-
侏儒和黑夜,侏儒的逃生大师,消除了减速效果,这非常强大,相当于半个斗篷或章节。
暗夜之影是DZ逆天的专属技能,可以作为消失目的使用,比如暗影逃生挡羊群,影子逃逸挡乱箭,影子逃逸挡双重暴力,影子逃逸挡深结,很多消失功能都可以体现在暗影逃逸中。 而暗影逃逸+隐身也相当于一次失踪。 而暗夜还隐藏着种族天赋,强化隐身,非常有效,无需解释,内战魔法技能。
当然,对于人类来说,多一个sp,也是一个不错的优势,还有一个重要的点,人类的感知力被削弱了不少,对于80级来说基本没用,我是侏儒dz,在与人类dz的内战中,我从来没有被抓到过。
对于什么矮小又坏,纯浮云,JJC点面板,ZC,呵呵一般DZ是隐身的,有什么好点或者坏点。
-
PVP从来不直接对人,都是点对焦(1v1),点面板,当然除了ZC。 所以指向浮云并不容易(确实太大了,更被人群嘲笑),所以还是人类PVP强,别说自我照顾了,解放一个装饰品,感知在dz pk dz,xd,就知道太酷了。
-
黑夜中多了一个隐身,动作还不错。 侏儒的逃跑,加上它身材矮小,也很合适; 我个人认为,人类虽然有自身利益,但行动有点2....然而,这些都是浮云,PvP 着眼于个人技术和团队合作。
-
人族:有精确度,有pvp魔法技能,可以满足自身利益。
侏儒:有 PvP 逃脱专家。
精灵:闪避增加1%,撤退可以暂时挽救你的生命。
侏儒:有免疫疾病和出血结石状态(PVP DK的天敌)。
-
人类没有理由:仅仅因为它的种族天赋,可以让你携带额外的攻击性化妆品
-
人类(利己主义,取消行动限制,其他种族必须使用配件来解除行动限制。 添加了一个额外的装饰品)。暗夜精灵(有影子,但一动就消失了)。
-
就个人而言,我更喜欢人类......
-
其实侏儒贼很不错,但有点难看。
-
人类是有天赋的。
不要以为小矮人小就点不开,点不开的都是白人。
-
人类玩pvp,人类天赋自利,大杀手很厉害。
-
1、我认为首选是兽人,兽人的狂暴对攻击的加成最明显。
2.其次,选择亡灵,亡灵意志和亡灵的自相残杀可以增加盗贼在pvp和pv中的生存和耐力。
3、巨魔也可以,巨魔的怒火,纯粹是增加攻击速度,对于盗贼来说,多砍一刀就是一把刀。
4、哥布林盗贼勉强可以,1%的急速加成,让你领先一步,其实没用,火箭跳跃在移动的时候也有点用处。
5、只有血精灵可以提,但血精灵除了是魔法系的克星之外,没有其他用处。
-
部落盗贼更喜欢兽人,其次是亡灵和巨魔。
兽人之怒的攻击加成最明显。
亡灵意志和食尸鬼可以在 PvP 和 PvE 中增加盗贼的生存和耐力。
巨魔的怒火,纯粹是增加攻击速度,对于盗贼来说,多一斩就是一把刀,血精灵的盗贼除了是魔法系的克星之外,没有什么亮点。
哥布林盗贼,1%的急速加成,让你领先一步,但其实没用,火箭跳跃在移动的时候有点用处。
熊猫小偷,卖可爱,卖可爱,卖可爱...
我觉得灭贼容易一些,但是白字的伤害太低了,毕竟用匕首刺板甲很累,而且玩QS最烦人的就是有空手,有无敌,必须控制好, 虽然有自由,但还是要放慢脚步,毕竟全程都不是自由的,开一点距离去打,肾击要及时,而且制裁你就得被徽章了,总之,你一定要先他下手,他无敌而血,我们就跑远吃, 偷偷溜回去继续交战,虽然战斗惩罚的胜率真的不高,但是我也赢了,惩罚是爆发力太强,冲刺和躲避都乐观,被惩罚得太紧真的很不舒服,锤子在1000以上......