-
神经质的交叉围攻,没有人发明,老一辈玩家早就明白,只要技术好,就可以被包围,
-
交叉攻城需要良好的定位,然后根据时机按下M键,M键就是周围人的动作。 一般来说,对三人的要求都比较高,部队的体量也跟它有很大关系,比如兽族的步兵是比较容易被包围的大体量单位,三人围攻要么是在树林边,要么是随机的,毕竟要让职业选手在环境下围住三人也是非常困难的游戏,所以练习交叉围栏就足够了,三人攻城也会找到感觉,我建议你去下一个交叉围攻训练地图,可以练习交叉圈,希望能帮到你。
-
除非 3 个小兵真的无法在特定位置(例如在树或其他障碍物旁边)包围目标,否则 4 个单位只要在速度上有优势,就会在目标停留 4 周,跟随他,通过一次操作调整位置,然后使用 M 包围。
-
Gostop 蜘蛛侠。
甜蜜忧郁的王子。
FOV 讨厌男性(看起来更像)。
路西法:我真的不知道。
-
在中国,bai
在上古神话体系中,杜鬼是一个单一的物种,和人类的志一样,而在道阴曹冥界,版本中有十位著名的鬼王,在每一个人身上。
在全的理解中,比如黑白无常,牛头马脸都是在晚上出来勾魂的,其实在古代传说中,白天会有阴神的特别巡逻,不同种类的动物也有特殊的阴神负责。
十大鬼王分别是:鬼王、一日游、夜游、无常、牛头、马脸、豹尾、鸟喙、鱼鳃、黄蜂。
他们也被称为古汉神话中的十大统帅,他们各有各的兵,各有其恶,各报功,无论恶灵的能力再大,就算能上天入地,也逃不过他们的掌心。
世间有鬼吗 冥界十大鬼王是谁?
-
房东是个问的怪物。
在争夺霸权的战斗中复制鬼王? 如果是的话,在魔兽职业中。
玩家中,唯一能称得上鬼王智的就是韩国的FOV,细腻的操作和犀利的攻城,才是让最弱的亡灵族始终保持竞争力的。他和月亮的许多战斗都是经典! 但是,FOV 已经在 09 年退役。
-
韩国有六位鬼王,他们的亡灵无与伦比。
FOV 鬼王之王 世上没有哪个食尸鬼能比得上他,完美的攻城,强悍的操作,我的偶像。
路西法是韩国天鬼的教父,天鬼用魔法画甜美的韩国甜心是不朽的,英俊而忧郁的外表,以及光明恐怖三重打击的创始人。
苏西勒是韩国最凶猛的鬼王。
雷恩是一位资深的鬼王,最爱使用NAGA的亡灵大师。
Gostop 蜘蛛王远近闻名。
-
Sweet是鬼王,FOV是狗中之王,所以每个人都应该能够听到它的意思。
Gostop退役了,虽然和我国的天空相处不来,但还是个不错的玩家,因为我喜欢蜘蛛流。
UD的经济劣势现在太明显了。
祝您游戏愉快。
-
这似乎已经做过很多次了......
现在有相当多的UD大师。 韩国传统的鬼王包括,现在也有。 中国的UD相对较弱,只有TED算是一流的。 在欧洲的UD名字中,有退役的Madforg,现在还有新星。
-
现在世界顶级的亡灵玩家有俄罗斯的Happy、韩国的Lucifer和Sweet,还有中国的Ted和Brother Rice等人,按照实力排名Happy应该是最强的,但是他转战了《星际穿越2》,所以我个人觉得TED应该是现在的顶级鬼王,去年他和TH000, FLY100%与中国一起参加WCG2010世界总决赛,结果也相当不错。
至于观看**的问题,可以在各大****上搜索,比如 Youku.com,想要了解最新的魔兽赛事,建议你去塔塔集团**,赛事信息更新速度快,与neotv合作,可以看到比赛的直播。
-
韩国的四大鬼王是:路西法·福夫·戈斯特·斯威特(Lucifer Fov Gostop Sweet),其中GoStop已经退休。 他的蜘蛛流最好用。
现在最好的状态是人"狗王"FOV 以操纵狗(即食尸鬼)而闻名于世。 魔兽玩家。
-
鬼王 - 甜狗王 - fov
天鬼教父 - 路西法蜘蛛王 - Gostop
但现在最强的应该是FOV,其次是甜
-
有 4 位鬼王,只记得 mym-lucifer。
-
TED退休了。
路西法虽然
它又回到了竞技场,五位前鬼王之一正在慢慢找到自己的形态。
现在他就是那个可以称得上鬼王的人。
-
你什么时候说鬼王? 最早的鬼王。 madfrog..
过了一会儿。 gostop
稍后再说。 sweet.
现在。。。 路西法的实力已经不如当年了。TED没关系!
就是这样。
-
我觉得FOV更强大。
-
09 WCG总决赛和SKY比赛。
2 比 0。 我都有使用嗡嗡声的冲动。
没关系。
-
又是楼上这个 x
先解释一下,应该是四大鬼王,不过gostop年纪大了,实力也不如以前了。
Sweet 对 ORC 很强,但对 NE 有点弱。
FOV对NE很强,但打ORC的时候很弱,路西法对HUM也没关系,而且有点怕ORC,其他的都很平衡,内战也不强,所以没办法比较。
有句老话我都懒得说,只有最强的玩家,没有最强的种族,月亮说四大种族都是路西法,不知道你是否同意,至少我同意,甜蜜状态时高时低,Fov只对个别种族强,只有路西法很平衡, 我认为他也配得上这个责任。
高APM 高意识 有时间可以看看他的APM,很少低于270 意识双线也是无敌的。
其次,不相信专业化的人,他们都是鸟人。
-
期望他们执行......在未来
现在很难说。
-
十字架之名只用来杀四个单位(这里更别说树或建筑围攻了),这是魔兽围攻中最难的,而且这次行动的成功率就算是顶级玩家也不高! 原因有:1
四个单位也是可以保证四舍五入的极限,在空旷的场地上包围并杀死三个单位是不可能的! 2.围攻杀戮时,一定要保证四个单位是十字形的,X型永远覆盖不住前线!
3.大G移动速度不快,更难传中! 围攻(包括交叉围攻)的个人经验:
1.必须使用M键围杀,视情况而定,M紧! 如果使用A键四舍五入,成功率只有1%!
2.攻城应该出其不意,如果意图暴露,无疑会给攻城增加难度! 一般来说,只有当速度银有优势或受限单位时,才会明目张胆地去攻城!
随着攻城,具体是三个大G先A单位中的三个占据了十字架的四个点中的三个,BM隐身在剩下的一点跳了出来,自然被包围了! 很多时候,还可以利用建筑物、树林等! 4.
骑狼更轻松,网英雄有3s,足够你围攻杀人了! 5.想要在前期依靠大G攻城,最好是发帖加速!
6.一个非常重要的技能,很多人都不知道师傅为什么要用H键,因为如果只用M围攻杀,被围困的英雄用无敌,被围困的单位就会散开攻击其他单位! 构筑围攻的单位将按下 h 按钮保持在原地,不会移动!
H-hold 含义)我能想到的就这么多,楼主一定要记住,十字架里最重要的就是上下左右四点!只有***这四点m紧才能形成一个交叉围栏! 你可以去看看我的操作**,它有横墙的操作。
希望对房东有所帮助。 橙色 绝对原创 谢谢收看。
-
交叉攻城的作战要求比较高,可以从6个攻城单位和5个攻城单位开始。
其实有3个单位的攻城要求比较高,只要多练习,再加上单位位置好,你感觉好,就会被好好包围。
-
说白了,交叉攻城就是4个单位站成一个方阵,给敌方高手卡牌,这并不容易获得,这取决于你的行动和你想围攻的单位的大小。 例子包括牛头怪酋长和暗夜精灵。 还有单位的移动速度。
-
其实是一大群人围着它,围着它A,活到死后,继续到A,其实就是运气和操作。
-
站在一个更大、更松散(不太大)的圆圈中,然后在中间画出敌人,与他战斗,然后迅速包围他。 还有一种方法可以利用英雄将他包围在死角并杀死他!
-
音量越大越好,最好是人晕倒或吹到天空中。
拿起并慢慢调整,然后 h
-
陆地围攻:你自己的一个单位卡在被围困的单位前面,最后3个单位跟着按M键,然后在包围后用鼠标稍微操纵一下。
空军攻城地:开启阴影效果,主要是看影子,这个难度比较高!
-
将 4 名士兵放入锯齿形口袋中 点击要包围的士兵的正面 一半的时间 M 左键点击你要包围的士兵 天上的幽灵 如果你看影子并包裹它,点击 F。
-
先拉4个士兵,比如一个大g,到单位前面你要包围,这个时候,拉前面的大g牌位置,然后从旁边的两个大g向中间靠拢,当然技术不好也可以m单位, 效果不好,光看基本阵型的包围圈就可以上去,应该没问题。至于围攻天鬼,就是看影子,也需要运气,围起来实在不好,可以多试试。
-
看看空军的影子,然后降落。
绝对。 1.单英雄。 无论是否在杀死敌人或怪物的 1200 半径范围内,经验值都是 100% 获得的,并且 20% 和 3 有 20% 和 30% 的经验加成。 >>>More
英雄和棋子只会从杀死怪物的怪物一方的英雄那里获得经验(包括盟友),但有一点,英雄最后一次被杀死比职业战斗的经验值要多,还有距离,如果你的英雄离你杀死怪物有一定的距离, 经验也会减少,但是在实战中不考虑英雄和怪物之间的距离,而是考虑了练级速度,比如你先用宝物和书籍杀死怪物,然后你的英雄可以回家买东西,同时去下一个关卡点把怪物拉出来你的士兵杀死剩下的怪物在宝物和书之后,立即进入下一个升级点,有效的MF(打野的意思)是有用的。 >>>More
先说战术,好的战术可以很大程度上弥补操作的不足,建议房东看一下战术教程,了解兽族的起步,部队,魔法等等,别人用什么战术,你就给他一个士兵,上线! >>>More