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与Dota相比,它已经很简单了。
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机智的孩子,没有绝对的高手,没有绝对的坑,我就是这样,心情不好的时候会坑,但是我认真打的时候我不会坑,队友不会坑我,队友也不会骂我,有时候我会坑,有时候我不会,对方不会被对方打成逆风游戏, 只要是顺风游戏,就不会是一波澜!
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前额。 可理解的。 但你以前肯定遇到过这种情况:你的一个骗子要死了,但一个伟大的神让你赢了。
因此,在自己的整容手术中出现凹坑的概率是4 9,对面出现的概率是5 9,当然前提是lz不凹陷:)所以它必须是更多的胜利和更少的损失。小心
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很难做到,这样才不会让你觉得无聊,如果能玩好,就不会觉得无聊。
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随风成狗,逆风骂队友。
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这主要是队友的问题。 队友之间的化学反应还不够好。
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问题是你有没有想过失败的原因?
有没有可能你还能面对线,突然炸毁基地?
我以前有过这样的经历,当时我非常沮丧。
但想想看,如果你一直郁闷,没有找到问题所在,你会不会一直被坑?
你还说你在名单上玩,所以你有没有想过这些:
你和你的打野沟通过吗?
你有没有尽可能地去支持你较弱的队友?
你确定你不是在玩潘森吗?
当对方走开gank时,你跟上了吗?
你真的炸毁了另一边吗? (经济+经验的双重压制,无法坚定地支持敌人在自己的路线上)。
你在团战中做出了很大的贡献吗?
你有时候想一想,不是所有的事情都可以归咎于你的队友,与其要求别人做某事,不如先提升自己。
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平静。 平静。 平静。 平静。
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难度太大了,不然怎么可能竞技游戏,怎么上WCG,打两个直接成为最强王者,那个等级你还稀少吗?
多次晋级失败,队友挂断电话,我会胡说八道?
连输6场,把队友当成内讧的小东西,我告诉你?
为了避免遇到小学生,半夜玩,被训练的对面辱骂,到处说呢?
我想用一场比赛来改变心情,五杀、超级神,结果不能高兴,因为我输了。。。据说口干舌燥,有木头,各种无意识的木头,总有个反骨男孩用木头。 你告诉我这个游戏有多难!!
我们还能一起玩得开心吗?
我当时听说过这个比分的说法,好像是根据你和对方打的次数,系统会判断双方的平均比分来比较。 如果你比对方的平均分数高100分,如果你赢了,你会加5 11分左右,但如果你输了,就会加倍扣除。 反之,如果对方比你的平均分数高100分,如果你赢了,你也会有一个双加分,对面也会加倍。
通俗地说,就是提倡公平决斗的制度,强者打败弱者输了,就要受到两次惩罚,弱者打败强者,就要奖励两次。
这种说法尚未得到证实,但我听说过,认为比较可靠。 但如果是这样的话,那就有点不公平了,或者说是不吉利的。 因为现在有一种说法,一个区是大神是真神,其他区的高手都会来一个区证明自己的实力,所以你对面的黄铜不是其他区最强的王者,还得包括提升等高阶游戏。
换域的高手比较少,每个区域都有各种提升,有黄铜、**、铂金、钻石的等级。 然后他们吹小号的次数和分数没有你高,但实际水平拉你几条街,所以输赢是不公平的。
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先玩和匹配,练习手牌,然后来排名。
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这个游戏对某些人来说很难,但对其他人来说却不是。
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这仅意味着您不属于该细分市场。