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继续运营并将罗马恢复到 100%。
你可以做一个支线任务,了解隐藏的情节。 例如,克里斯蒂娜。
任务,是地图上最心碎的标志,主要是关于埃齐奥的初恋,以及最后不能和埃齐奥在一起的原因,很不错,一共有5个任务,但最后一个任务要恢复到罗马90%以上才能玩。
游戏中还有20个解密,是关于游戏中的刺客和圣殿骑士的。
几千年来的对抗故事,以及世界历史。
冲击。
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兄弟会:记得完成主线任务可以得到一个不需要的斗篷,而且似乎收集旗帜后可以得到新形象,收集羽毛只能增加玩家自身的成就感。
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一旦你通关了,你就可以做一些支线任务,或者获得更好的装备 刺客信条是一款非常免费的游戏,由你决定。
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您可以重复以前的任务、制作支线任务和收集。
收集羽毛或旗帜会给你一件不想要的斗篷。
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收集羽毛旗帜,重建罗马,完成各种支线任务等等。
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欺负男人和女人,上街打架。
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您可以完成以前的任务,完美地同步它们,或者进行支线任务来收集东西。
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通关后就没什么可做的了 =-= 你可以到处做支线任务,到处与守卫战斗什么的。
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没什么。。 虽然只有100同步,但会有一个现代的故事,通关后就回不到现代了。
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跑来跑去接受任务并完成它们。
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没有办法跳过它,你只能等待二十分钟。 玩家只是听了,这些背景还是不错的,然后制作清单就结束了,你可以继续在罗马玩其他未完成的任务。
版本背景。 由于《刺客信条》的故事已经到了第三代,《刺客信条:兄弟会》以解释该系列的来龙去脉的剧情简介开始:故事的主角戴斯蒙德·迈尔斯被当代圣殿骑士组织阿布斯泰戈绑架,因为他拥有阿萨辛祖先的基因记忆。
使用记忆倒带仪器Animus读取戴斯蒙德·阿萨辛祖先的记忆,并用它来找出伊甸碎片的位置,并进一步利用这些神秘物品的力量来统治世界。 在《刺客信条2》的结尾,圣殿骑士入侵了戴斯蒙德的据点阿萨辛,迫使主角一行人逃离。
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2楼开玩笑,兄弟会的结局比《刺客信条2》要长很多,我一个接一个地等了25分钟左右,而且这个超长的结局不能跳过,房东只能煮咖啡等。
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我不能跳过,我记得是4到5首歌,大约4分钟的歌,听完也差不多,这个不能跳过。
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探索是在商店中寻找商店的任务,即收集一些物品。 并非每家商店都有这项任务,但只有总店。 总店的图标是总店,都在旧巢附近。
《刺客信条》是一款由育碧蒙特利尔工作室开发的动作冒险游戏,由阿泰尔、康纳和埃齐奥主演,于2007年在PS3、PC和PSP上发布。 游戏将延续前作的血腥动作风格,配合次世代主机的功能,给玩家带来震撼。
《刺客信条》也延续了《波斯王子》系列的所有优点,主角不仅是敏捷的武林高手,还擅长各种暗杀手法,加上游戏舞台呈现中世纪欧洲小镇风格,让玩家体验成为白衣刺客的勇气。 除了暗杀任务外,玩家还必须在街上收集情报或接受任务委托,游戏的画面营造出一种对中世纪欧洲的怀旧感。
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