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人族似乎没有哨兵。 野兽有,巫医的第一技能。 另外,MF检测也是可以接受的。
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这是一个神奇的哨兵,对吧? 在第二本书之后,我正在建造一个神秘的宝藏室,让我们研究一下破魔柱中的哨兵守卫。
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条件是两本书、一家商店、一个魔法营地和一个基本塔。
在魔法阵营中升级,然后基础塔就会有侦察效果。
它也可以升级为箭塔和魔法塔。
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打野会失去眼睛,巨魔巫医也会失去眼睛。 你大概说的是人族塔里面的那个,圣地有升级,升级之后,防御塔也随之而来。
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将主基地升级为主城,然后建造一个神秘的圣地,最后研究一个蓝眼科技(魔法前哨站),最后,研究完成后,会有任何一座塔,然后是神秘之塔,拥有魔法前哨后,就会有一个透视技能,一段时间内可以放一次网格。
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ADSA将主基地升级为主城,然后建造一个神秘的圣地,最后研究一个蓝眼睛的科技(魔法哨兵),最后,研究完成后,会有什么塔,然后是神秘的塔,在拥有魔法哨兵之后,就会有一个透视技能,偶尔可以放是
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兽人巫医有那个技能,你看到的一定是人族在与打野战斗时捡到的宝物。
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哨兵警卫的视野比视野大,哨兵警卫CD更长,更常用,所以CD比较长,但防隐。哨兵守卫在俘虏和逃跑时特别有用,因此哨兵守卫的使用受到限制。
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侦察兵卫队(真眼)哨兵卫队(假眼)。
真眼可以隐藏,但它自身的检测范围非常小。
义眼是无法逆转的,但探索范围很大。
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难道是在Dota吗?
一个人视野开阔,但并不隐藏。
另一个视野很小,但可以反转。
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守卫哨兵范围:无 无对:无 木头:150 0 层数:1 120 效果:侦察航母的指定区域600秒,一次可以使用三次。
侦察兵? 什么,和哨兵没什么区别吗?
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哨兵守卫可以看到隐藏的范围,其他单位基本是看不见的。
侦察警卫看不上隐藏的 看看其他射程大的单位 看来是啊,不应该反转。
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一种防隐。
另一个是不防隐藏的。
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侦察警卫没有隐藏,但哨兵警卫是隐藏的。
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这似乎没有什么区别,只是各种地图上有不同的物品!
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您可能在谈论商店购买的物品。 召唤一只小动物进行侦察。 他的职责是:
使用物品召唤小动物。 暴徒不会引起敌人的敌意。 也就是说,对方看到它是中立的。
这是关于控制你。 你可以看到视野。
但是你要注意这两点。 一是生物移动得太慢。 它通常在离对方家不远的地方召唤。
二是这个召唤的小动物只适合与玩家对战。 因为与计算机的战斗。 在计算机找到小动物之后。
有杀戮的机会。 而玩家基本上没有。
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人族小动物买出来后,放在英雄身上,使用后,会随机出现一只小动物(可能是绵羊、青蛙或野猪),小动物移动很慢,视野也不大,但对手不会发现(就像普通的中立小动物一样, 除非对手主动杀死小动物)。
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1本书:恢复卷轴、净化药水、机械小工具; 2本书:《象牙塔》《魔法药水》《生命药水》《重返城市卷轴》; 3 本:
避难所的权杖,火球。 这些东西都是人族商品,但是觉得还不够酷,用测绘器编造的东西有:经验之书,妖岩之类的东西,用地狱火和电脑对战1本复制基地,很酷
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当1级基地的恢复卷轴为100时,英雄的一组药膏、70净化药水、100魔法点数在30秒内恢复,小动物一般没用。 当2级基地有150的生命药水,瞬间恢复英雄250血,魔法药水200,瞬间恢复英雄200法力,象牙塔30钱20木头(这还不错,挖tr肯定比农民修得快多了),3级基地, 避难所权杖250,可以派出自己的一名士兵或英雄回到主基地慢慢增加血液,火球使英雄的攻击可以溅到空中和地面上。
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1本书,恢复卷轴,在全部45秒内补血225种; 净化药水,25秒内100魔法; 小动物,2份侦察,生命药水,魔法药水,城市回归卷轴,3个象牙塔,避难所权杖,火焰球,
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有很多玩法,比如农场灯,多建农场,建在外面开阔视野,不要太拥挤; 祭坛营房也有快速敲门声,按2个农民开采2个农民祭坛一个农民农场的顺序,如果是mk上的野兽氏族,则迅速离开; 如果你操作得好,你可以玩速度2 TD流,顺序是3个农民矿山,1个农民祭坛,一个农民农场,兵营,然后填满5个农民矿山,2-3个农民树,出1-3个FM速度敲门店再升级2本书,然后我用塔推结束, 注意,在此期间,您可以建造一个伐木场来改善装甲。这都是前期送来的,至于后面的3个法师流和狮鹫龙鹰神马就不在这里赘述了。(纯手工制作,瞭望塔所有者采用)。
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一般来说,就是先拉三个农民去金矿。
农民去建纪念馆,就是建英雄楼。
一位农民在追悼会旁边建造了一个农场。
不如把三个农民拉到金矿里,等农民建好了,再拉着他们去建营房。
两个农场,一个纪念馆,一个营房,最好是挡住外界进入矿农的路(可以看一些视频,比如Sky的)。
不断补充农民。
差不多就是这样。
如果玩电脑,要尽量保证前期钱不多,也就是没有存款!
有钱就补农民!
如果你和某人打架,你必须要求另一个技能。
如果你不知道怎么玩,让我们先完成战斗并熟悉它。
观看天空电视台的比赛也是一个不错的选择。
玩得愉快!!
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可以看到天皇所解释的人类建筑。
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LZ在那里,不要叫我问问题然后逃跑。
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他们都说了重要的事,你可以升级圣塔中的探照灯,整个画面都打开了。
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前期派民兵去探路,等他成为农民后,让农民在地图上的一些关键路口(如奈家、对方家、哥布林实验室或佣兵营旁边)建造农场。
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最主要的是你。
初步侦察。
和你的意识。
一开始,先派一个农民也去参观。
至少,你必须知道他们都在那里。
那么最好在他旁边有一个矿山或妖精实验室。
在你面前建造一个农场,这样你就不会被怪物击中。
看到他和民兵在一起,他一定是在那里开矿或买黄皮的,如果有时间,他会去那里赶上训练部分。
在中期,农场大多建在高坡上。
看到敌人的意图并选择正确的时机。
关于进入进攻的后期阶段,没什么好说的。
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以EI为例。
每个种族采用不同的检测方法。
反对ne,开放民兵。 看BR的位置,确定NE的英雄。
反对嗡嗡声,一个步兵。 这主要取决于对手是走练级路线还是骚扰路线。
对于ORC和UD,在采矿后使用步兵侦察。 几分钟后,基地的外围就建起了一个BF。 以防别人偷了塔。
你有能力在多条车道上行动,让你随时与敌方单位附近的士兵呆在一起。 如果操作不好,可以派农民去建一个男友
希望对你有所帮助。
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