rd -randomdraft 从所有酒馆中随机选出 22 名英雄,并放置在地图左上角的树林中。
然后,玩家根据联赛模式选择这些英雄。 不兼容镜像比赛模式、死亡竞赛模式、全敏捷英雄模式、全智英雄模式、全力量英雄模式、相同英雄模式和反向模式。 随机队长模式:
CD 22 随机英雄从所有酒馆中选出,并放置在地图左上角的树林中。 然后,队长根据 CM 模式禁止每边 2 名英雄,并开始选择这些英雄。 不兼容镜像比赛模式、死亡竞赛模式、全敏捷英雄模式、全智英雄模式、全力量英雄模式、相同英雄模式和反向模式。
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你的意思是整个阵营是随机的,如果它是 -ar; 如果您只是随机点击 -ap,然后点击 -random,如果没有,请点击 -repick 并再次选择。
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随机英雄 -ar 随机英雄,死后在随机 one-ardm有些地图可以是随机英雄,然后是技能 -arradm
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-sdstscakfefrfnbb (从三种模式中选择一种)。
在这种模式下,每个人都将从三个随机英雄开始 - 力量。
DAO 敏捷。
版次 选择其中一项智能,该技能为所选英国全雄的原创技能,另外一个技能随机获得。 这种模式就是著名的三选模式,是对英雄知识水平的考验。
ardmssstscakfefnbb 然后键入 -nd(死亡随机模式,死后立即复活,注意连续进入)。
在这种模式下,英雄将随机获得 5 个技能(1 级为 2 个,其他技能将随着英雄升级而获得),英雄和技能将在死亡后发生变化。 这种模式被称为随机死亡模式,更侧重于性格。
SS 英雄会失去他们原来的 4 个技能,他们会在升级时随机获得最多 4 个技能,可能最多获得 3 个大招。 只剩下黄点用于可升级的技能。
AK英雄获得一个无法升级的额外技能,只有在英雄升级到4级后才能升级1级。
RA此模式不兼容AK SS模式和团队增益,在此模式下,每个英雄都有初始2个技能,每次升级或更换英雄都会获得新技能,获得的技能数量和技能等级与英雄的等级有关。
希望对你有所帮助。
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-ar Immediate Hero -ra Immediate Skill -dm 死亡模式 固定死亡数,默认一方死亡 47 人被认为是负面的 OMG,作者建议使用 -raardm 是里面的随机英雄。
允许随机技能在死后再次随机化,但选择自己的技能,死后不会再次随机化。 -nd 没有重生时间 -livesxx 限制死亡次数,这个值可以自己调整。
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我不知道随机技能,但我知道有一个 OMG 模式! 你可以去试一试。
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-ar 每个人都有一个随机英雄,即使你使用repick,你也是随机分配一个英雄。
rd 从所有英雄中随机挑选几个英雄,两个阵营轮流选择他们。
SD 每个人都被分配了一个具有三个属性的随机英雄,三个属性之一。
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进入-ap(全选模式)模式,等到倒计时面板达到47秒,也就是酒馆里所有的英雄CD刷出来后,再进入-random,这样系统会自动返还150美元的钱来选择英雄,然后进入即时模式,如果要换英雄,那就输入-repick进入酒馆手动选择英雄, 此命令只能使用一次。
此外,您可以在游戏开始时直接进入-AR模式(All Random Mode)模式,也可以直接进入Immediate Select All模式。
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-ar all 立即,-rapick,从新选择中,-随机立即一个人。
如果你想一个人玩Dota 1,先输入-ap(完整阵容)或-neap(电脑英雄获得正常经验,完整阵容),然后-test这个非常重要,你必须完成这个和之前的命令,然后才能选择英雄。 >>>More