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因为我看到浮点数以 4 ([1,24)) 或 8 ([24,53)) 字节存储数据,所以我设置数据3647483999将其插入到表中,结果是 ,并且任何小数部分也被修改,但修改变成了,但它被成功保存了。
我开始怀疑 mysql 的浮点型数据的高字节和低字节之间的进位是否存在问题?
后来发现,它应该与科学记数法有关,无论你设置了多少位小数,当整数部分超过512时,MySQL总是以科学技术的方式保存数据。
不知道这个分析是否正确?
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如果您使用的是天文数字(超过 20 位数字),请选择十进制类型。
length,小数点)尽量匹配你的位数,你有5,2以上溢出不能写。
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不管实际结果如何。 请遵循以下操作之一,始终使用数据库中的正常数据。 当范围超出定义的范围时。
无论发生什么情况,系统都应被视为无效数据。 从项目的经验来看,不值得花时间研究这种问题,应该在官方意见中研究它应该是这样的,但事实并非如此。 当这种情况发生时,很可能是官方软件错误,因此通常通过补丁来解决。
不要投入太多时间。
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宽度限制为 5,并且该值太大而无法溢出。
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double 和 float 的区别在于 double 的精度很高,有 16 位有效数字和 7 位数字用于浮点数。 但是 double 消耗的内存是 float 的两倍,而且 double 的运行速度比 float 慢得多,而且 C 语言中数学函数的名称与 float 不同。
类型:位数、有效位数、数值范围。
float 32 6-7
double 64 15-16
长双 128 18-19 总之,浮点数是单精度的,内存占用4个字节,有效位为7位(因为有加号或减号,所以不是8位),在我的电脑和vc++平台默认显示的是6位有效位; Double 是 double,占用 8 个字节,有效位是 16 位,但在我的电脑和 VC++ 平台中,默认显示也是 6 位有效位。
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float 和 double 类型的区别如下:
1.变量的类型不同。
float 是单精度浮点数据。
Double 是双精度浮点数据。
2.指数范围不同。
浮点数的指数范围为 -127 128。
double 的指数范围为 -1023 10243,表达式索引不同。
float 的表达式为 1 位(符号位)+ 8 位(指数位)+ 23 位(尾数位)。
double 的表达式为 1 位(符号位)+ 11 位(指数位)+ 52 位(尾数位)。
4.占用的内存空间不同。
float 占用 4 个字节(32 位)的内存空间,其值范围为:
double 占用 8 个字节(64 位)的内存空间,其数值范围为 。
5. 有效位数不同。
浮点数只能提供 7 位有效数字。
Double 有 16 位有效数字。
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double 和 float 的区别在于 double 的精度很高,有 16 位有效数字和 7 位数字用于浮点数。 但是 double 消耗的内存是 float 的两倍,而且 double 的运行速度比 float 慢得多,而且 C 语言中数学函数的名称与 float 不同。
类型:位数、有效位数、数值范围。
float 32 6-7
double 64 15-16
长双 128 18-19 总之,浮点数是单精度的,内存占用4个字节,有效位为7位(因为有加号或减号,所以不是8位),在我的电脑和vc++平台默认显示的是6位有效位; Double 是 double,占用 8 个字节,有效位是 16 位,但在我的电脑和 VC++ 平台中,默认显示也是 6 位有效位。
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默认浮点数是双精度,只有数组在它后面加上 f 浮点数。
float f=;
这是定义浮点类型的数据。
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float 是单精度浮点类型,双精度浮点类型是双精度浮点类型。 Float 到 double 不需要转换,编译会自动完成。 但是从双倍到浮动需要铸造。
但是,除非有特殊情况,否则最好不要这样做,因为它最终可能不是您想要的结果。
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这是一个双精度,你是 int,你乘以 float,当然它会被铸造。
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房东您好,因为不管是什么数字,在计算过程中,当任何一个数字是浮点数或双精度时,计算的结果都是双精度类型,这是基础知识,可以根据上面的介绍来看看C语言。
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float:float 数据类型,用于存储单精度浮点数或双精度浮点数。 此表示形式提供 float 类型之间的 和 之间的范围。
Double 是计算机使用的一种数据。 它可以表示十进制系统中的 15 或 16 位有效数字,负值范围为 to,正值范围为 to。
双精度高,有效位数为16位,浮点数精度为7位。 但是 double 消耗的内存是 float 的两倍,而 double 比 float 慢得多。
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float 是单精度的,内存中有 4 个字节,有效位数为 7 位(不是 8 位,因为有加号或减号);
double 为双精度,占 8 个字节,有效位为 16 位;
C 语言的基本数据类型:
首先是数据类型,有短线、整数和长头,每种类型的区别在于所占用空间的大小,表示的数据的最大值和最小值都不同。
2.在数据类型中,有浮点数,用于存储小数。
浮点数中有一个精度数(浮点数),长度为 32 位浮点数中也有双精度,长度为 64 位。
4.主要用于存储字符串数据的字符类型由 char 定义。
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内存中浮点数的结构数字尾数 m 订单符号 订购代码 efloat 32 位 1 个符号位,8 个指数位,23 位尾数是双倍 64 位 1 个符号位,11 个指数位,52 个尾数数字值范围显示在索引部分float 有 8 个指数位,1 个订单符号,7 位订单代码,2 7=128,取值范围为 -2 128-2 128,大约。
同样,double 的范围是近似的。
精度取决于尾数部分浮点尾数 23 位,2 23 =,最多 7 位有效位,可以保证 6 位,即浮点数的精度为 6 7 位有效位。
double 的尾数是 52 位,2 52=,15 位,所以 double 的有效位数是 15 16 位。
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vue practice - CSS样式位置显示浮点属性比较使用。
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float 是单精度浮点型,而 double 是双精度浮点型,两者在机器中占用的字节数不同,精度不一样,double 类型的精度更高! float 4 字节 double 8 bytes float 的指数范围是 -127 +128,而 double 的指数范围是 -1023 +1024,指数位除以补码的形式。
其中负指数确定浮点数可以表示的具有最小绝对值的非零数; 正指数确定浮点数可以表示的绝对值最大的数字,即确定浮点数的值范围。
浮点数的范围是 -2 128 2 128,即双倍的范围是 -2 1024 2 1024,即
2.精度。
float 和 double 的精度由尾数的位数决定。 浮点数按照科学记数法存储在内存中,其整数部分始终是隐含的“1”,由于不变,因此不会影响精度。
float:2 23 = 8388608,总共 7 位,表示最多可以有 7 位有效位,但绝对保证是 6 位,即浮点数的准确率为 6 7 位;
double:2 52 = 4503599627370496,共 16 位,同理,double 的精度为 15 16 位。
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浮子的精度是6 7
float 的结果略大于 1,double 的结果略小于头文件中的 setprecision()。
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对于程序员来说,double 和 float 的区别在于 double 的准确率很高,有 16 位有效位和 7 位 float。 但是 double 消耗的内存是 float 的两倍,而且 double 的运行速度比 float 慢得多,而且 C 语言中数学函数的名称与 float 不同。
Double 有 14 个有效数字和 7 个有效数字用于浮点,因此 double 具有很高的精度。
double 占用 8 个字节的内存,float 占用 4 个字节的内存,float 节省内存,计算速度快。
输入和输出格式为 %lf 表示 double,%f 表示 float。
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本文将对此进行详细解释。
double 和 float 主要代表不同范围的数字。
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float 有 7 位小数。
Double 有 15 或 16 位小数。
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float 短整数(单)7 位范围 -2 128 2 128,双长(双)16 位范围 -2 1024 2 1024。
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double 和 float 的区别在于 double 的精度很高,有 16 位有效数字和 7 位数字用于浮点数。 但是 double 消耗的内存是 float 的两倍,而且 double 的运行速度比 float 慢得多,而且 C 语言中数学函数的名称与 float 不同。
类型:位数、有效位数、数值范围。
float 32 6-7
double 64 15-16
长双 128 18-19 总之,浮点数是单精度的,内存占用4个字节,有效位为7位(因为有加号或减号,所以不是8位),在我的电脑和vc++平台默认显示的是6位有效位; Double 是 double,占用 8 个字节,有效位是 16 位,但在我的电脑和 VC++ 平台中,默认显示也是 6 位有效位。
与它相比,最好使用该版本。
在某些方面比更稳定。 虽然有许多新功能和改进,但在某些情况下,这些新功能可能会导致稳定性问题。 如果您的应用程序需要较高的孙子稳定性,那么使用它可能更合适。 >>>More
看你的数据库的编码设置是不是没问题,支持中文,否则会出现没有页面中文的正常情况,你看到cmd中的中文是乱码,那是因为你的服务器是UTF8编码,而windows cmd客户端是gbk编码的,所以当你通过cmd写入或查看数据时,需要执行设置名称gbk; 就是这样。