关于VB小游戏的制作过程,VB能做什么游戏

发布于 游戏 2024-08-07
11个回答
  1. 匿名用户2024-01-31

    碰撞检测的工作原理是检测控件是否在主角的位置范围内。

    您可以通过检测位置来做到这一点,例如使用此功能:

    碰撞检测。 public function iscollision(x1 as long, y1 as long, w1 as long, h1 as long, x2 as long, y2 as long, w2 as long, h2 as long) as boolean

    if y2 + h2 >= y1 and y2 <= y1 + h1 and x2 + w2 >= x1 and x2 <= x1 + w1 then iscollision = true

    end function

    用途:分别设置主角的左、顶、宽、高和小部件的左、顶、宽、高

    碰撞时返回 true。

    它可以放置在定时器中进行循环检测。

    msgbox iscollision(,

  2. 匿名用户2024-01-30

    不用担心疼痛,肺活量恢复计划,范菲菲,冯菲菲,菲福。

  3. 匿名用户2024-01-29

    格斗、动作、战争棋、飞行射击、FPS、策略、赛车,这些类型的VB都可以做到,网上有源码,就看你学得有多好了。 似乎没有适用于 VB 的实时战略游戏,但我认为这是完全可能的。

  4. 匿名用户2024-01-28

    不可能想让别人免费给你写个大**,你可以做很多,有了TV3D就可以做3D游戏。

  5. 匿名用户2024-01-27

    我自己写了俄罗斯方块,其他人我听说《英雄无敌III》是用VB制作的。

  6. 匿名用户2024-01-26

    如果你学得好,你可以做大部分你想做的游戏,但大型游戏维护起来会很麻烦。

  7. 匿名用户2024-01-25

    这很多,我们以前做过俄罗斯方块,等等,你可以在互联网上搜索它。

  8. 匿名用户2024-01-24

    楼上的朋友说,我个人觉得有些错误。

    首先,在设计过程中不要过于频繁地更改设计方案,否则会延迟施工周期。 你在编码和设计时经常改变吗? 在设计过程中进行更改和以后更改时,谁会带来更大的损失?

    软件危机是如何产生的? 这就是软件工程出现的原因,所以首先分析你的游戏框架,花更多的时间进行分析!

    其次,在线版本必须编写软件设计简介和用户手册。 任何大型软件项目都可以在没有规范的情况下完成吗? 具体来说,保留最基本的数据流图,更多文档的结果是使您的软件更易于维护,即可测量、可修改和可理解。

    如果只有几百或1000行,而且不太复杂,而且你不想扩展它,那么就画画它,在你的脑海中有一个粗略的想法。

    如果房东想用VB来做,可能就不合适了,我只用它做过一些俄罗斯方块,像蛇这样的小游戏和打架房东这样的纸牌游戏。

    简单地说,首先你需要知道你想做什么,你能用 VB 做到吗? 如果是这样,如果是这样呢? 使用什么样的技术?

    确定后,就可以将代码粗略地写在纸上,如果认为逻辑合适,可以输入到计算机中运行,进入计算机后尽量找出难以找到的错误。

  9. 匿名用户2024-01-23

    不管用什么语言来制作游戏,都必须知道游戏所需的参数,如果是单机版,最后一定要把设计思路和目的想清楚,不要在设计过程中经常改变设计方案,否则施工周期会耽误。

    如果是网络版,一定要写软件设计简介和用户手册,别看麻烦,但对你以后的发展会很有帮助!

  10. 匿名用户2024-01-22

    呵呵,我用VB做了一条蛇,你想要吗,不过可能不是很经典,因为那是我第一次学编程的时候做的

  11. 匿名用户2024-01-21

    你不能仅仅通过谈论它来做到这一点。

相关回答
10个回答2024-08-07

格斗、动作、战争棋、飞行射击、FPS、策略、赛车,这些类型的VB都可以做到,网上有源码,就看你学得有多好了。 似乎没有适用于 VB 的实时战略游戏,但我认为这是完全可能的。

4个回答2024-08-07

哦,啊,你需要这个:

首次启动或安装程序时,它会将信息写入注册表或同一文件夹中的 ini 文件,例如 0。 >>>More

14个回答2024-08-07

option explicit

dim a(1 to 10) as integer, b(1 to 10) as integer, c(1 to 10) as integer >>>More

5个回答2024-08-07

互联网上有很多这样的例子,所以在网上查一下。

12个回答2024-08-07

在声明之前,让我们讲一个很久很久以前的故事: >>>More