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。他们坦克你不会也坦克吗?
最好的办法是有4个人出肉来保护ADC输出,没有ADC打不中的坦克。
但是,低端局ADC肯定活不下去。
所以在肉的另一边,你们也有肉,你知道吗?
其实最重要的一点就是第一秒是脆的,低端游戏一定是谁上来就打谁。
战斗结束后,秒内就没有技能输出,很难不死。
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几乎不乏大群控英雄点控,AP现在是主流,爆发的Zyra爆发不是很高,还是要靠种子打阵地战,但是一旦被追到打种子,就失去了意义,没有控制的情况下,ADC的生存能力也是一个问题, 并且没有有限的辅助设备来保护ADC。也有可能英雄的服装有问题,但不是肉。 肉上来后真的很难打,所以经常有4个半肉在脸上翻过来。
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阵容没问题 你输了 线上js能不能偷塔 全靠队伍的位置 你去团战 5人打 4人 龟塔 你杀了对面 残废逃跑 1死 3 5人死了 至少2个对面的大控制 你赚不了多少 剩下3个残血这次JS偷了 你想拦截他,怕你打不过 不管他推塔,你都不推他那么快 他纠结 回家 去抓js 人被关在塔里溜走,再说一遍,好了,你的小兵都是渣滓 人兵属性都是80,被军队压制在脸上在你种种骚扰中,抓住机会 当你厌倦了清军守线的时候,人家不靠机会一一击溃 群人歼灭,你不是尾巴几波过后扭转局面并非不可能。
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当你在下路获得优势,拿到小龙时,要快速推塔,让对方的ADC不敢补1塔,然后去帮中路拿到塔,让中路有时间拿buff去抓上路或者抓野。 这都是驱动节奏的一种方式。 你不必责怪别人不知道怎么玩,也许他们真的不知道如何驱动这种节奏。。
如果你明白了,就告诉你的队友该怎么做,怎么打。这段时间最重要的是辅助眼位置和400必须到位。 如果做到了以上几点,基本不会被推翻......
除非有人在小组开始前被抓死...... 这都是运气不好。
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如果你转过桌子,哈哈就很难了。 要么是阵容问题。 或者,经济被另一边赶上了。 有必要在小组的合作中犯错误。 我之前跪了7次,我随风而下。 我想这与字符 = = 有关
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如果你想玩好英雄联盟,你不能着急。
要想玩英雄联盟的基本素质:不随风而行,不逆风而行,从练刀开始,不要只想着杀人,刀比杀更重要,以20分钟140把补刀为标准。
然后修行英雄,要充分理解一个英雄,真神挡死神,佛拦杀佛。
会有4个技能,就因为你要玩这个英雄。。
总是被翻过来,因为,你挥手,你有优势,你不知道如何扩大优势,比如当你在10分钟内击中打野gank,击杀对面的辅助,对方adc逃回城区时,你可以完全团结在中路,把小龙干掉。 20分钟,对面打野被杀,直接拿下大龙,有惩罚,你怕什么。
有机会就推塔,时刻注意小地图,能撑得住就赶紧支援,撑不住就能弥补。。。
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一般下路破对方外塔拿龙,然后开始团的节奏,先破塔,再带好线,团推2塔,风不翻桌子。 团队的配置可能会有问题,技术几乎可以肯定,团控较多的团队在后期会有优势,所以前期不要挥牌优势,做好视野,尽量打团,这样基本不会被翻盘。
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除非是大优势,彻底碾压比赛,否则以微弱优势扭转局面是正常的。
尤其是当对面的携带型英雄拿了几个关键头的时候,比如戴安娜、安妮等。
对面的团战阵容在线实力不强,但安妮末日这样的战队**有伤害,控制了足够2波的团战,基本决定了游戏的走向。
还牵扯到其他因素,比如你自己的C位置是否太自信而不能秒,你的火力对象套,控制连接的对面等等,以及英雄强期的问题,在下路略有优势的ADC未必能击败对面稳定发展的上单或中单。
如果有优势,就要拿出400视野压制入侵对面打野,控制对面打野的经济和节奏。
发挥下路优势,推塔建经济,回家看看下路兵线的情况,选择走中推,还是走下一条路到中推。
一般来说,当有优势时,它就会变成胜利,在这个过程中,愿景是最重要的。
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顺风抓群,一般逆风群的对面,你觉得挺顺利的,不去分店,还是阵容问题。
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顺风要平稳,逆风要更平稳,不管顺风还是逆风,都要补眼。 顺风时要组织队友组队推进,这时候对面的装备不如你,你肯定打不过你(技术问题除外),如果对面的阵容更好,你就很难推过来,这时候就需要你的肉或者帮忙买400药水来吸干对面的眼睛, 你的眼睛必须做好,然后对面只能去已经收集到的线和野外区域,你会成群结队地抓订单。在进行团战时,一定要记住,不要狼狈,团战赢了就要推塔,不推塔就赢了一波团战,等于白赢了。
不要乱搞顺风设备,而是要摆脱那些定性的伪装。 这时,最好的办法是把他们推到一个小组里,强迫他们组队玩,增加优势。 我觉得一浪一挥可以带走,所以我就从龙身上夺走,我高高稳重,不狼。
我见过很多顺风装备,比如坦克本来应该是出肉的,出了一些输出装备,在团战中没人能上去技能,然后团战保护后排的输出,几个脑袋就不追了, 并被对面的后排切开,即使顺风ADC仍然很脆。如果有什么不明白的地方,请继续问我。 希望采用,纯手写。
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ADC和辅助其实很重要,在英雄联盟中,每个位置都是必不可少的,团战逆转首先要考虑的应该是沟通问题,注意时间,保护ADC输出和位置非常重要,眼睛位置也很重要,希望这些能帮到你...
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因为那个小兵挡住了敌人的防线。 防止敌方路线进入塔的攻击范围。 加上蜘蛛干扰。
使亚索塔变成残血。 随机 9 秒复活大嘴巴追逐。 然后是直接的群体逆转成功浪潮。 ~~
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在上线打完一小波团战后,可以选择推塔或拿龙,而在前期,也可以选择让gank的队友继续蹲下,等待对方过来再打一波,那么路就基本稳定了。 推了一座塔之后,视情况而定,如果对面的人还是不来或者不能来,那就继续推,当然这是有一定风险的,说不定还可能偷鸡抢米。 一般在下路推塔后,拿龙再去中路或上路继续发展,或者直接逼团(在有优势的情况下,或者你的阵容偏向团战,队伍更强),有优势但不太稳是没错的, 赢不是你的优势,关键是要和你一起扩大优势。
一般来说,发起团战是场上的辅助或者顶级单打,这很重要,没有第一手是很不利的,主动权不在自己手中。 我们必须抓住主动权。 作为ADC,试着与你的队友沟通,让他们带头,让他们相信你有能力赢得团队战斗。
一般都是把团里逼到中间再推塔,,,具体来说,还是多练习比较好,靠经验。
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顺风要抓住机会,不要盲目单打独斗,不要有低估对方球员的心态,不要和队友吵架,负面情绪会影响正常表现,最重要的是顺风快速推塔,不要打败对方孩子多拿头。
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首先不要挥手,被抓一两次的优势会缩小很多,优势会更多是成群结队地推塔,在高端点,你会买到真眼来控制视野,入侵对面的野外区域。
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被推翻有几个原因。
1、配置原因,没有能抵抗的肉,没有强力控制,没有爆发或突破,这三个是群体中容易输掉的主要原因。
2.不要推塔,不要按线,上到对面3的士兵人数,优势后前进太多,塔被击杀。
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优势发挥出来后,小龙可以用线推塔,基本士气上来了,咱们就一杀吧。
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不要挥手,这有点优势,但不要太着急。
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最好的选择是点击删除游戏!
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其实我觉得有时候数据是次要的,最主要的是团队的合作氛围,再不和谐的团队再强大,也只能眼睁睁地看着输
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在不拆除塔楼的情况下杀人。 这群人被歼灭了,没有带走龙。 必须被推翻。
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你的问题是,所有的脑袋都被JS和Debang占据了,JJ根本就不上来,JJ那么高,不起来怎么可能,对面分布很均匀。
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合作不够默契,没有群控。
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做好视野,尽量关注对方的视野,安全玩钱,不要被逼开组或被抓,如果有机会,抓住单打的对面或者拿小龙拿塔,尽量不要让对方控制你的buff和野外区域。 后期英雄较多,会耽误时间,等有关键装备后再打团,团战英雄多,抓到对方,留人开团。 如果你能打出自己的节奏,那就更好打乱对方的前进。
这个游戏一般是1个视野,2个经济,3个推塔,如果3个明显落后,而对面的阵容没有特别的缺点,那么对面很容易同时逐渐拉开这3个之间的差距,唯一的反盘点就是团战抓住对方的失误, 第二个相反的输出。
劣势不乱,做自己能做的就行,不知道打不了,防守不了,只能拼尽全力。
至于偷塔什么的,就全靠阵容和情况了。
反正玩多了,自然会懂得打,所以尽量抓住机会,有目的性地行动。
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对我们来说,必须是队友互相配合,不要引起内讧,队友的操作应该不错,但如果对方的操作也不错,就很难扭转局面,耍龙是关键,另一方面,你只能祈祷对方下手或挂断, 否则,在处于不利地位的情况下,要想正常扭转局面有点困难。
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队友互相配合,不要互相责怪,做好眼位接单,打到大龙对面的大龙就给团一挥,配合和理解很重要!
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在这种情况下,就需要与队友打字和沟通,一个好的团队必须有良好的沟通和默契。 不要怕劣势,只要有良好的心态,不管是劣势还是顺风,相信都能带领队友取得胜利!
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子情况:如果有小逆风,抓单或打组,抓错......
如果再大一点,可以顶住压力拖后期【前提是后期要有强力英雄】逆风一定要做好视野,记住不要喷队友,适当提醒一下也没关系,如果逆风去塔的对面强悍战斗, 您可以将 0 兑换成 5 ......我认为机会不大。
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这需要队友的配合,不要一亏待就骂人,挂断电话,给人头。 如果你能通过小组,你就可以通过小组。 你不能只是逮捕某人。
一般来说,有些人喜欢对面强的波浪。 这是你的机会,如果你相信面团,就不要浪费它。 那么就没有办法了,除非你的攻击突然爆发。
否则,它将百分之八十毫无用处。
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首先,跟上这一点很重要。 做好视觉,低端局对面的AD敢单打独斗,几个人直接去抓他。 注意小龙,最好记住时间,如果可以的话,就拿走。 寻找合适的时机带走大龙。
如果你真的做不到,你就下塔。 当另一边总是有波浪时,抓住这个机会获得优势。
简而言之,心态和愿景的意识。
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第一! 不要陷入内讧!
做好视线,单独抓人,等对方犯错,干扰龙。
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造成这种情况的原因有很多,所以让我们谈谈它们中的每一个。
对面的英雄后期实力强,后期我方能力不足,假设对方单狗头小单法,哪怕前期是大顺风,一旦拖到后期5v5, 它很可能无法击败。
最大的原因——波,假设你在前期是20-5,然后超神ADC波被抓杀,你想救他或者想为他报仇,所以一波四到五波,然后输了,这时候你就开始有人被终结了,所以这一波是亏的, 一个来来去去,最多两次就成了很大的劣势。
失误,假设在游戏后期占了一点优势,一波团战前双方5v5僵持不下,ADC招式失误瞬间,少一波主C这一波直接输掉,然后对面一波就破双向制高点,直接成为劣势。
偷塔,假设对面高地顺风,但对面只有四个人守着房子,一个蛮子在偷塔,如果这边直接强,对面有很多坦克,那么很有可能你刚刚在这里杀了人, 你的家人没了,如果直接派人回蛮族杀了这个人,或者扛不住,如果派两个人回去,前面就变成了3v4,对面可以直接逼迫三人离开这三个人,一对二犹豫就会发现三高地不见了, 前期的巨大优势全部消失了,说不定蛮族直接冲向了水晶。
只要够淫秽,对方位置的预测就能足够强,可以买一首死歌看看能不能赚到足够的钱,新人的超级法师滥用,只要在中路刷钱和等级,然后在草丛的十字路口放几眼,防止被抓到, 而剩下的时间慢慢Q怪赚钱,看到其他道路都在混战中,注意那边,看时机把r的安魂曲收人头,缺点是后期皮肤太脆,神级dps可以随意杀了你, 尤其是暴击符文的蛮王,不算技能,3刀杀你,好处是刷怪和收割头都很锋利,魔法伤害很容易堆积起来,在游戏中混血寒冰和对面的小法师,秒级直接击杀。
简单来说,先玩电脑,熟悉英雄,再玩匹配,熟悉策略。 一旦你开始与玩家的超级神,房东,用一点智慧玩游戏,就不可能立即开始,更好。
大脚怪真的很好,进入游戏就不停地撞屏,和大脚怪一起,键盘就会失灵,还得回去,中间浪费时间。 基本上那个游戏很难赢,而且大脚,一个游戏至少有2次显示“读取”错误掉落,我忍了一个月,我真的不想用大脚,盒子真的很好用! 至少它不会是键盘故障或其他问题。