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有点长,请原谅,请仔细阅读。
楼下别胡说八道了,是动画不是漫画,美式漫画确实是现实主义的。
例如:<>
然而,房东问的是动漫而不是漫画。
可能是因为文化差异。
美国的动画比例较低。
比如著名的动画片《南方公园》和《辛普森一家》。
<>,日本制作的动画更加严谨,严格遵循人体比例,即使是Q版。
比如《磁带天使》(动画在风格上模仿美国动画,但坚持日本动画严谨的人体解剖学和结构比例,色彩丰富时尚。 由 Gainax 制作,Hiroyuki Imaishi 执导。
<>目前国内的动画大多是模仿日本的画风,线条细腻,场景华丽。
但中国传统动画并非如此(具体参考《大鱼海棠》,我们不评价这个**,这是中国传统动画画风)。
嗯,回答完才发现房东说的是3D动画,是我疏忽大意。
现在中国的3D动画制作还不是那么成熟。
所以会有一些尴尬的作品,比如国内终端游戏的画面。
比如《画江湖》系列和《夏兰》系列。
说实话,我觉得这种画面很奇怪,没有那么平淡。
还有一部国产3D动画《精灵梦叶洛丽》。
说实话,我觉得如果你做不到3D,就应该做好平面动画,不想一口气吃完就变成胖子。
3D动画现在在日本已经非常成熟。
去年《大圣归来》播出时,有人威胁说中国的3D技术接近日本,这当然是不可能的。
让我们来看看05年的日本作品《最终幻想:圣子的到来》
目前,国内产量还达不到十年前日本的水平。
<>还有13年的CG动画《哈洛克船长》。
<>继承了日本动画风格,画面非常细致。
最后,美国。
说实话,我真的不了解美国,对不起房东。
打字很累,谢谢。
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美国往往更现实。
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虽然我国的影视制作水平已经恢复到提高的水平,但是我们国家也有很多这样的3D动画,3D动画,这是一个比较高的制作水平,因为它看起来更接近真人,所以现在很多人喜欢看这样的3D动画和它的画作,感觉真实。 然而,除了我们自己的国家,日本动漫在很多年前就开始使用这种技术。 比如《最终幻想》系列就是一部改编自游戏的动漫,不仅画面制作精良,故事情节也非常好。
游戏和动漫曾经很流行,相比之下,日本的3D动漫看起来很自然,我觉得这样的原因有几个,首先是日本动漫比较成熟。 第二,我们不敢在国外投资大手大脚,怕亏钱。
首先,有这样的区别是因为日本的动画制作技术比我们国家高,因为动画在日本是一个比较大的产业,他们已经做了很多年了,而且非常成功,所以他们制作3D动画,比较成熟,看起来更自然, 而我国的制造水平更是提高了。
第二部日本3D动画之所以看起来很自然,是因为他们花了很多钱投资做这样的东西,而我们国家不敢,因为之前我们国家的国漫还没有被别人关注过。 所以就算你花了很多钱才把好作品拍出来,如果没人看,亏了太多,也没人敢去尝试。
不过我国国漫有很大的提升空间,以后可以越来越好。
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中国3D动画产业近年来有了很大的进步,但要说它是否会完全超越日本还为时过早。
虽然中国的3D动画制作技术已经逐渐成熟,其中一些作品在国际上赢得了冰雹的尊重和认可,但日本在动画领域的技术和影响力仍然非常强大。 日本在这方面拥有深厚的文化背景、丰富的经验和专业技能,具有长期发展和维护品牌的能力。 此外,日本的3D动画作品在国际上也享有很高的声誉,许多知名的动画制作公司和艺术家都以日本为基地。
虽然中国3D动画产业取得了一些进展,在国内动画市场有上升趋势,但要完全超越日本,还需要更多的时间和精力。 未来,希望中国3D动漫产业能够继续发展,取得更多成就。
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判断一个国家的动画产业是否完全超越了另一个国家是非常主观的,不同的人对段启宇有不同的看法"超越"标准也可能不同,所以我无法给出明确的答案。 虽然中国的3D动画产业近年来确实发展迅速,但日本的动画产业一直保持着高标准,在技术、制作、文化等方面都有自己独特的特色。 因此,我认为两国的动漫产业各有特色和优势,没有必要做绝对的比较和排名。
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目前,我认为国产3D动画正在逐步提升,在某些方面已经取得了非常好的成绩。 例如,在技术方面,我国的3D动画制作水平越来越高,特别是近年来,大量优秀人才的引进和培养,推动了行业的快速发展。 同时,在题材和风格上,也涌现出许多优秀的作品,能够吸引观众的喜爱。
要完全超越日本,需要时间和更多的努力,日本在历史和技术上拥有非常强大的动画产业,并且拥有许多独特的风格和制作方法。 不过,中国的3D动画市场正在逐渐崛起,相信未来还会有更多优秀的作品,对此我充满信心。
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1 中国动画电影起步较晚。
2 3D动画对制作人员的技术要求很高,国内缺乏尖端的动画技术大师。
3 选票不多,影响力不够。 最有名的,哪怕《秦时明月》最多也只有1亿元,对于大型动画电影来说,这显然是不够的。 比如2001年失败的动画《最终幻想-灵魂深处》投资了1亿美元,对于一部砸钱的3D动画来说,效果是显而易见的。
4 缺乏耐心,现在在中国很难专注于发展,只想赚钱就走了。 当然,这也是各行业的现状,很难深入发展。
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中国高度重视经济效益。
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首先,它在技术上不如其他人。 我想当初美国在做老鼠哥的时候,老鼠哥身上的每一根毛都已经很好了,现在国产的在外观上还是很硬的。 因此,从技术上讲,它无法与国外相提并论。
更何况,日本本来就是动漫大国,全国几乎人人都喜欢动漫,如果了解日本漫画的历史,就会发现,在二战后的很长一段时间里,动漫可以说是日本人的“精神食粮”。 我们熟悉的阿童木甚至还当过日本市长(不记得是市长还是警察局长什么的? 虽然只有一天,但它显示了日本对漫画的重视程度。
在国内,动画还是比较有限的,还是有很多人认为动画是孩子的东西,这是幼稚的,很多坚持动画是孩子看的家长甚至认为,现在国产动画不是太“幼稚”,需要再现的“纯粹”。 这是非常令人沮丧的。 不过,大多数80后和90后都是和动漫一起长大的,他们在日本、美国等国家与动漫有很多接触。
我认为对动漫的看法会逐渐改变。
而且,这两天在国内出版了几部动漫,比如《三国演义》《秦始明月》还是不错的,虽然《三国志》是和日本合拍的,但还是有所提升的。
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缺乏人才培养和投入,受传统束缚。
而且它太缺乏我们自己的中国特色了。
但现在这是一项艰苦的工作。
秦时明月妨海很好。
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广播。。。 这是制约中国动漫产业发展的最大、最坚实的绊脚石,审查制度堪比“四人帮”。
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一言以蔽之,“差”技术无法与其他技术相提并论。
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由于人力资源的缺乏和国家投资的缺乏,该行业是第三产业,但现在我们正在增加对第三产业的投资,即动画、电影、3D等,我相信它将超过日本和美国。
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国家只强调产出,不强调质量。
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动画电影??? 哦,男孩还是一只熊,可以快乐地吃东西。
中国本土电影中的特效,基本上都是国外特效公司制作的。
事实上,中国的技术并不比其他国家差多少,但在思想、结构、管理方面也不差一点。
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先不说3D动画,就算是商业电影和普通动画都远远达不到别人的水平,3D电影怎么可能达到别人的水平。。
内地排除技术因素相比题材、故事、创作方面远不如别人,都是因为ZG教育落后,死记硬背的数学东西太多,精神和创意发展乏力,怎么可能拍出美国水平的电影。
再加上中国人根深蒂固的思想,西方文化的接受度还不高,开发商也没有动力去拍美式电影。
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很显然,这是国产**和美国3D电影的对比,这个投资不是一个数量级,就算是国产3D动画电影,也不到美国动画电影成本的十分之一,迪士尼的成本基本都在十亿元以上,而国内的成本也只有5000万到8000万元, 说实话,同样的资金做**3D我觉得国外可能不如国内的。
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驯龙、蜜蜂动员、怪物大战外星人、铁臂阿童木。
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里面有五六个主角,都是学生,每一集都说有怪物。
首先,美国现代经济已经比较发达,国内改革也比较彻底,需要的是更多的特权,中国离它太远了,美国直接出兵入侵是不现实的,也没有必要,因为即使被占领的中国领土离大陆那么远, 治理不方便,美国的军事、财力、物力消耗过多,不划算。美国不可能选择武装入侵中国,因为它可以通过对中国的外交讹诈、武力威胁、幕后**等方式获得比直接入侵中国更大的利益;而日本则不同,日本的改革并不彻底,虽然走上了资本主义道路,但封建残余势力强大,严重阻碍了日本的发展,而且日本国内资源贫乏,市场狭窄,改革后,日本发现自己需要更多的资源、土地和市场来加强自己,但日本刚刚走上崛起之路,不可能也没有实力选择进攻英国, 美国、法国这些老牌资本主义国家及其殖民地,在亚洲只有俄国远东和中国虽然俄国经济落后,但军队强大,兵力多,人口众多,俄罗斯远东远不如中国东北和台湾那么肥沃发达;因此,日本选择了近邻中国,中国已经饱受西方列强的侵略之苦,国力不足,统治阶级腐败,为日本攻中国,出兵成功率比较大,中国离日本比较近,方便调兵,所以在指定国家时就确定了以武力入侵中国的既定政策政策上,日本需要的是占领中国广袤的领土,直接从中国掠夺资源和人力,扩大自身实力,在武装入侵和**侵略两条道路上,显然,武装入侵的好处更直接、更方便、更大;因此,日美侵华的方法、政策和目的大相径庭。
我们现在正在学习的地理学在很大程度上是一种外国产品。 所以,很多想法已经根深蒂固了。 其实,如果你留心的话,你会发现,所谓的西方世界和东方世界,都是以谁为中心? >>>More
这是由于汇率。
汇率(又称外汇汇率、外汇汇率或外汇市场)是两种货币兑换货币的比率,也可以看作是一国货币对另一国货币的价值。 反过来,汇率是各国为实现其政治目标而使用的金融手段。 汇率会因利率、通货膨胀、国家政治和每个国家的经济而波动。 >>>More