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#include
using namespace std;
int a(int x,int y)
return x+y;
int b(int x,int y)
return x-y;
int c(int x,int y)
return x*y;
double d(double x,double y)return x/y;//'/'这是一个部门'\'是一个反斜杠,当与某些字母结合使用时,构成转义字符。
int main()
int a,b;
cout<<"请输入两个数字"<>a;
cin>>b;
cout<<"A+B 等于"return 0;
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一楼已经对了,我只是多加了几句话,呵呵。。。
#include
using namespace std;
int wu(int x,int y) 函数名只能是字母、数字和下划线,数字不能是开头。 最好写一个有实际意义且可读的词。
return x+y;
int si(int x,int y)
return x-y;
int yuan(int x,int y)
return x*y;
int ling(double x,double y)
return x/y;除法符号是'/ ','\'是一个反斜杠,当与某些字母结合使用时,构成转义字符。
int main()
int a,b;
cout<<"请输入两个数字"<>a;
cin>>b;
cout<<"A+B 等于"return 0;
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我个人觉得做起来不难,可惜很烦人,这里没人会费心写**除非是抄本,自己动手吧? 如果不明白可以问,但是找人写**恐怕这里写的人很少。
你的要求太具体了,如果复制不了,没人会给**呵呵。
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还有一个 MFC ** 已发送
简单模仿,见下文**:
最好使用模板
#include
using namespace std;
float add(float a,float b)float sub(float a,float b)float mul(float a,float b)float divi(float a,float b)float (*menu)(float a,float b) = ;
main()
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在窗体上拉几个控件并编写一个方法不是可以吗?
我使用我朋友的电脑,没有软件。
手写,public double clac(string op, double num1, double num2)。
double result=0;
swicth(op)
return result;
控件会自行拉动,对吧?
这就是你在下面所说的。
在计算的点击事件中:,; 不。
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在按钮单击事件中编写方法。
if("+")
if("-")
if("*")
if("/")
这可能就是你修改自己的语法和给分的方式。
f B 小于 A。
平行时,重力和支撑力在水平方向上合理为零,因此加法等于摩擦力; 木板竖立后,支撑力和重力的垂直分量合力为零,此时的拉力等于重力的水平分量加上摩擦力B。 所以 B 比 A 小。 >>>More
您的主要问题仍然是系统,而Vista现在非常兼容。 建议更换XP SP3版本的系统。 给你一个最新和完整的**地址。 >>>More