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首先要做的是找出 char *p,这是一个指针数组。
也就是说,数组中的每个元素都是指向一个char类型字符的指针,那么p[i]就是这个指针,因为数组名也是一个地址,而strcpy的参数要求是一个数组或者一个指针,而*p[i]是指针指向的一个字符,是一个特定的值, 例如,不是指针,也不是地址。
char *p[3]=;
for(i=0;i<3;i++)
printf("%s",p[i]);
输出为:
abcdef
如果 printf 函数更改为 printf("%c",*p[i]);输出如下。 adg
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char *a = “asdf”;此时,s 已经是字符串的第一个地址,相当于 a[5];
printf(“%s”,a);此时,第一个地址是必需的,相当于 puts(a);
同理,strcpy 是一个字符串复制函数,需要的参数是字符串的第一个地址,*p[i] 和一个特定的值,而不是指针类型的地址......
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这是因为当您使用 printf() 函数输出字符串时,您需要将指针传递到字符串;
strcpy() 函数也用于传入一个字符串指针;
printf("%d",a);
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如果设置 printf("u%",a);输出是初始地址。
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指针的工作原理如下:计算机中的内存就像一个抽屉(一兆字节的内存相当于 100 万个抽屉),每个抽屉都有一个用于存储数据的编号。
为了便于使用,编译器允许我们在编写程序时命名抽屉(而不是使用抽屉的编号),这是变量名称。 例如,让我们在程序中定义 char c; 这时,系统会帮我们找到一个空闲的抽屉(比如抽屉编号981),名为C,用来存放一个字符变量。
将来,只要我们在程序中使用变量 c,系统就会知道我们要对 981 抽屉中的数据进行操作。
什么是指针? 指针是我们申请的空抽屉,我们输入的不是数据,而是数字。 假设我们请求一个字符指针:
char *ch=&c;此时,ch是变量c的地址(即981),其中&是地址,即变量c的地址,而不是值。 *ch 是 ch 指向的值。
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指针是你的名字,&运算符是你的身体,指针是叫你的名字,让自己或别人用你的名字工作。 ,别人忙着,地址就是你用别人的名字工作的身体。
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指针的全称是指针变量,如:char *pc ; PC 是一个指针变量,我曾经称他为指针。
这些习惯名称并不能真正反映它们的实际含义! 让我们看一下定义:
指针变量(定义):保存地址的变量称为指针变量。 指针变量是一个特殊变量,它不同于一般变量,一般变量存储数据本身,而指针变量存储的是数据的地址(我们可以根据这个地址得到数据的值)。
地址是指内存地址,当数据和应用程序存储在内存中时,内存是有编号的,这个数字就是我所说的地址。
C语言中的任何数据(包括常量、变量、函数等)在应用运行时都有自己的内存地址,我们通常通过地址来访问它们。
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通俗地说,指针是一个地址,但指针是一个变量,可以分配给不同的地址,而地址在内存中,不能更改。 指针指向的地址表示该地址中的值,例如 *p,其中 p 表示地址,*p 表示地址中的值。
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指针是一个变量,它的值是一个地址,它存储的地址的值可以通过指针访问。 指针是C语言的精髓,不能用三个词来解释清楚。 如果你仔细阅读了《C and Pointers》这本书,你应该能够掌握它。
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好好看一下C语言书的指针章节,找到几个典型的问题来训练应该不是什么大问题。
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例如,1:int a=10; int *p;p 被声明为具有自己的内存地址的指针,该地址可用于指向当前不是指针的 int 变量。
p=&a;这意味着指针 p 指向 int 变量 a 的地址。 指针 p 具有存储在内存中的地址。 &是地址计算,&a是表达式,计算简单变量a的地址。
printf("%d",*p);此 *p 是指针 p 指向的地址中存储的值,即 a 的当前值。
例如 2: int a[5]=; int *p;p 被声明为具有自己的内存地址的指针,该地址可用于指向当前不是指针的 int 变量。
p= &a[i]; 这意味着指针 p 指向 int 一维数组 a 类型的元素 [i] 的地址。
p= &a[0]; 这意味着指针 p 指向 int 一维数组 a 类型的元素 [0] 的地址。
p=&a;这意味着指针 p 指向 int 一维数组 a 的第一个地址的地址。
printf("%d",*p);此 *p 是指针 p 指向的地址中存储的值,如果 p= &a[i];
然后输出 A[i] 的当前值。 前面是 p=&a[0]; 或 p= a; 然后输出 A[0] 的当前值。
为什么要声明指针类型? A,指针类型仅在需要时声明,不需要时不声明。 C C++ 在地址操作时使用指针,您需要声明指针类型变量。
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1. &a 是 A 变量的内存地址,逻辑上将这个地址值存储在 b 变量中是没有问题的。
但是,存储地址有一个特殊类型的 box (int*) 用于存储地址,b 是用于存储整数的 box (int) 的类型,因此应进行显式(强制)类型转换以变为:
1 int a=100;
2 int b=(int)&a;
2. 定义变量语句中的 int *b 和表达式中的 *b 的意思不同。 int *b 和 int 中的 * 一起表示整数的指针类型,您可以将 int* 视为一个整体,它表示一个类型。 *b 在表达式中是指针操作,它表示地址中的值,由 b 的值(b 指向的地址中的值)表示。
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在选项 b 中的地址上加 5 不仅仅是一个数字加 5。
例如,在 32 位计算机上(指针为 4 个字节),p1 + = 5 实际上将 4 * 5 = 20 添加到该地址编号
c、p1、p2 是 char*,但 &p2 是 char**,因此 c 的赋值类型不正确。
B是对的。
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b:P1 和 P2 是字符指针变量,根据所引用单元的变量类型的长度自动加减。
C:&P2-- 是一个 char 变量,分配给指针变量 p1,因为两边是不同类型的,一定是错的。
D:指针变量的乘法应该是木制的。
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