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暗夜是快速的科技,初始职业有优势(现在弱得多),兽人在地面上很强。
不朽是后期技术很强,英雄组合也很强,微操作要求最高。
人族:一般是中等。
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只有四个种族,哥布林纳加纳在战斗中。
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魔兽世界设计了 13 个种族供玩家选择。 即暗夜精灵、人类、兽人、牛头怪、矮人、亡灵、巨魔、侏儒(原版); 血精灵,德莱尼(燃烧远征待定); 狼精(地球的裂变CTM); 熊猫人(熊猫人神秘MOP); 虚空精灵、光之锻造德莱尼、黑铁矮人、暗夜之子、高岭牛头怪、赞达拉巨魔(艾泽拉斯之战)。
每个种族都有自己独特的特点,包括自己的故事背景、城市、能力和天赋,以及不同的交通方式和坐骑。 玩家可以选择加入联盟或部落。
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继承的能力是不同的。
1.血精灵一族:被暗夜精灵排斥的白精灵们渡海来到洛丹伦大陆,逐渐发展繁荣,但亡灵天灾的到来摧毁了他们赖以生存的魔法源泉,幸存的白精灵们为了满足对魔法力量的渴望,实现种族的复兴,在的带领下投靠在伊利丹卡尔王子,并称自己为血精灵。
2.娜迦:当初燃烧军团首次袭击艾泽拉斯世界时,以暗夜精灵女王为首的高等精灵们沉溺于魔法的力量,带着永恒之井的**沉入无边无际的海洋;
然而,永恒之井的残余物使它们发生了变异,使它们更适合在海底生存,最后,在法斯奇女王的带领下,伊利丹发誓要恢复他以前的地位和荣誉。
3.达拉内尔:生活在外域的原始种族,受到燃烧军团控制的野蛮野兽的压迫和掠夺,为了保卫家园,他们与伊利丹合作,推翻了深渊魔王黄金的控制。
4.半人马:据说他们与牛头怪有某种关系,但他们非常强大,他们多次夺取牛头怪的领土,但在血蹄酋长和奴仆的联合打击下,他们不得不回到原来的居住地。
5.食人魔:艾泽拉斯的土生土长的种族,头脑简单,四肢发达,嗜血好战,力量无穷,他们是天生的战士。
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1、兽人:优点:攻击力高,血量大;
缺点:调度速度慢,技术比较差,战术少。
2、暗夜:优势:调度速度快,机动性高,战术多样;
缺点:攻击力低,HP低。
3.人族:各方面都比较平衡,属于中产阶级。
4.亡灵:
各方面都比较突出,但要把经济控制好。
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大家都说魔兽是四大种族之一,但我个人认为,其实娜迦种族已经独立,形成了五大种族,但是却无法与亡灵兽人、人族、暗夜精灵对抗,而且是分支种族中的第一种族,因为太强了, 而我所有定位的五大赛事,当然也只是个人意见。
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人类、矮人(分为矮人和侏儒,前者擅长战斗,后者科学机械)、精灵(分为暗夜精灵、高等精灵、血精灵、娜迦)。官方历史描述:这 4 个种族在古代是一个种族。
后来,因为魔泉的**,他变成了被压在无尽海底下的娜迦; 夜行性强,崇尚自然的力量,暗夜精灵变成了暗夜精灵; 崇尚魔法,是高等精灵加入了人类联盟; 在与燃烧军团战斗后,一部分高等精灵为了纪念他们死去的同胞而改变了自己,并称自己为血精灵)。
亡灵、兽人、牛头怪、哥布林(分为巨魔和哥布林,前者擅长战斗,后者知识渊博,有钱---可以看到游戏中有哥布林商店和哥布林实验室)。
熊猫人,国宝级,相信大家都不会忘记。
中立怪物种族:食人魔、狗头人、蛾虫、魔法元素、蜘蛛(UD军队中的蜘蛛不是蜘蛛,它们是死蜘蛛的尸体,算作不死生物)、半人马。
然后是WOW中的新德莱尼,但让我们谈谈魔兽争霸,所以我们暂时不提他。
玩家可以在游戏中控制13个种族。 游戏中总共出现了19个种族。
在游戏中:人类、高等精灵、矮人、侏儒、血精灵组成人类联盟。
兽人、牛头怪和巨魔组成了兽人联盟。
亡灵和暗夜势力在血脉上都是比较积极的,没有其他种族。
您可以在小酒馆购买熊猫、妖精和娜迦
此外,竞选活动中还有一场无法选择的NAGA比赛
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4个部落,不管你怎么回答,收养我也没用。
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不是每杯牛奶都叫Trensu,也不是每个人都会问!!
英雄和棋子只会从杀死怪物的怪物一方的英雄那里获得经验(包括盟友),但有一点,英雄最后一次被杀死比职业战斗的经验值要多,还有距离,如果你的英雄离你杀死怪物有一定的距离, 经验也会减少,但是在实战中不考虑英雄和怪物之间的距离,而是考虑了练级速度,比如你先用宝物和书籍杀死怪物,然后你的英雄可以回家买东西,同时去下一个关卡点把怪物拉出来你的士兵杀死剩下的怪物在宝物和书之后,立即进入下一个升级点,有效的MF(打野的意思)是有用的。 >>>More