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通常你可以选择13 14 3作为最高阶,攻击13点出攻击速度到物理穿透,然后减少4点冷却时间。
不用说,防御14点是很常用的,加上血甲,基础攻击防御。
通用 3 点恢复为蓝色。
这样的天赋在对线期,不要太依赖W的伤害,而且Ping A也可以增加一些伤害,以免在战斗中吃太多亏。
打野天赋也可以是13 14 3放弃2攻击速度,点增加小兵和怪物伤害,指出惩罚等打野天赋在防守,选择9 210进行下路支援
其实英雄熊的天赋比较多样,如果是有排名的话,完全可以看对面的英雄来选择天赋,也就是说,要在防御和攻击之间取得平衡,完全取决于自己的技术,以及节奏。
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天才? 9 21 0 点减少暴击伤害。
0 21 9 点移动速度,增益持续时间。
双。 我说的是打野。
符文使用大精华的移动速度。 红色的攻击、黄色的盔甲和蓝色的魔法抗性是你所需要的。
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那要看你打什么位置了,好了,顶单一定是标准的,我推荐一个标准的打野,太厚了,解决不了。
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红色:攻击速度,黄色:固定护甲,蓝色:固定魔法抗性。 本质 : 攻击
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熊天赋用9 21的防御天赋,把防御天赋里所有的血都点出来,再把攻击天赋里的攻击速度点出来,剩下的就看你个人喜好了。
这里最主要的是符文。
因为熊打野的效率很低,除了E之外,只有平A,所以一般都是出红爪,而W叠攻击速度的效果是快速触发爪效果,高效清除怪物,所以攻击速度越高,熊的清妖效率就越高, 就算没有红爪,丛林的古傀儡也是一样的。而且它的大招是触发效果,每次攻击都会造成额外的伤害,同样,攻击速度越高Pu A的效果越快,造成的魔法伤害就越多,另外攻击速度高,可以快速叠加3层w发动一口来增加输出,所以攻击速度对于空头来说是一个非常重要的属性。
但是我们都知道,熊不可能攻击速度负载,它是一块肉,血量越高,啃越用力,所以攻击速度只能靠符文来弥补,所以很清楚,红色的符文和精华都是叠加的攻击速度, 可以达到27%的攻击速度效果,黄色的铠甲,蓝色的魔法抗性,所以可以,这套天赋是专门为熊准备的,并不适用于大多数英雄,是否单独放一个符文页来使用熊是你自己考虑的。
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红色固定攻击。
黄色固定装甲。
蓝色生长魔法抗性。
精华盔甲。 影子流 infi
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黄色百分比生命值,精华加运动,蓝色生长魔法抗性,红色攻击。
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红色攻击速度,黄色护甲,蓝色恶魔抗性,紫色暴击,(固定)天赋5250,
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这是我用的打野符文,因为s3的初始移动速度增加了,而且还有熊的Q可以加速,所以本质我没有速度。
这是第二套辅助符文,不用说了。
这是顶级阶的符文,没什么好说的。 至于符文,就看个人喜好了。 当它出现在列表中时,我喜欢它。
如果你在丛林中,那将是 0 21 9 通用呵呵。
--纯正的肉搏,如果我说的不对,请纠正神灵。
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天赋天生就是纯防御,加多血,出去跟Q抱人,再W,再回主W,再加Q,E需要1级,能不能慢下来,出将军先出肉或鞋,再出疯子,加上生命恢复和血的军团盾牌、冰杖, 燃烧铠甲,先杀一抱再慢,最后一咬就定了。
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走出红方 第一次回家 草鞋和布甲 13分钟出狂热 16分钟一条腰带和盔甲鞋 然后出狂热 加一条腰带出兰顿 冰铠甲和军团 我出去 68 攻击 53 护甲 734 血 我不专注于杀人 别人在后期打不过它 如果法师多的话, 他们会在前期战斗,前期不要和法师战斗。
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前期尽量弥补经济,熊霸前期战斗实力不强,多兰顿可以保证不会被压得太厉害,但因为沃利贝尔的控技很充足,可以叫打野上路。 等到6级是强期,遇到战斗中实力不强的英雄,可以尝试打一波,大招可以结合W技能,可以打出吨级伤害,对对方的脆皮英雄来说是一个很大的威胁。
在团战中,沃利贝尔作为肉盾,可以先打开滚雷冲进局部阵型,尽可能抛出对方的主力DPS,使用至尊咆哮减速对方英雄,然后开启雷霆爪疯狂输出。 当当地英雄的生命值较低时,打开狂野之怒以在几秒钟内杀死他。 需要注意的一点是,当你的生命值太低并触发风暴的决定时,不要继续吃伤害。
虽然风暴的选择很强大,但如果对方的输出足够高,你可能还需要几秒钟才能触发被动,所以你可以对你的队友造成一些伤害,然后再次切入战场。
符文天赋推荐。
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下车道辅助ADC的熊。。红色固定攻击,黄色固定护甲,蓝色固定魔法抗性,移动速度或大精华攻击。 天赋 9 21 0 或 0 21 9
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如果你在丛林中,红色攻击速度,蓝色生长魔法抗性,大精华移动速度,黄色盔甲。
顶级等级:红色改为攻击力,大精华可兑换攻击力,蓝色可兑换固定魔法抗性。
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肉,精血生命值(对付AD或者AP,是最好的属性)红色固定物穿,物穿在后期很有用(也可以是固定攻击)黄色,蓝色,就看你上什么英雄了,(等级可以看到对面的英雄)和AD对,正好黄色固定护甲蓝色生长魔法抗性。
搭配AP,上黄色生长铠甲蓝色固定魔法抗性。
如果房东没有那么多符文和符文页面,它们都是固定的,所以要注意安全。
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只需在上单、打野上将失败带给熊,并支持三种不同的天赋加点地图。
熊 – Volibel。
熊上单天赋输出和防守都是需要的,不仅要能在团战中抵抗,还要为团队提供足够的输出; 格斗野狗熊更主要用作团队坦克,所以主打点防守天赋; 辅助熊没有经济性**,所以通用的跳跃天赋会更适合熊;
熊上单才秦习加点图:
哈哈 如何给熊天赋加分 熊经常用天赋来加点图。
顶级单熊天赋更倾向于攻击型,攻击系统指出AD天赋加分lol怎么给熊天赋加分 熊常用天赋加分图4%攻击速度加成lol熊天赋怎么加分熊常用天赋加分图8%护甲穿透力lol怎么给熊天赋加分 熊常用天赋加分图3 攻击力加分lol 熊天赋如何加分 熊共同天赋加分图6 护甲穿透加lol 熊天赋如何加分 熊的普通天赋加点地图将生命值低于50%的英雄的伤害提高5%,这样熊的输出可以增加很多;
上阶一般会遇到AD输出,防御系统指出护甲哈哈 如何给熊天赋加点数 熊经常用天赋加点来减少受到的物理伤害,每级生命值加成增加18点生命值哈哈 熊天赋怎么加点数 熊经常用天赋给地图加点,增加30点生命值熊看起来更肉一点。
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职业玩家的全英雄天赋符文是实时更新的。
我是一个天赋加分点,练级和pve天赋。
与妖兽战斗时,戴上血圣印,然后光审判、十字军出击、圣风暴,然后等待cd,以此类推,在妖怪几乎不流血的时候与妖兽战斗,只需扔锤子,双手拿**。 >>>More
待定毕业后,SS会给你讲解天赋,灵魂窄,点满,保持你蓝蓝的上限,任何时候都不要使用分流,完全慢,DPS,开始就是牺牲,这个时候注意一秒的延迟, 点燃时没有光,不能被点燃,都弥补了厄运或腐蚀,在点火中,然后牺牲,混乱,烧毁,输出希望,哦,这完全是我自己的话,如果你不明白,我会补充。