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楼上甚至没有弄清楚。 3DMAX 是一门艺术,有 Unity3D、Quest3D。 当它用于虚拟现实时国内VRP,如果自己编程VR,开源引擎更好看,或者直接用OpenGL做虚拟现实的东西。
没有好坏之分,到了一定高度,薪水就能很不错。
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如果你想系统地学习,可以考虑报名参加在线直播课程,并推荐CGWANG的在线课程。 老师讲得很细心,下课后可以回看,还有同类型的录课可以免费学习(赠送终身VIP)。
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LZ这个问题很奇怪,3D Max不是基于虚拟现实理论的,3D Max是目前功能最强大的虚拟现实软件,即使研究游戏制作,一般3D Max+Zbrush+XNORMAL都能满足需求。 嗯,还有一个事实是,游戏编程涉及到虚拟现实技术,lz指的是编程渲染还是3dmax哪个更好?
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这个问题很不专业,3DMAX是用来做3D建模的软件,虚拟现实是一门技术和学科。
这就像问某人“养猫好还是养动物好? ,不知道该怎么做主要看你的目的,如果你在找工作,光会3dmax现在吃不下饭(除非你很好),可以多学一些美术知识。
虚拟现实作为一门学科和行业,发展速度相对较快,它包含着大量的知识和工具。
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两者正在朝着不同的方向发展,这取决于你的兴趣。
MAX 专注于艺术方面,而虚拟现实则专注于程序。
你选择哪一个取决于你想去哪里。
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建筑场景的首选因为变化是最接近实际效果的。 我也做建筑场景。
你说,同行正在使用 Vary。 MR:那种效果图更华丽。 通常不要使用它。
因为该渲染更复杂。 照明要求高。 而且渲染更钝,色彩更浓郁。
偏差很大。
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VRP是虚拟现实软件,而3DMAX主要用于前期建模工作。
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第一句话的开头是肯定的:VR当然更好。
VR是根据现实生活中的各种光传输规律开发的,而且是在原有的3DMAX的基础上开发的,所以优势是显而易见的。
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一般渲染基本不用3D透光运行贴图,因为太麻烦了,一般用的是Lightscape,现在大部分都用VR,因为VR是傻瓜的尝试,可以调整参数。
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如果用VR渲染,当然要用VR光能传递,这样才能表现得更好,3D用VR渲染不能有什么好的效果,VR可以做好衰减。
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我不想那样做,因为我有一个观点是我的! 呵呵,开个玩笑,现在我们进入正题 首先,房东要懂一个概念,3D是做什么的? 3D 用于建模和动画。
VR 用于渲染动画和图像。 房东可能有点头晕,你说既然3D也可以渲染动画和图片,那为什么要用VR,VR是什么? 要解释这个问题,就不能避免两个字"真"性。
诚然,3D也可以渲染,但3D渲染的真实感很差,因为3D软件开发人员专注于模拟对象,而不是渲染对象。 你说,既然3D渲染图像不逼真,你应该怎么做? Heihei,现在我不得不提一下我们的VR。
VR是一个以逼真的建模而闻名的插件,它的优势在于它可以逼真地模拟被任意照亮的自然光。 如果一直这样说VR,房东可能会觉得很受好感,我会给房东一些VR结果吧? 房东玩过魔兽世界吗?
《魔兽世界》的宣传动画是在VR中渲染的。 如果你不喜欢游戏,你应该喜欢电影。 不久前风靡全球的《功夫熊猫》,以及前几年的僵尸新娘,以及《加勒比海盗》中的一些特效镜头,也是用VR渲染的。
这样的例子还有很多,我就不一一列举了。 这里的问题不好,因为我们的房东说,如果你不学3D,你只能学VR。 我们将这个问题分为两部分,首先,3D包含的范围很广,比如建筑、内外设计等,可以说VR是基于3DMax和Maya这两款不相上下的仿真软件。
所以,如果房东不学3D只学VR,恐怕有点难,最低限度的问题,学习VR一定要练对吗,你拿什么来练呢? 因此,我建议房东学习做一个室内渲染,虽然是做渲染,但这样也可以学习VR渲染图像的技术。 当然,VR也可以渲染动画,所以房东要学习3D的动画,才能学习VR渲染动画的能力。
什么,我是谁,你问? 嗯,作为一家设计公司的设计师,我从VR诞生之初就开始接触它,我想我非常了解它! 希望能帮到房东!
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两者很相似,但VR效果比3D真实得多,虽然两者的效果相似,但根本不是一个层次,看到VR后你就会知道身临其境意味着什么。
现在根本不玩3D儿科,和VR相比,完全没有效果。
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3D相当于你看着一个巨大的3D屏幕,当然还有技术上的局限性,到目前为止分辨率还不高,VR就是要加上感应,你可以感觉到你的头转过来什么的,体验虚拟现实,身临其境。
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3D是指视觉立体效果,而VR则意味着在一定程度上阻挡现实,在电脑设计屏幕中,让你感觉仿佛身处其中。
换皮后模型会让皮肤失效,具体不是很清楚,最基本的是,如果换了模型,可以减少点数,不能增加,如果增加皮肤就失败了,减少点也没关系,只要有加点的操作就行了,这个皮肤好像是无效的,失败越多的可能性越大,具体忘了,如果解决了,应该没办法,重新开始,也可以尝试一个操作,复制一个模型,操作步骤——选择模型关闭皮肤,移动副本,然后归位,分层管理模型和骨骼,新复制的模型也是分层的, 隐藏一个模型,关闭或删除模型剩下的,最后打开皮肤看效果,如果删除了,打开之前复制的模型,复制皮肤,选择模型,粘贴,应该没有问题,你可能需要编辑它,bu
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