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分数是加的吗? 呵呵!
STL加分,我一直提倡3L2T,有些伤害可以依靠装备! 速度是一样的,不用和F系统比较速度,和DT差不多,现在DT是4L1M加分! 如果LZ盲目追求伤害,那么你可以加4L1T点,不敏感!
从不! 到了后期,垃圾就要死了!
我推荐4L1T,设备在速度方面可以增加! 谢谢。
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它必须具有很高的伤害,而不是死亡,并且速度很快。 按照这样的思路,到头来也只能是综合平庸,既然追求高伤是4力1血,鞋的速度要砸更多的石头,腰带要多的血打光,如果想速度打黑,推荐光。 这应该差不多。
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我认为它仍然是 4 种力量和 1 种血液。 STL 被添加到 69 以获得一血有了戒指,血就不少于1500作为防御。 鲜血取代了他的位置。
所以、推荐。4 力,1 血。
希望lz能给。 -
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就看你玩了多少关,等级高一般不会死,可以4力1体,或者是身体,输出高的主要原因还是装备和修复,修复很重要。恐怕血会少一些,所以你可以稍微加强一下你的身体,你会没事的。
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原力速度1血法宝双金铠甲一风带 没有其他废话,希望对你有帮助。
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宗门特点:3个必须击中的封印,持续本轮和下一轮,五条龙无法解除。
可用技能:鹰 6 连续 6 象形图魔法
当前标记:1全力 stl:
基于Eagle 6和6的输出型STL,特殊的尸体战斗。
优点:强大的输出,死了比活着更可怕。
缺点:个人英雄主义很严重,别人要围着他; 蜕变结束时的回合是他最脆弱的时候。
2.最小 stl:
改变整个幻想加点法,以象形图为主,BB是血液敏感型。 伤害本身并不低,其中一些人开始成为仙女,比对方的STL更快是敏STL成功的关键。
优点:真正将整个团队变成一个整体进行战斗,相互配合也比较简单,当自己的阵型被打破时,可以像对手一样重新调整自己一方的战斗部署。 如果你不能抓住 1 个速度,你也可以被 STL 覆盖。 等等等等。
缺点:容易引起STL速度竞争,有传言说有的服务器开始练习STL,只会因为敏捷性问题而让梦想再次混乱。
血 3 力 stl:
持续了数年的经典加法,在上述两种加法出现后,这种加法有明显的缺点。
优点:没有优点。
缺点:输出不足。
总结:怕天下不乱,想浑水摸鱼而无能为力的做法,需要严厉批判,但这是人为的,我们只能眼睁睁地看着,制不住就只能眼睁睁。过去所有的宗派加点策略都是基于DT加点法,而在闽STL出现后,现在所有的加点策略都改成了基于如何对付闽STL的策略。
根基已经动摇了,人族玩家们也被这**震撼得极为严重。 最后STL还得加几个Min就够了,现在没有定论,需要一定的振荡期,等到STL速度确定之后,各宗门的加法就可以恢复正常了,现在整个梦境都被MinSTL颠覆了。 梦想和4年前没有太大区别,我们都必须重新认识什么是梦想。
新的奇幻西游记建立在DT的坟墓上。 4年过去了,STL终于把DT踩在脚下了。
4 力 1 灵敏。 一定有变身服(超贵2000w左右。
为了接收将军)。
否则,赢得 5 支部队是不够的。
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我玩 st
六年来,我介绍了三种加分项。
1.5 种力量(最暴力的加分点。
它也是目前最流行的。
我目前全力以赴)。
2.4 力和 1 灵敏度(速度优势。
没有太多解释。 但损害还不够。
这架飞机在没有 5 力的情况下出现了一些华丽的东西)
3.4 个力和 1 个身体。
目前几乎被淘汰了。 )
建议 5 个力加点。
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还是五力加,妖族的伤害很高,成长加点获得的伤害一般不高。此外,妖体的高成长弥补了防御力的不足。 如果你仍然害怕死亡,那就将四种力量合二为一,但要准备好高伤害输出的装备!
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1) 2 HP 3 攻击或 3 HP 2 攻击。
血功能类型:血多功德。
3)2血,2防御,或1血,3攻击和防御。
平衡任务成本降低,速度高于法术严重性。
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刚开始玩4力1体的stl,然后感觉伤害很低,就开始吃水果洗一些点——
建议你还是更努力的
采纳我的答案!
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三功两血。
您可以稍后添加它...
由你来思考......
我在玩ST 我觉得ST定位于PK是高G杀手 一开始我加了力,加了身体 后来站被其他ST大象压在了身体上 加速度 现在从风袋里出来 ST速度越来越快,伤害确实被DT拉低了很多。 >>>More
4.力量和血液耐力。
这样加点,血量不会太少,耐力可以稍微补充一下,不会被法则等高攻击力的宠物打败1000+,防护会上百,这样你也能适当搭配腰带上的一些黑色宝石,保证你的速度可以比一般宗派快。 >>>More
加分 首先,我们来看一下加分的问题。 我们都知道,妖气血的成长高,防御的成长低,那么在面对血抗和伤害的抉择时,我们该何去何从呢? 我记得有一次关于STL Garner可行性的讨论,讨论得很透彻,但这一切都取决于你自己的经济和队友的情况。 >>>More