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Bool 是 Boolean 类型。
它可以通过两种方式进行:真假
前者是真的,后者是假的。
简单地说,这种类型就是表明真假。
有些人喜欢使用 bool test = 1;
在 vc 中,所有非 0 值都是 true,只有 0 是 false,所以上面的初始化是正确的。
与bool test = true完全相同;
此外,此值占用空间 1。
它在 if 语句中更为常见。
if (a==b)
这里 a==b 实际上是在比较 a 和 b 以获得 true 或 false 类型的 bool 值。 如果为 true,则进入判断部分。
在你谈论的情况下,函数的返回值实际上是布尔。
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c 中没有 bool 类型,通常用 flase 和 true 表示,false 和 true 是标头中定义的宏,例如。
#define bool in
#define flase 0
#define true 1
最新的 C 标准 (C99) 通过提供一个头文件来解决布尔类型,该头文件定义布尔值表示布尔值,true 表示 1,false 定义 0。
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bool 类型仅在 Pascal 语言中可用,它有两种方式,true 和 false。 在任何其他语言中都没有这种类型。 但它存在......
例如,表达式 5<3 是一个错误的表达式,作为逻辑表达式,它有一个逻辑值,其中 0 表示“false”,1 表示“true”。
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bool 代表布尔变量,它是逻辑变量的定义,可用于逻辑表达式,即“or”和“not”等逻辑运算。
和大于小于等。 bool 值可以是 false 或 true,其中 0 为 false,non-0 为 true。 (例如,-1 和 2 都为真)。
如果将多个核心 bool 对象一起列出,则它们可能每个对象占一个字节,具体取决于编译器。
布尔型变量返回值:
用作构造函数时。
与运算符。
new),boolean() 将其参数转换为布尔值,并返回一个布尔对象,该对象使用该值封装布尔值。
如果作为函数调用(不带运算符 new),boolean() 将简单地将其参数转换为原始布尔值并返回该值。
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布尔值(布尔值)就是其中之一数据类型,它只有两个值,true 和 false。
但是,需要注意的是,如果判断条件“b &&&true”,则结果为“true”,因为对象b是作为条件,而不是b的值,并且由于任何对象在条件表达式中都会自动转换为“true”,因此会产生不容易理解的结果。
如何使用: 1. 吴茹直接赋值布尔值 b1=false。
2. 布尔值 B2=3>4 由条件表达式分配。
3. 布尔值 b3=b1 的开始值由另一个布尔变量分配。
4. 该方法返回赋值布尔值 b4=; 假设 ready 方法返回一个布尔值,并且布尔值是程序中的布尔变量。
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有这种用法。
if(con=ture)
这相当于: con=true
if(con)
但这通常是由于不小心少打了一个 = 造成的,不建议这样做。
您可能会感到困惑,因为公式 con=true 本身也是一个布尔量,但您记得 = 无法比较,并且 == 无法赋值,这样您就不会感到困惑。
然后判断 week 的值,如果 week 为 1,则输出,然后跳转到 while 来判断,因为 con 是真的,所以继续循环回去做,继续输出,继续循环。
如果 week 是 2,则输出,然后将 con 改为 false,然后跳转到 while 来判断,因为 con 是 false,所以它不会循环,只输出一次。
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Boolean 是一种数据类型。
,它只有两个值,true 和 false。
var b = new boolean(false);
b 是 Boolean 对象的实例,其值为 false。 但是,需要注意的是,如果判断条件“b &&&true”,则结果为“true”,因为对象b是作为条件,而不是b的值,并且由于任何对象在条件表达式中都会自动转换为“true”,因此会产生不容易理解的结果。
在实践中,很少使用布尔对象,通常使用布尔值的原始值,这样可以避免上述问题。 例如:
var b = false;
在本例中,b 是布尔类型的变量,它是原始值,而不是布尔对象。
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