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哈内尔贝,国王图书馆的怪物,打破了防御,阿努比斯这三个。
图1:所有怪物都可以控制。
图2:铁龙【1号绿名】可控制1次,超过1次狂暴; 烟花爆竹破碎后,无法控制【第3个绿色名称】。
图3:Henel Bay无法控制[第二个绿色名称]; 国王图书馆里的怪物无法控制【第4个绿色名称】(更正:击倒柱子怪物破防时无法控制它,否则直接无敌,其他时候可以做到)。
图4:黑暗精灵麒麟手臂无法控制【1st Green Name】(更正:魔法职业有特殊机制,可以造成无敌,但物理职业可以控制和抓住,未知)。
图5:全屏** 无法控制【第1个绿名】(更正:可能也是导致无敌的特殊机制,未知),阿努比斯控制不了【第3个绿名】。
卢克:光明是可以控制的,黑暗是无法控制的。
这样一来,就可以确定完全无法控制的怪物是:海伦贝,国王图书馆的怪物,打破防御的怪物,三个阿努比斯,以及白手二珏吊不住的那种。 但是,上面的怪物瞎子的控制技能如果再扔两个就会造成问题。
加法点完全放弃了不动,TP显得太多了。 珠子在卢克中非常有用,因为僵硬的控制不会触发怪物的愤怒,例如,烟花如果不动并抓住它就会弹开,珠子可以粘在上面几秒钟。
如果您不移动输出,则 105 Furman 测试就足够了。
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第一阶段 基本行动 6
随机玩家会得到一个金黄色的封面。 引擎盖中的玩家头上会出现一个技能图标,如果使用该技能,他们将立即死亡。 有时什么也没出现。
第一阶段 基本行动 7
当距离卢克拉一定距离时,卢克会向玩家跳舞。
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无法控制系列:月光漫步者亚辛、光明神像、黑暗神像、钢铁巨兽、梦魇女神、量产贝基(控制太多会发狂)、被遗忘者阿斯兰(受到魔法伤害时直接狂暴),卢克在突破防御后也会狂暴。
不要打出太多的连击:全金属格斗之神,弗兰克·兰帕德的叹息,高强度的阿尔高斯......
情况不是绝对的,主C有信心在控制结束之前,他一定能控制得死; 一旦你挣脱了束缚,那就是一场灾难;
比如团队里充满了魔法c,所以你要控制阿斯兰,比如贝茜和钢铁怪物的量产太累赘了,也必须控制住,尽量在控制结束前杀死他,否则就要狂暴了!
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可以控制,但不能重复。
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瞎子击中了卢克的定位:
1、超级BOSS,主C(薪水是其他爆发职业的两倍多),(方式,瞎子打是神一般的存在,可以击杀吞噬恶魔,秒级可以震撼,一天之内就能轻松,能量就像玩一样,火山可以单挑(我,有41个头衔可以单), 可以杀死火山。打卢克对瞎子不友好,爆发速度不快,爆发不够,hif太高,控制环节错误)。
2.大多数玩家的定位是这样的,一半c一半控制(玩卢克80-100e左右),卢克对新手不友好,不知道哪个怪物可以控制,那个不能控制,控制环节怎么样,连续控制怎么样。 这就是为什么黑人盲人最多的原因。
3.桨控C,按60e,说你可以去找卢克。