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一定是长矛! 虽然现在这个版本有改动,但是伤害依旧是主流,长矛在战术上绝对不输,现在强化起来也很便宜,平民买假紫的时候可以自己加10,直接买就没有RP了,刷+10绝对够用了。至于枪法加分还是经典的,比如破碎暴君、落花掌、火属性炫目、光属性炫目、全无色技能、物理暴击、主动觉醒满,被动觉醒点1,无属性炫点10,这样刷就够了,会剩下不少sp.,这取决于你自己的喜好。
如果用棍法,实际用压力的时候,会发现它真的很渣。
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使用长矛是好的,但是现在觉醒已经改为百分比,使用长矛时攻击力增加了很多。 装备也很便宜,主动被动觉醒满的时候,地图中的攻击力可以提升很多。 吃一瓶暴击药水来唤醒,你就可以杀死老板。
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我是身体的。 实际上,这纯粹是个人喜好。 矛棒也一样好。
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作为物魔双修职业,原力法投入不少,需要花费大量的精力,要把这个职业玩好,需要爱!
80版本,出现了两个分支:百分比和固体伤害。
1.百分比以物理流为主,**强度高**,装备主要追求的是上古2死亡审判套装(完美零件),3件野猪配上古2件,有钱有力的首饰可以是猎魂者(坛能做什么),骨环,上古2突击手镯或悲伤手镯; 外套和裤子附在攻击卡上,其余的可以附在物理暴击上,珠宝和右边的槽位建议强,左边的槽位可以是左槽的双攻或者一堆觉醒,流派的百分比建议学习觉醒,非常强大。
2.固伤类型是球法,黄龙刃刀、炫花纹强压、炫花纹融合、五种炫纹伤害都是实伤,炫花纹对暗球的伤害最高,所以分为纯暗球法和彩球流, 不管是哪种类型的智力和属力,其次是独立攻击(**锻造可以加强独立性),目前版本的固伤是终极**是贤者屠龙棒(50ss),也可以选择元素战棒(60粉末)或盘龙(70粉末),如果幸运的话,可以得到一根带有额外伤害属性的假紫棍(更难接收)。PS:炫目图案强压是固体伤害类型伤害输出中最重要和最高的技能。
装备追击:远古3对呼吸片(额外暗球攻击力和耀眼图案强力攻击力),远古2破坏陷阱套装(完美部分),珠宝追击:猎魂者或悲伤项链,黑珍珠或幻影闪耀月亮,手镯基本都是远古3对呼吸片(额外暗球攻击和耀眼图案强压攻击力), 毁灭陷阱手镯或忧愁手镯,首饰结界堆强,衣服以堆智力和妖爆为主。
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首先,目前有两种不可替代的**:
关于元素战杖的炫目攻击+20%直接显示在技能面板上(类似于阿特拉斯装备),所以不会与任何装备冲突)。
有这2个**就够练天了,而另一个**在这两个面前只能算是一般(双呼吸棒比元素战杖差,锻造也可以使用,不过有点浪费,还不如直接买一根元素战杖锻造7)。
其中,元素战杖充满了独立的397)。
如果单纯对比这两**,不考虑白字效果,就强压而言,同一根锻造元素战杖的伤害都略高于旗帜。 但在实际过程中,旗帜白字的快速球和更快的被动觉醒效果,却是战杖无法比拟的。
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将矛和球分开。
现阶段性价比最高的枪法**是75boss粉红冰龙矛,基础高,暴击伤害高,自带属性攻击。 也有古火药,比如钢矛,但产量小,价格高得离谱。 现在还有80个粉色长矛轮回,高基,**中等,可以买一个来玩。
最好的**球法还是50ss的鼠尾草棒,看起来像一面旗帜,但因为是ss,你知道的,呵呵。 如果你没有旗帜,你可以使用元素棒,你也可以保护地球,你也可以使用2到3的棍子。
球法更像是一种超凡脱俗的器械,远2套、远3套或远3对气息部分。 至于长矛法,吃起来比较强,没有高的力气就疼了。
还有另外两种流派,分别是实体棒流和女士流(疯狗流),所以你可以问我是否需要。
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分为矛法和棍法 矛法不如棍法快 矛法吃力度高 棍法不吃 所以矛法要花很多钱 但它比棍法发展的伤害更高 但是它要花钱——棍法依靠耀眼的图案输出 固体伤害没有那么昂贵 而且伤害不低攻击速度也比长矛法快很多 请采用谢谢。
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用力法可以刷冰龙长矛,不过是过去的冰龙,不是老冰龙,为史诗省点透明度也没关系,不过大部分人更喜欢伤害20%的50小旗。
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玩球法在冰龙矛上伤了50sss矛法更伤钱土豪使用长矛。
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速度快,镰刀优先。
只有高强度才是王道! 什么流是假的,强者强者无敌。
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职业:战斗法师。
评分: 80 总 SP: 9570
SP: 9235 二手
SP:335
总目标价:31
TP: 28 使用次数
TP:3 合计 QP:3688
二手QP: 3230
QP左:458
物理暴击,满。
魔法暴击,满。
蹲伏,1
替身稻草人 1 强化 - 力量,满。
强化 - 智能,满。
增强 - 物理暴击,满击。
强化 - 魔法暴击,满击。
加强 - 命中,满。
增强 - 属性增强,完整 1
暗影夜猫子 1 契约召唤牧民 1
长矛娴熟,饱满。
华尔兹棒 1 模式 无属性 满。
图案光属性,满。
Dazzling Pattern Dark 属性已满。
充满纹身的自动眼花缭乱。
Dazzling Pattern Fusion 1,增强 - Dazzling Pattern Enhancement Full。
破巴1,耀眼破巴满满。
流星闪光已满。
增强 - 流星闪烁已满。
流星霹雳已满。
令人眼花缭乱的图案被强烈压制。
Strike Meteor 已满。
增强 - Strike Meteor Full。
月亮满了。
增强 - 月亮满了。
斗神意志十足。
变身为Beyanaman。
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首先,我问我以前打过什么水平,我还没有准备好投入多少,我想打球还是长矛。
据说十个裴烨,九个昊,还有一个是神昊。
这个版本还是小招式,求利矛法**上有很大的改进(75冰龙矛)。
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我只是用长矛和棍子手动玩。
棍子以PK为主,别想刷,不管是之前的60版,还是现在的70版,一定要选择长矛。
那么70版的长矛被加强了很多,棍子被削弱了很多呢?
如果房东有兴趣,我会继续前进。
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最好组队。 力法非常强大。
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第二季版本出来后,原力的力量是主导元素,所以现在大部分的刷流都是矛法,虽然我用棍子拉得比较容易
魔法护盾 +10 (已满)
落花棕榈 +28 (已满)
强行落下的花掌,强行落下的龙牙,强行圆舞棍。
眩光属性 +23(满)。
Stripe 没有属性 +10
条纹火焰属性 +21 (满)
蹲伏 +1(满)。
长矛精通 +17 (已满)。
与神的意志战斗+9(满)或更多是一个相对没有争议的加分点,**战斗法师。 因为我是棍子大师,所以长矛大师已经被棍子大师所取代。
以下内容纯手工制作。
主动觉醒是充分的。
Sky Strike 5 就足够了,而且刷子不需要太高的漂浮。
Dragon's Tooth 5 被迫出局。
如果圆舞棒sp丰富,尽量加高,第二季的魔技。
碾压暴君将满载而归。 Strike Meteor Strike 和 Meteor Flash Strike Pick a full one, I'm Strike Full, Meteor Flash Strike +5 out of 70ex
自动眩目。 如果点击觉醒,它会自动使 7 眼花缭乱。 无点唤醒,自动点 5 或无点。
如果喜欢龙刀可以点一,偏向于魔法攻击的对于大部分的威力方式,智力不会高,而龙刀只有第一次物理攻击,背部都是与智力挂钩的魔法攻击。而且,龙刀失手的可能性远大于其他技能,尤其是第一次失手,会导致整个技能直接中断。 而且,在释放龙刀的过程中,武力法处于霸权状态。
这是一个实时目标。 伤害不高,让龙刀越来越成为一种收妖技能。 用于满分的 SP 是成本效益最低的。
稻草人,稻草人,一般都是满的,提供高速攻击,而且,如果是完全觉醒的,那么它一定是满满的稻草人。 越来越多的人感兴趣的不是稻草人的躲避,而是它强大的增益。
玄雯被压了,你自己看看,有SP剩下就点1,没有SP就不点了。
哥,这样的数字是乞丐级别,用处不大,如果扔500块钱,可以用20块钱买左右槽位,这样你就多了几百块的实力! 然后先买5件时装,用110件左右,这样速度就好多了! 那就用100多元买一套真正的专业套装吧! >>>More
组队关注COF 由于转移区无法双开 你点击所有主线支线任务查看地牢,然后当你从一个地方出来时通关一个地方的任务 带上远古精灵长生不老药 如果你有条件,打开盒子,厌倦了水 里面的所有活动都必须在条件允许的地方参加祭坛和死亡要刷掉 你也可以做ST 全材料也可以 反正你不能浪费门票。
不要想着一开始就双加,要么加画笔点,要么加PK点不是你pk刷点不了,你刷不到pk点,只是有点亏了我研究了两种加分方法,但都用于刷牙。 >>>More