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1.目前,刺客的主流玩法有三种:龙虎武术、元素武术和陷阱刺客。 Dragon Tiger 和 Elemental 玩法对游戏操作都有一定的要求,而 Trap Assassin 对操作的要求相对较少,因此建议玩 Trap Assassin。
2.陷阱刺客主要使用最后两个陷阱技能:死卫和雷光卫作为主要攻击技能,所以奖励技能点主要基于填满死卫雷光卫士及其相关加成的技能。
3.在游戏的后期,会有一个妖兽免电系,而且要用龙牙(也叫龙尾,这是第一个武林技能龙系,就是用脚踢),所以这个也应该补上。
5.这个角色叫刺客,不是战士,所以在游戏过程中要注意,不要去找怪物,用灵活的身体(操作)与怪物战斗。
6.有一个技能叫做心灵爆炸,需要加一点来改造一些怪物,让它们互相战斗以增加安全性。
7.装备的主要目标是在增加足够的抗性后增加技能点。
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陷阱系统的单机通关练习是电系,雷霆卫士,亡灵守卫,电能守卫全部20级,褪色1级,20级的影子大师或者影子武士,剩下的技能加上闪电网,当然路上比较小心,不能跑得太快, 因为你承受不住几次物理攻击,本身就对淡出技能开放,4防御力非常高。
一般情况下,如果不想被免电,只要扔几个雷霆守卫,然后一两个死去的守卫就会清空屏幕,遇到电免疫的时候,会直接打到一个妖影斗篷,如果愿意打他们,就会被一个个打, 而且你不想打,就直接跑过去,就算你开门淡出,他们也追不上你。
3bb的玩法是,在他们出来之前,你防备5个雷霆卫士,召唤高手或者战士,然后一出来,你就直接披上斗篷,然后绕圈跑,陷阱没了,然后你继续放开,最后会剩下一个电自由, 然后你让师傅握住它,然后你把火焰放在后面,以震动爆炸研磨。
在装备方面,是增加阻力的装备,增加技能的装备,陷阱对装备的要求很低,爪子需要适用的技能。
因为你背后绑着陷阱,而且你面前有高手或者战士,还有圣冰佣兵团,你只需要保护元素远程攻击,开启和褪色,再加上你的装备有一点抗性,可以轻松达到4防御75
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诱捕刺客。
火焰引爆1(剩下可以加技能点,注意保持3的倍数,增加死卫子弹数量)先后填满雷霆卫士、死卫卫、电卫、闪电网(雷霆卫士和死卫是主要的杀戮技能,一般放3或4个雷霆击杀, 1 或 2 个死亡爆炸)。
龙爪已满(如果遇到电免,必须击杀,所以只能在副手上斩龙爪踢)速度爆发1,妖斗篷1(多少技能点可以算1褪色,抗性,但使用时间不多)。
军帽、玛拉军团、YMP HSP、乌鸦、双吸环、EK CB 手套、骑士靴、技能腰带雷神之力。
正手橡木+烈酒,副手刀+大规模杀伤性武器(踢电自由)。
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没看过攻略,但是以我的玩法经验,刺客高手加上加速跑(三把刀的图标)和火焰陷阱都不错,在和怪物战斗的时候扔出两个陷阱然后带领怪物跑来跑去,因为有一个加速怪物打不到你,被陷阱慢慢碾死,PK只要不晕眩,基本无敌。
这只是我的个人经历......其实lz可以多练习,多尝试,毕竟只是单机游戏,各种修改器可以帮助......
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刺客有两种类型。
与刺客战斗。 陷阱刺客。
建议使用陷阱,以便更安心,我主要添加闪电陷阱和基本的被动技能。
你可以试试,在战斗中最多可以放置5个陷阱,然后你就逃跑了,每个陷阱可以释放5次,陷阱更换得当,很容易击中巴力。
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暗黑破坏神2刺客攻略:
职业:刺客。
名称:纯电刺。
角色属性: 力量: 点缀着装。
敏捷性:点击穿衣。
耐力:点击这里查看其余的。
能量:不是一分(用设备实现绰绰有余)。
技能属性: 1.武术的艺术根本不是。
2.暗影训练:支配爪1、**格挡1、加速1、通灵战锤1、恶魔斗篷1、影子武士1、统治暗影1
3.陷阱:火焰引爆1、闪电网格20、电卫20、雷霆卫士20、王者卫士20
暗黑破坏神2》是美国暴雪娱乐公司开发的一款动作角色扮演游戏,于2000年发布。
在游戏中,玩家创造自己的角色,奔跑、杀戮、寻找宝藏,在黑暗的土地上成长,最终击败统治大陆的黑暗势力,拯救游戏中的各个种族。
除了通常的 IPX、调制解调器和 Direct Link 之外,暴雪还建立了一个服务器,允许玩家通过互联网与世界其他地区的战友战斗。
该游戏于 2001 年随着扩展包《毁灭之王》的发布而发布,该扩展包增加了两个新职业以及一个符文系统,并开启了第五幕故事。
天堂与地狱(世界末日)的战斗在人类出现之前就开始了,持续了数千年,天使和恶魔之间有英雄,但暴雪团队设定的平衡性太高了。
这两个团体都帮不了任何人,所以伤亡无数。 其中,暗黑破坏神、巴尔和墨菲斯托是地狱的最高统治者,是魔神的三位一体,他们拥有恐惧、毁灭和仇恨的力量。 大天使伊祖尔是天堂里最伟大的英雄。
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陷阱刺客。
死卫、雷霆卫士、电卫、闪电网都是20级影子武士或暗影大师1级,褪色1级,心灵引爆1级力量敏捷就足够装备了,其余的整个部队,用两只爪子。
雇佣兵用噩梦第 2 幕进行防御。
单人刺客。 亡灵守护者、雷霆守护者、电能守护者都是20级。
暗影大师20级,淡入淡出1级,心灵引爆1级,剑怒1级力量敏捷到可以装备,其余力量满满两只爪子。
雇佣兵在噩梦第 2 幕或普通弓箭的防御下发射 mm
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陷阱刺客。
陷阱系统:火焰冲击波、雷霆守卫和死亡守卫都是 20 个充满 Blade Fury 的。
暗影统治:单机暗影大师20、Battle.net 影子武士20、心灵爆爆20,其余的都路过。
所有剩余的点数都会被添加到火焰复活(波浪火焰陷阱)中。
属性点数:力量 +2 敏捷 +1 耐力 +2
武术刺客。 物理:虎击20、龙尾20、飞龙1 元素系统:凤凰攻击20、龙爪20(这个有盾牌)或双龙爪20(双爪专属)可以选择两者之一。
暗影训练:20 支配爪必须满,速度爆发 10,**格挡 5(双爪专属),暗影大师 20(因为你是单手),心灵引爆 10 点,毒爪 5 点。
陷阱:推荐一点刀锋之怒。
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委婉地说,我总是把很多魅力放在所有属性的+7上。 嘿。 这有点微不足道。 老板被我砍死了。
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职业:刺客。
名称:纯电刺。
角色属性: 力量: 点缀着装。
敏捷性:点击穿衣。
耐力:点击这里查看其余的。
能量:不是一点点(足以用设备支持)。
技能属性: 1.武术的艺术根本不是。
2.暗影训练:支配爪1、**格挡1、加速1、通灵战锤1、恶魔斗篷1、影子武士1、统治暗影1
3.陷阱:火焰引爆1、闪电网格20、电卫20、雷霆卫士20、王者卫士20
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角色属性: 力量: 点缀着装。
敏捷性:点击穿衣。
耐力:其余的。
能源:没有。
技能属性: 1.武术的艺术根本不是。
2.暗影训练:支配爪1、**格挡1、加速1、通灵战锤1、恶魔斗篷1、影子武士1、统治暗影1
3.陷阱:火焰引爆1、闪电网格20、电卫20、雷霆卫士20、王者卫士20
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首先在陷阱系统中添加闪电分支,但只需要指向1级即可。 闪电系统是主攻,影子系统是辅助。
详情如下:火焰冲击波+1,统治爪+1
到 6,雷霆格子 +1 和速度爆发 +1
12级时,蓄力守卫+1,双爪格挡+1,暗影斗篷+1至18级,影子武士+1
24级时,雷光守护者+1,然后是一点点雷光守卫; 心灵冲击 +1 到 30 级,亡灵守护者 +1,未来还会更多。
再往后,雷霆守护者先满了,亡灵守卫又满了。 之后,慢慢补充火焰冲击波、闪电网格和充能守卫。
在属性点方面,刺客使用爪子,所以对敏捷也有一定的要求,否则就拿不住爪子了。
个人建议,普通难度,按 1 力、2 灵敏度和 2 身体加。 保留 20 个属性点以备不时之需。噩梦过后,慢慢补力量,敏捷是第二位的。 根据爪子的最高需求加分。
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强度要能够配戴装备,再加到120,其余全血敏感。
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在普通难度30级之前,是平斩升级。
技能点,陷阱系统从手榴弹开始,左线一路满,手榴弹最后满,优先满雷光卫兵和死卫兵。
暗影系统,一点点爪子,一点点速度爆发。
武术系,不加。
剩余的点数计入火焰复活的1点,其余的点数用于复活地狱。
什么能量消散,斗篷,确实是神技,但又不是蛋,陷阱刺客点紧张,没有那么多多余的点可以施放,就算有,也不能忙,也不需要。
属性点,地方暴君的所有力量,足够的平民部队装备,以及所有剩余的力量。
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这个加法有句话说:老虎打20,攻击力可以翻倍到1220次(这是我印象中的值),眼镜蛇可以吸血抽蓝,这两个技能一起使用,刺客基本无敌。 具体应用,个体是F1虎击,F2眼镜蛇,攻击时3虎击(F1用圆圈击中别人),眼镜蛇(切换F2,应该有3个白色圆圈,1个绿色圆圈),然后左键点击(龙爪释放),这是一套刺客的标准连击技能,效果是1220倍攻击双倍, 吸血鬼和蓝色(这个方法对亡灵系统没用,骷髅什么的,所以使用陷阱) 在放这套技能之前可以释放陷阱,陷阱最多有6个, 最实用的陷阱是电系的最终技能(忘了叫什么了,是尸暴的那个), 这个技能以后在人群中会超级实用,尤其是在打牛的时候,一个接一个。
其他陷阱应该填满(以防止闪电强化) 至于能力点,主要攻击是敏捷和力量。 就个人而言,一些小意见。 然而,刺客们仍然在与一些首领作斗争,尤其是大菠萝和巴尔。
所以最有实力的职业其实是亚马逊。
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刺客陷阱刺客:火焰爆发20,雷霆电20,电卫20,雷霆守护者20,死亡守护者20,暗影训练1点,毒爪武术刺客:武术有两大补充。
首先是元素虎攻击点、眼蛇点、凤凰攻击点、火焰拳点、闪电爪点、冰刃点。
龙爪 20 (单爪专属) 双龙爪 20 (双爪专属) 龙尾摆动 1 分,其次是物理系统 虎击 20 眼蛇 5 分。
龙爪点双龙爪点龙尾摆动影子训练加支配爪加
**格挡增加到10点左右(仅限双爪)、影子武士和影子大师点数。
加速:点数:能量耗散、毒牙、心灵战锤、暗影斗篷、心灵爆炸。
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单挑加武术系,团战加陷阱系统。
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专注于陷阱,爪子练习非常危险,陷阱练习电,地狱火和冰很多。
诱捕电+诱捕火力。
不用说,BOSS必须依靠CB(Crushing Strike High)的宠物,而且我认为火焰恢复比治疗地狱火要好得多。
经过练习,火焰恢复有500+的伤害,500*5*5也相当不错。
1.物业积分:
力量敏捷装备就足够了,其他所有生命。
2.技能点:
死守卫最大
雷霆守护者麦克斯
电动守护者最大
火焰爆炸最大
火焰回春最大值
失控、消退、精神爆炸 每个方块都尝试用爪子来弥补(太难了! )
其余的 + 到 Shadow Master 或 Thundernet,具体取决于个人喜好。
3.设备:帽子:Shako或商品3 XJ头带。
项链:XL of Good 3 Traps
**:2 个 XJ+3 爪子,最好带有 + 雷霆守卫、火焰恢复、灵魂引爆.........
戒指:2 *结婚戒指或太阳妆
手套:法师的拳头。
皮带: +1 yd
鞋子:30Run 10FCR good 4R Boot,Shadow Dance ......
盔甲:向上和向上的海蛇皮。
xj gc 越多越好。
还有4个电技能max也很常见,只是我个人觉得遇到大量的电免比较郁闷,KC很不错,呵呵。练习方法基本相同,最好给影子大师最大。
还有其他基于踢的 ahs、元素 ASN、飞行标准......比较少见,应该更难打,就不多说了。
p v p 章节:
我对 p v p asn 了解不多,所以我不敢 yy
1.物业积分:
力量:甚至可以装备到16倍,只要可以佩戴暗影之舞。 敏捷:装备足够多的(2爪)护盾,但最多装备75个护盾,所有其他生命。
2.技能点:
死守卫最大
雷霆守护者麦克斯
电动守护者最大
支配爪最大
其余的獠牙。
用网格 1 的爪子,心灵引爆 1
混沌天上一定有飞龙! +3 雷霆守护者 这是必要的!
帽子:如果你有一个好的,你可以好好使用它,如果你没有shako,它几乎就在那里。
项链:Good Rare 或 Cube XL(带 FCR)。
**:混沌。。。。。。看看你是如何练习的。
戒指:FCR戒指、天使戒指*2、乌鸦戒指
手套:Tagoo St. Bar。
皮带: +1 yd
鞋履:Shadow Dance ......
护甲:Up HSP、TP+
FCR 必须为“=65
神圣之石是符文 EL El (1)、ELD Ed (2)、TIR Ter (3)、NEF Naf (4)、ETH Ace (5)、ITH Iss (6)、TAL (7)、RAL (8)、Ort (9)、Thul Shur (10)、AMN (11)、SOL (12)、Shael (13)、Dol (14)、Hel Haier (15)、IO Io (16)、Lum (17)、Koko (18)、Faal (19)、Lem Lamb (20)、 普尔普尔 (21), 乌姆 (22), 马尔 (23), IST (24), 古尔 (25), 维克斯 (26), 欧姆 (27), 洛罗 (28), 苏尔 (29), 伯贝 (30), 贾乔 (31), 占湛 (32), 佐德萨阿德. >>>More
召唤 1 点抗性、衰老和尸体爆炸、骷髅人、支配骷髅、重生最大,其余的则召唤给骨甲和 + 程。 >>>More
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