制作网络游戏需要学习什么软件?

发布于 游戏 2024-02-05
6个回答
  1. 匿名用户2024-01-25

    如果你想系统地学习,可以考虑报名参加在线直播课程,并推荐CGWANG的在线课程。 老师讲得很细心,下课后可以回看,还有同类型的录课可以免费学习(赠送终身VIP)。

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  2. 匿名用户2024-01-24

    一款游戏的出现,需要经过游戏策划、游戏概念设计、游戏UI设计、游戏场景设计、游戏角色设计、游戏动画设计、游戏特效设计、游戏程序开发等环节,才能展现在用户面前最后,这些素材被集成到游戏引擎中,最后需要经过一个调试的过程,下面将详细介绍

    1.现在有一个比较简单的开源游戏引擎,可以直接使用内置的模板和内置的素材库,可以通过相对简单的设置创建非常简单的游戏来运行。 例如,在虚幻引擎中,你可以使用内置模板和资源库构建一个工作游戏,但如果你想创建一个更复杂的软件,仅靠这些资源是不够的;

    2、电脑游戏是策划、场景设计、美术、文字等各类工作共同努力的结果;

    3、比如游戏策划是游戏开发的核心,游戏策划师需要掌握办公系列软件、思维导图等思维导图软件; 游戏的原创美术设计需要良好的手绘和素描功底,最常用的软件是PS; 游戏UI设计需要PS、AI、DW、FL、AXURERP、HTML、CSS等软件;

    游戏场景设计需要 PS、Maya 和 3ds Max 等软件。 游戏角色场景设计需要Maya、人体彩绘等软件; 游戏动画设计需要 Character Studio 和 Maya 等软件; 游戏特效设计需要3ds Max、Illusion等软件; 游戏程序开发需要 C++、Win32、DirectX、Box2D 和 Unity 等工具。

    4、上述素材制作完成后,可以集成到游戏引擎中,如上述虚幻引擎;

    5.目前,一些独立游戏甚至大型3D游戏对于多人合作来说都是一件非常麻烦和耗时的事情,尤其是后者,按照规模,需要数百甚至数千人的设计创作以及最后的测试阶段。 如果想自娱自乐,建议使用flash或虚幻引擎内置的模板库来制作一些小游戏。

  3. 匿名用户2024-01-23

    游戏不是一两下就能完成的,我也一时兴起想做个小游戏,发现一切都没那么简单。 你必须看看你想做什么样的游戏,无论是动作、策略还是其他什么。 先确定,然后按照一定的程序制造。

    先告诉我你想做什么,然后我才能帮助你。

    这是赛车,我还制作了赛车迷你游戏,图形和效果令人印象深刻。 我建议你使用GameMaker,它很容易使用。 还有一个成像器,Adobe Photoshop,CS2,都不错。

    首先,您需要准备材料。 汽车走路的方式,停下来的方式,转弯和比赛时的每一个动作都必须由你自己设计,并用扫描仪扫进电脑,那么你就需要使用Adobe Photoshop CS2,它很强大,但你需要耐心去学习。 场景不容忽视,障碍物、敌人背景等也要提前做好准备。

  4. 匿名用户2024-01-22

    制作游戏软件需要执行以下几个步骤:

    有方向,有计划(内容规划)。

    有设计进行相关的分工。

    开发、建设和生产。

    以上测试步骤是所有游戏软件开发制作都需要经历的过程,希望能对题主有所帮助!

  5. 匿名用户2024-01-21

    软件:分为两部分。

    1.编写游戏引擎和建模:需要熟练掌握C C、Microsoft Develop Studio开发环境,使用SDK或MFC、DirectX OpenGL、SQL编程、SQL Server或Oracle数据库配置。

    2.企划、美术、音效:Maya、3dmax、PS(音效制作不熟悉,所以这方面无法提供)。 过程:

    规划 - 引擎 - 建模 - 艺术 - 测试。 团队:第一步是组建由各职能组核心组成的策划团队,负责构思整个游戏的内容结构。

    包括故事大纲、游戏风格、角色造型、操作模式、任务模式、装备模式等,以及程序编写、图画图谱能否实现、预算能否维持等。

    然后准备建立每个功能组:主要编程组,负责游戏引擎。 建模团队负责编写一个完整的世界,有各种角色、怪物等。 美术团队负责游戏的包装。 测试组,设置几组服务器,然后测试游戏。

  6. 匿名用户2024-01-20

    很高兴你的问题。

    我自己有过开发单人游戏的想法,我也付诸行动,以我自己的经验和理解,分析如下。

    1.如果你想在电脑上做一个独立的游戏,我建议你使用RPG游戏大师,你不用学习一些编程语言,绘画技巧,搭建模型,因为这个软件已经涵盖了它,虽然里面的编程不是很复杂,但是对于初学者来说是一个很好的学习工具,这个软件提供的材料非常丰富, 只要考虑整个故事情节,给内容添加相应的节点,通过自己的调试,很容易得到一个独立的游戏,至于好玩与不好玩,就看开发者的想象力、行动力和逻辑思维能力了。

    2.如果你想做一个手游,我建议你学习Unity,CocosCreator。 其中,Unity是当今市面上很多手游的开发引擎,但关键是它是一款英文开发软件,汉化程度不是那么高,有些地方很难理解,需要学习一些编程语言的基础知识,比如C语言, C++ 语言。

    我自己也接触过这个软件,如果你想上手,我建议你多看一些课程,了解一些相关案例,这样就容易上手了。

    cocoscreator 是由国内团队开发的二哥和三哥,游戏开发软件。 通俗易懂,教程很多,他的编程语言是JS,我还在用这个软件学习游戏开发。

    以下是我接触过的软件,可以参考学习。

    Photoshop可以画画,可以制作人物,**,没有裤子贴纸。

    切片映射器可以是像素的网格映射。

    骨骼工具可用于制作游戏角色的动作。

    3DMAX 和 Maya3D 建模软件可用于创建角色或场景。

    推荐给像素制作软件的初学者。

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