魔兽真三的游戏现在怎么可能基本上被卫国赢了,之前也不会是5个

发布于 教育 2024-08-11
15个回答
  1. 匿名用户2024-01-31

    在这个问题上,首先要区分两国的优势。 蜀国英雄的个人能力是毋庸置疑的,魏国英雄们如果打得好,就能秒杀一切。 蜀技能基本都是单光环,而魏技能是远程光环,因为真三不像Dota,物品和技能很多,团战也不止控制技能。

    所以可以说,前期蜀观河的雄伟徘徊确实可怕,曹任的眼睛不在位或者魏国稍微分心了,而郭嘉在魏国初期是淫秽的,司马孙子谦基本没有游荡,典韦上路保护郭佳的车, 然后又走下路去玩飞鞋,寻找压云和自我保护,所以基本上没人能游走,造成实质性的效果,所以应该说舒在前期以小技巧有优势。魏国中期,说的是路人早先,职业战队打法不一样。 理论上是魏2孙子1飞1暴风,蜀1飞1孙子1玄武,装备显然是卫国的一大优势,而卫国的英雄技能已经基本填满了,技能上也有优势,在我看来,只要魏国在这一波不犯错, 蜀真的很难。

    如果想要击退一波,唯一的可能就是飞和诸葛完美配合,大招会杀2人左右,同时威严会配合关飞杀一人,最后云雾战场,逼出对面最后一个孙子, 魏国将撤退。所以,从中期来看,应该是魏国强了,尤其是典韦玄武后期推进的那波浪潮,简直是势不可挡。 再说后期,所谓后期,应该由魏国的装备来决定,也就是郭家没有排他性,只有一根羊杖,在滇魏三大棋子形成之前。

    此时,蜀国有三小块诸葛,一到两块凶玄武,三块关,三大片云。 这个时候,蜀国确实占了很大的优势,原因是蜀国有玄武和驱魔,这两道物品可以强烈冲击魏的阵法,而魏国特别依赖阵法和连击,这个时候的团战,因为缺少了羊杖和郭嘉的两大招式, 魏氏很难连击,很容易被蜀氏打散然后单独击杀,而且此时诸葛氏肯定是16级以上,当魏氏法师还没有投入资金购买血液辅助装备时,其伤害还是很恐怖的。还有一个事实是,荀蛇和典韦的火只能控制一个,但对面的飞和云已经很强了,所以后期魏国很纠结。

    到底,就是所谓的后期,还是以魏国的装备,郭嘉专属,2羊棍,4飞4孙,而法师已经脱了血或救命服,此时蜀国又开始困难了,魏国可以和好好的比赛玩一死, 只要蜀国开玄武孙子退,再走玄武一端,蜀国的英雄们实力强大,在魏国的众多控制面前都会很无奈,只要敢飞T,郭嘉直接动手僵住, 寻找蛇,典韦火了,5秒就绝对死了,等到云来了,又会有大招,蛇杖永远是魏国的阵地,蜀国就靠大招吃,只要魏国的英雄不灭, 他们会输,这两个国家不是山姆所以,把握好自己的优势时期才是王道,当然变化太多了,只能说是正常发展的局面。 玩得愉快。

  2. 匿名用户2024-01-30

    魏国配合力度大,蜀国挑出牛乙。

    过去,魏国没有赢过,应该是在QQ平台或者VS1级别的新秀房里看到的。 一堆路人各打一拳,2个人合作少,5个人合作基本看不见。 在单挑的情况下,舒基本上碾压了魏。

    现在你应该是高水准了,去vs、浩芳的高级房吧。不仅每次要谈p组都要讲战术,而且整场比赛也要讲策略,不擅长防守反击就鸭子飞了。

    如果只是娱乐就随便,就像当初玩的QQ,后来去VS、浩芳玩了半年多,现在又回到了QQ滥用,纯粹的娱乐,不想被压。如果你非常在乎实力和输赢,那就加一个团队,打开你的声音,锻炼你的技能。

    Shu是跆拳道,使用速度快,功能强大; 魏是太极拳,好学难掌握,又如饭团,基本猖獗。

  3. 匿名用户2024-01-29

    以上很完整,给他加分 蜀氏是后期 如果比赛再过45分钟,魏氏还没赢蜀氏,积分还没落下 蜀氏赢不赢只是时间问题 因为蜀国的ZG经受住了魏国五虎的反复攻击 剩下的就看管张赵了 关赵肯定已经出局了当时3件 4片云 关章昭想独占 关章昭 三人中的任何一个都可以在千军万马中去百众百姓的头上,潇洒地逃走 如果dw月亮陨落,蜀基本上没希望 还有机会等到专属级别 但是DW出羊了 舒国 关张昭非要打扮成神来搭配啊,dw苍蝇马啊

  4. 匿名用户2024-01-28

    真正的三个都在进步。

    我从4年前就开始接触Shinzo了。

    去郝芳虐待蔬菜。

    然后大家都开始下车。

    截至目前,各类311重头戏...

    有进步,有变化。

    事实上,W国和S国的水平相同。

    W国有很强的合作关系。 ,。团队歼灭技能犀利。 控制多,在真正的三个顶级房间都是w国赢的,

  5. 匿名用户2024-01-27

    蜀氏个人产出高,魏氏集团控制得好,方伟师傅确实赢了不少。

  6. 匿名用户2024-01-26

    魏国的群体伤病比较大,蜀国的个体能力比较突出,魏国的团战能力也比较突出。

  7. 匿名用户2024-01-25

    您好:(1).张飞活着的时候司马,同时赵云在他身边,诸葛大也在那里,司马基本死了,如果魏好配合,还是有可能活下去的,首先,郭嘉不能和诸葛司马站在同一条线上,郭嘉扩大了地盘,同时又给张飞冰了, 司马和赵云。

    这样一来,张飞和赵云在三秒之内就一动不动了,郭嘉的会议会把诸葛大吸引到过去,也不会伤害到司马,郭家达同时,他会找到张飞,检查一下张飞,他不能让他出来,典韦挡住了赵云, 而到了3秒,赵云就不让司马砍了,砍几下就没事了,还有十年的E给司马加血。司马飞走了3秒,不飞就死了。

    2).当魏的士气低到1时,魏已经输了,没有扭转局面的可能。

    3).魏国英雄们以个人操作的前期考验压制蜀国的钱来拖延张飞和赵云,中期考合作,当司马有峰+孙,你们可以聚集,魏国要拿下蜀国,最后要靠合作,五大人必须一气呵成, 为了获胜,它们可以华丽地释放。除非个人水平明显高于蜀国,否则个人不会有太多的炫耀空间。

  8. 匿名用户2024-01-24

    你必须有眼睛。 或。 曹任先是诸葛。

    郭佳C在找云。 找云放蛇的同时,典韦想飞诸葛。司马看准了这个机会。

    再说了,在魏国士气最低的时候,他守着家人,交钱,摆设杀人器械。 看士气,如果有机会杀3人以上,赶紧推。 最后,玩一个团队的最简单方法是提升。

    郭佳带来的车越多越好,战斗就在蜀国门口的曹仁达面前。 后面的车砸人,砍了人。 其实,这些都是只能理解而不能说出来的东西。

  9. 匿名用户2024-01-23

    楼上已经详细说过了,2、士气低落的时候,要缩水交钱。 第 41 点也可以适当地抓住孤独的英雄,以达到快速解决的地步。 当没有第二个时,不要无拘无束地追逐。

    被俘虏的英雄应该由更脆弱的英雄主导。 3.团战:是时候注意英雄的位置了。 至于楼上谈的cr睡蝇点在t飞在减室赵云和cr在淼桔这是不可能的,当双方都不让点第一手显然不是鸟,那电t飞来减云防御。

    在没有防御的状态下,点和cr苗诸葛的概率也是超小的。 我认为,当CR睡飞时,国家可以果断地大,飞T的点就留给诸葛亮了,CR应该配合41倍的魔术,大能飞大,争取飞得快! 云师兄也应该在魏国战队战技完成的时候出现。

    这个时候,在诸葛相对无法发挥最大伤害的情况下,缩水阵容并没有飞起来,云哥在蛇周围追谁就追谁。 寻求关注加血,击中云cr可以骚扰诸葛。 当然,你也可以和41个国家的孙子孙女合作,看到他们就接受。

    当然,战场瞬息万变,这只是理想的情况。 团战中要注意的无非就是定位、自操作,比如躲避T国放大的时机,一般团战国应该保持2到3个英雄更大。 还有把握形势,如果打不赢,就要坚决防守,防止团的歼灭一浪高下。

    几乎!

  10. 匿名用户2024-01-22

    1.如果司马HP能够抵挡住司马ZG的大伤害,这个时候,GJ需要过来阻止他们,然后司马迅速飞走,孙子撤走了玄武赵云和张飞都不是随便便的好玩法师。 2.

    如果说拥有类似技术的位面上旁观者的视角肯定是要提升的,因为真三人都在玩弄十大主力,而且这些角色分工明显,而S国的英雄们有后期优势,而W国基本上是一个在S国的神灵面前必须被推开的法师, 否则会被动殴打。士气低落的时候,防线离你很近,所以你可以守防线玩钱,他们趁着靠近箭塔,不敢轻举妄动,法师随时准备推进,等一些基础装备出来,比如孙子的飞鞋, 吹 这些几乎是少数,你可以通过在战斗中杀死大约 3 个来加速其中的 3 个除了提升或提升之外,你还负担不起打持久战的代价。

  11. 匿名用户2024-01-21

    倒不是魏后期弱,而是技能问题,从国家队的角度来看,中期W国的技能最强,比如CR哥的G、GJ的CN、41的EF、荀的W等等(不仅是终极,还有普通技能)。

    CR的g在前中期,一个人完全可以做到,但放在后期就无奈了,(最高记录云离神鬼曹子霄3秒)。 GJ 41的技能有固定伤害,所以后期大家的血量都很高,也无可奈何。 (有时候41efn+ncn杀不了关羽)。

    蛇棍更是离谱,后期诸葛(1土)可以手动击倒。

    其实后期是以普通攻击为主的,所以相比起来,不管是云的闪避+无双,飞的V+B+硬汉,关的闪避+暴击,(算了威严,一套1050就能报掉他的大个子,等于铁板) 诸葛X(人格保证,在诸葛卧龙的情况下, 三大地轴内的所有战士都被废除了)。

    这样看,就会知道,技能问题很重要,所以魏后期弱是自然的。

  12. 匿名用户2024-01-20

    不行,国家队要管,但典韦装备要和云同级,魏国双羊可以无限羊人

  13. 匿名用户2024-01-19

    注意的是设备。

    设备为王。

  14. 匿名用户2024-01-18

    魂体人物当然是司马懿,如果房东很讨厌赵云,建议你不要用司马懿,原因是你的操作有问题。 (我不会弯腰说话,请原谅我。 )

    典韦是权力型的好人选,但最好用得更淫秽一点。 毕竟典韦在前期是有些脆弱的。

    其实说了这么多,主要有两点。 一个是经验,另一个是意识。 每天玩真正的3并不一定是好事,多动脑筋,多从别人的经验中学习更多。

    给你一个地址自己看看,里面充满了一些大师的经验。 LZ,我不会说话,希望能帮到你加分

  15. 匿名用户2024-01-17

    楼上说的话似乎有道理,但事实并非如此。 比如徐楚说,淫秽升级,编造。 看,这是单挑。

    那你6级呢,关比你更有钱,因为你没钱。 当他摆脱恶魔时,你似乎会很难飞行。 你敢上来和A说话吗?

    关闭 xd 两次驱魔会把你折磨死一次。 你复活了吗? 然后我会驱除恶魔,放大你,你也会死。

    然后是荀羽,更不用说了。 如果我用掉了,你不是吗? 我过去了,砸在荀羽身上,除非空塞成功,否则你放大,否则关就足以让你走。

    你晕倒我,我能不能出来,等你走了可是大事,我继续赚钱,你敢出面,我就杀了你。

    应该说,没有克制好的英雄,都是操作的结果。 关的技能确实是所有英雄中最好的近战组合。 应该说,玩家需要操作好自己的英雄,尽量在前期拥有尽可能多的钱,并拿出一些可以保命、增加DPS的装备。

    比如司马、关乙、驱魔,司马马就放大了,足以走开。 不要去,ef,炸毁,技能cd回来,a,ef,折磨直到他死。 有羊,杀不掉?

    有飞,恶魔的顶部p被驱除。 如果等级比你高,装备比你好,你觉得你能够反击的成功率是多少? 我们现在说的是初级和中级,如果遇到神灵之手,关不会用妖族来对付他们,而是会先用玄武或者飞来保证生存率。

    只要你仔细研究英雄,就不难发现这些问题。 把大妖关掉,但你不能打断它,这个时候可以逃跑,也可以移动到他身后杀回去。 XD不能在5秒内连续发射,耗血量不超过500,计算这些,操作能力提升了,你有很多机会。

    单挑者,我一般用廖和滇,廖好操作,只要注意大的就行。 典威是压制初期,装备速度上来了,很难通过,否则就没有后期了。

    希望大家能正确理解这些问题。

    一鸿源熊。

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