安装3DMAX2009后,需要激活多大时间的错误

发布于 科技 2024-02-05
10个回答
  1. 匿名用户2024-01-25

    正确的姿势:1、打开激活工具前,必须打开最大提示才能激活(否则激活工具会不正确)。

    2.激活软件前先卸载电脑的杀毒软件(激活软件的安装必须在电脑安装杀毒软件之前,否则打开安全软件显示激活成功是没用的,会反复提示你重新激活)。

    3.如果之前已经安装了CAD软件来激活它,请打开文件隐藏属性(文件属性,取消文件隐藏属性,并清除C盘中的文件--文档和设置-all-users--autodesk--slftware许可,然后断开网络进行激活。

    4.检查完所有预激活准备和安装条件后,断开网络,打开软件-打开激活工具-激活。

  2. 匿名用户2024-01-24

    如果您有注册机,请将激活码复制到注册机中,并获取注册码!

  3. 匿名用户2024-01-23

    然后你就可以使用下面的一个来运行产品了! 你也可以使用它,

  4. 匿名用户2024-01-22

    你没有注册机吗? 注册是件好事。

  5. 匿名用户2024-01-21

    3DMax 激活码错误是由于激活设置不正确造成的,解决该错误的具体步骤如下:

    1.双击打开我们刚刚安装的Autodesk 3DMAX2014软件,直接进入激活界面。

    2.这时,你会看到当前的软件只能试用30天,现在我们要激活软件,所以我们不得不选择激活。

    3. 在“序列号”和“产品密钥”字段中输入序列号和密钥,然后单击“下一步”。

    <>5.单击“生成”,然后单击“修补程序”,选中下面的可选框,将点修补程序的内容复制到以下内容,然后单击“下一步”。

    6.此时可以看到软件已经激活,点击完成,Autodesk 3DMAX2014将成功激活,可以永久使用。

  6. 匿名用户2024-01-20

    仔细检查那里有什么代码,不要犯错误,否则你会弄错。

  7. 匿名用户2024-01-19

    有时应用程序代码中的数字“0”与字母“o”没有区别,输入错误,即零被写成欧元或欧元被错误地写成零! 我刚才就是这样做的,我总是注册不上,我把里面的零改成了欧OK!

  8. 匿名用户2024-01-18

    可以先点击关闭,然后重新激活,注意打开注册机的时候,尝试右键点击对应的注册机,选择“管理员运行”,打开后点击最左边的按钮,成功后,然后将软件注册页面生成的序列号复制到注册机上,生成注册码后复制粘贴到激活页面中, ,然后单击激活。要使用正确的注册机,有 64 位和 32 位注册机!

  9. 匿名用户2024-01-17

    没错,像天极赛马一样改变顺序,你就赢了。

    打开软件,点击我要激活,打开注册机,将软件激活界面中一个requst代码后面的字符串复制到注册机中生成,将注册机中生成的字符串复制到软件激活界面的框中! 看看操作的顺序就知道了!

    网上很多人都说要断网,但我从来没有这样做过,直接注册就行了。

  10. 匿名用户2024-01-16

    我的一开始不起作用,但后来我以管理员的身份再次尝试,它奏效了。

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7个回答2024-02-05

卸载完成后,返回首页,彻底清理垃圾清理器中的系统残留物及相关插件。 >>>More

9个回答2024-02-05

和你一样,我是3D的初学者,我一直在做3D和PS,毕竟是平面设计,3D是空间设计,效果逼真,我也喜欢。 学习3D,教程是必须的,但是看不懂初级教程,只找个示例过程看看,买一本慢封面书直接买个示例教程,太难了,看不懂,和天书一样。二是根据多个实例的解剖过程来了解某种工具的使用和使用。 >>>More

8个回答2024-02-05

换皮后模型会让皮肤失效,具体不是很清楚,最基本的是,如果换了模型,可以减少点数,不能增加,如果增加皮肤就失败了,减少点也没关系,只要有加点的操作就行了,这个皮肤好像是无效的,失败越多的可能性越大,具体忘了,如果解决了,应该没办法,重新开始,也可以尝试一个操作,复制一个模型,操作步骤——选择模型关闭皮肤,移动副本,然后归位,分层管理模型和骨骼,新复制的模型也是分层的, 隐藏一个模型,关闭或删除模型剩下的,最后打开皮肤看效果,如果删除了,打开之前复制的模型,复制皮肤,选择模型,粘贴,应该没有问题,你可能需要编辑它,bu

10个回答2024-02-05

3D动画制作、室内外建筑装饰效果图、机械零件建模、汽车3D建模等,都非常强大。

14个回答2024-02-05

楼上甚至没有弄清楚。 3DMAX 是一门艺术,有 Unity3D、Quest3D。 当它用于虚拟现实时国内VRP,如果自己编程VR,开源引擎更好看,或者直接用OpenGL做虚拟现实的东西。 >>>More