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英雄之间不互相制约,只有兵种互相制约,例如,穿刺和击败无护甲,普通攻击和轻甲,以及法术攻击和重甲。
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常规战斗的英雄之间没有克制,如果是RPG,看看英雄的盔甲。
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法国系统是 Kemin、Minkeli 和 Lik。
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在君王的荣耀中貂蝉克制不硬,于吉克制射手,张良和东煌克制排水量,吕布克制坦克,张亮克制东方尧,白琦克制尹忠军
玩貂蝉特别克制于没有硬控制力的阵容,貂蝉的技能冷却期,技能释放的频率很高,如果对方没有足够的控制力,那么貂蝉将势不可挡,貂蝉除了硬控制之外,只怕射手。因此,在玩貂蝉时,要特别注意输出环境。
虞姬能够克制所有的射手,他的第二个技能有长时间免疫物理伤害的效果,爆发伤害高,对射手来说是致命的,而能玩的余姬,没有打不过的射手。 但虞姬也更怕墨子这样控制力很大的英雄,或者司马懿的魔刺。
吕布因为技能具有真正的伤害效果所以他可以克制各种坦克英雄,比如张飞、亚瑟、白琦、庄周、程咬进等等。 不过,因为吕布没有位移技能,所以他特别害怕风筝,也特别害怕控制。 因此,在玩吕布时,要注意搭配闪光,确保技能命中。
张亮和东煌能够克制各种花里胡哨比如李白、韩信、露娜、貂蝉、姚,所以扮演貂蝉和露娜的人一般都会先封东皇和张亮,为自己创造良好的输出空间。 他们的三人技能可以提供长期控制,并且非常稳定。
张亮制止了东方姚,张亮的被动效果可以提供额外的真伤,而东方尧的星辰斩击效果会让受到的真实伤害不断刷新,让他继续受到张亮的伤害,这大概是王者荣耀中最明显的克制了。
白琦克制住了云忠军,云忠军的流血效果会让白琪的被动不断刷新,让白琪成为峡谷电扇。
其他制约有老夫子、妲己制花式英雄,敦山和宫本制止飞行道具,张良制止东方尧,王者中很多英雄都是相互制约的,所以了解英雄之间的约束关系可以帮助玩家在BP阶段建立优势
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《王者荣耀》中的每个英雄都通过技能来克制对方,并使用技能限制对方的移动,使对方技能失去原有效果,并在以后击败对方。
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在《王者荣耀》游戏中,东皇太乙其实是用来克制露娜的,孙悟空是用来克制李白的,所有英雄都可以用来克制鲁班。
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东帝约束了老爷子,庄周约束了所有掌控的英雄。 杨戬和夏侯墩,高爆英雄克制法师。
眩晕不能与道具一起使用。 昏厥。
只有一种方法可以消除英雄的眩晕:其他英雄可以使用大回归卷轴或AM返回城市,并拯救或疏散被击晕的英雄。 >>>More
你不用和本修那么高,而且英雄只能练到5级,你要是杀掉对方的士兵才能升级,如果前期没有和对方交手,10级就不可能直接来找他! 你正在玩混沌统治! 你玩的时候的图标是一个兽人头像,你应该玩冰封王座! >>>More
我觉得老虎很强壮——因为头晕的时间太夸张了...... 如果正面交锋,恐惧与山峦搏斗,估计山峦已死,对自暴的恐惧杀人...... 如果有阵地战——我会选择小强。