Flash调用视频剪辑问题,请师傅帮忙解答

发布于 社会 2024-08-10
14个回答
  1. 匿名用户2024-01-31

    将这三个视频命名为 mc1、mc2 和 mc3(实例名称,您可以自行更改),并将其 aphla 值设置为 0

    在三个按钮上分别编写脚本。

    on (release) {

    on (release) {

    on (release) {

  2. 匿名用户2024-01-30

    把它发给我看看,这应该不是一个困难的问题。

    hktk1216 的 ** 是有问题的,每个 on 也应该添加一个语句,例如:

    on (release) {

    on (release) {

    on (release) {

  3. 匿名用户2024-01-29

    这就像将 stop() 添加到所有三个剪辑一样简单;

    将以下 ** 添加到按钮 1:

    on (release) {

    gotoandstop(1);

    按钮 2 只需在括号中添加 2 以此类推,您可以根据需要添加任意数量的剪辑。

  4. 匿名用户2024-01-28

    实际上,您可以先设计隐藏 3 个视频,按钮 1 控制视频 1 显示,另外两个是隐藏的; 按钮 2 控制视频 2 的显示,另外两个被隐藏; 按钮 3 控制要显示的视频 3,其余两个被隐藏。

  5. 匿名用户2024-01-27

    其实很简单,把你的电子邮件地址给我,今晚发给你。 源文件! 但我要说一点。 没有给分。

    希望对你有所帮助!

  6. 匿名用户2024-01-26

    Flash课件一般是SWF格式,如果想导入到简英,最好是导出为标准**格式,然后再导入到简英格式,但是导出到**格式后,里面的交互就没了。

  7. 匿名用户2024-01-25

    更改为图形符号:您选择电影剪辑 - 右键单击 - 转到原始 - 选择 - 图形符号 - 确定,您就可以开始了! 或者右键点击库中的component-type-graphics,似乎在flash中无法更改循环数。

    选择影片剪辑并按 F8 将其转换为图形元件,该元件等效于嵌套在图形元件中的影片剪辑。 当您双击图形符号时,它将是一个影片剪辑。 图形元素不能单独进行动画处理,即使您对它们进行动画处理并将它们拉入场景中,也无法对其进行测试。

    1.图形元素是用来做图形的,这样在做动画的时候反复调用这个图形就可以用到,一般首先要构建的就是图形元素,否则你会发现在构建动画的时候,几个前键和最后一个键会自动生成几个补间图形,这样会增加文件的容量。

    2.如果要重复使用动画或动画中有子动画,则需要使用影片剪辑符号。

    3.更改循环次数:选择视频片段(注意:选择后在舞台上再点击一次)-调出属性对话框(如果角色好,可以传递一次),如果没有,则说明。

    属性对话框尚未出现 - 圆形选框部分 - 所以让我们回到时间线并尝试一下,如果您一次不能尝试超过几次,那也没关系(我就是这样做的)。

  8. 匿名用户2024-01-24

    右键点击库中的Component-Type-Graph,似乎在flash中无法更改循环数。

  9. 匿名用户2024-01-23

    首先,你必须给电影剪辑 d 指定实例名称,以便你找到它,它被称为我的 mc

    然后,在影片剪辑中要跳转到的帧上书写。

  10. 匿名用户2024-01-22

    请注意,以下内容属于该点的知识点,相当重要,需要仔细理解,系统会讲解:

    1.在flash中,函数是对象,按钮或影片剪辑是对象,对象有对象名称,相当于windows文件名,必须先命名对象。

    影片片段名称:“MC”可以在属性面板中修改,相信大家已经明白了这一点; 按钮命名为:“btn”,将按钮添加到电影剪辑中,则相当于windows将文件放入文件夹中,有路径,然后将“btn”放在“mc”中,脚本路径写为:

    也就是说,对象的属性是直接设置的。

    2. 函数对象比较复杂,下面我们来详细解释一下。

    该函数被命名为“f”,并在脚本中输入函数的名称。 只要语言在下面,就可以将函数添加到影片剪辑中,并且还可以将影片剪辑中的函数输入到主场景的时间轴中。

    在语言之上,只能输入主场景的时间线。 为了便于说明,必须先定义函数,定义函数的格式如下:

    function f();

    然后按以下格式调用该函数:

    f();就这么简单。

    如果此函数的脚本是写在影片剪辑的时间轴上,则在主场景中调用该函数时将使用该路径

    就这么简单,如果你不知道,嗨我,就是这样,谢谢大家的观看。88

    通常函数放在主场景的第一帧,然后调用,就可以这样做了,这里我补充一下,“全路径”是“绝对路径”是来自“根”。“已开始”,root

    它是主场景,即根目录,以及相对路径,使用"this."

    这是当前影片剪辑的功能,应该添加

    因此,在调用函数时,可以正确使用绝对路径或相对路径。

  11. 匿名用户2024-01-21

    按钮可以获取按钮;

    作为按钮 = function()。

    AS 按钮。 addeventlistener(,mousedown);

    function mousedown(event:mouseevent):void

  12. 匿名用户2024-01-20

    首先,您必须确保影片剪辑 LD 的实例名称为 LD"2"这句话拼写错误,不应用引号引起来。

    该按钮应写成:

    on(press){_

  13. 匿名用户2024-01-19

    未命名影片剪辑中的按钮事件输入"2")

    为帧上的两个影片剪辑编写 stop()。

  14. 匿名用户2024-01-18

    你使用文档,但你使用规则来写**。

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9个回答2024-08-10

写法有很多种,1)在按钮或夹子上加F9,再按F9后再写**。 >>>More

5个回答2024-08-10

哦,现在你明白你的意思了,用动态文本将这个电影剪辑名称的实例命名为:mc >>>More

25个回答2024-08-10

我会告诉你为什么。

你不需要直接去SWF,你把SWF放在网页里,打开网页,看flash,看看进度条效果。 >>>More

11个回答2024-08-10

您将拥有一个西洋双陆棋转换工具。 由于步步高本身的硬件限制,它只能用于低比特率的 MP4 和 3GP 格式。 特殊工具**。

22个回答2024-08-10

好吧,我不得不说,房子的风水与住在那里的人的生日无关。 主要是房子本身所在的位置。 >>>More