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我知道你在问什么。 零花钱层是有规律的,不是纯粹随机的,所以可以用一定的挖掘方法,直接把硬币在深处剔除,而不仅仅是表面,造成快速的剔除。
这有点复杂,我在这里无法回答清楚。
直接沟通更容易。
我也可以给你打电话。
我不是很好,也只考了65万分,不过挖个坑什么的也没问题......
附图是对方给你6层时生成的硬币形状的例子。 它每次都是固定的。
你可以先把第三排的50个硬币全部拿出来,把10个硬币放在一边,然后把10个硬币全部连接起来扔回去,这可能会导致多次连续取消。 这是在挖洞。 当然,这只是冰山一角。
挖得好的人可以在 17 秒内抽出 8 个坎博,从而增加 10 叠硬币。
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就是这样! 这是两个不同的游戏!
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打嗝。。。 他们不是两个不同的游戏吗?
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零花钱大战和挖钱是两种不同的游戏。
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这是两个不同的游戏。
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零花钱大战和挖钱是两种不同的游戏。
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近战章节的总体思路是开场攻击过渡。
击中 1 个中连击和 2 个 3 个低连击。
后期,当所有人都被压死时,使用短暂的攻击过渡来解决战斗。
开始是由于钱少。
很难玩很多连击
建议通过攻击进行过渡。
一方面是调整钱的形状,另一方面是保持钱的金额不会一下子增加,中期磨合后,打出漂亮的中低环节,由于系统延迟,如果关卡相同,等你玩完之后, 对手也打了一次进攻,钱会马上压下去,大家都进入了后期,这时候智者会选择一个比较小的连击,平均距离下部4线左右选择低连接,下部或情况不好,选择进攻过渡, 并努力一行一行地得到对方。
这个时候推出中高连是极不明智的,因为中高连耗时,低连之后的造型一般都不是很好,而且有少数地方会特别低,还没完成就容易被碾压死。
另外,如果游戏中段每个人的攻击力都很高,你可以干脆放弃连击,开始按压后把形状压扁,说不定你就是那个按下去就活死三个的人了!
总之,前中期大胆出手,后期打保守战斗,这是近战的唯一招式。
单挑:说实话,我打过的单挑次数不到1 3,单挑和近战有明显的区别,那就是钱没有压得那么快。
你必须一直保持攻击。
一旦一侧和另一侧拉动 6 行或更多。
基本上,它赢了。
而且差距一般都越来越大。
中期斗争的时间相对较长。
它也更紧张。
你们需要多看对方的屏幕。
发现他大面积杀人,注意自己的下位,及时救下,因为双方的钱是一样的。
所以速度也是关键。
至少你不能在他完成后激活它。
然后等待死亡。
单挑的诀窍是精确。
每个人的方块都是一样的。
速度与同一级别相差不大。
如果你没有被道具打扰,比较一般是准确的。
谁犯了错误(空排除。
无连击
你犯的错误越多。
你死得越早。
而且差距是累积的。
因此,基本功可以说是在单挑中得到了淋漓尽致的发挥。
当然,现在的零花钱,我觉得道具对单挑(一般是侧边)的干扰还是比较大的,因为道具经常单独出现。
有时,拥有 1 个蓝色和 1 个绿色更可恨。
这太让人分心了。
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你必须在 1v1 比赛中玩 combo17,然后放下它!
2v2是多送少连接。
如果你想打combo20,你可以拉它。
如果别人变了,他们变的时候一定要给对方一层。
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1.速度很快。
进行多个短连击(速度可以在这里练习)。
1v1应该尽可能长。
3.剔币效率要高,即要把握整体,从左到右,从上到下,把握具体,上到下就是及时挖坑,左右是横着的组合4不要害怕失败,找一个比你等级略高的人来挑战是可以的(只是不要找尖峰)。
总之,没有捷径,只有反复练习和练习,才会有节奏和感觉。
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具有不同编号的字段具有不同的图层添加规则。
2v2 游戏最多只能添加 4 层大腐烂。
其他领域可加10层,最长可连续17-29次。
超过12家公司被称为大连。
甚至大连。 你必须慢慢练习。
在大连挖坑是个好办法。
所谓挖坑,就是从中间挖出100个和50个。
放在两边。 把 50 和 50 放在一起(变成 100),然后把你挖的 100 和你从 50 挖的 100 一起扔进你挖的坑里。
模仿第一次爆炸到处都很好看
然后你同时完成两边的 5 件和 10 件。
你可以去场边看更多。
推荐 Pocket Money Battle YY 频道。
频道号码 27578
什么是 YY.
你会发现的。 以上。
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看看游戏规则,多练习多玩,你就会熟练,刚开始玩就会被欺负,这是没办法的过程,熟练了之后,你会觉得很舒服。
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零花钱游戏也有自己的技巧和规则。
熟悉其基本规则是最基本的要求。 例如,连击会添加图层。
然后是思考的问题,如何玩才能快速给别人加层,自己快速消除层。
您还可以观察其他人,看看他们是如何打球的,他们的优势和劣势是什么,以及他们需要结合自己的优势改进什么。
毕竟需要努力练习,熟练了,自然就得心应手了。
有了正确的练习方法,弯路就会少一些。
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零花钱的一些关键点是: 开始连接10层的能力,只有长时间连接10层的目标才能实现,而且练习时主要注意的是预测和叠加,大多数新手进展缓慢是太多其他想法。 开始的零花钱一定不能用几层小加,所以对高手来说完全没用,你可以看到真正的高手之间的博弈。
连续消除的速度主要取决于挖坑,牺牲点的安全性短时间(挖坑时会很高),以换取更快的层消除。 一般来说,长距离运动的效率远低于短距离运动,所以在速度快的时候,尽量尽量减少长距离运动,先布置一个地方,然后再搞其他地方加层总是比去掉层快,所以在没有必要的时候,也要稍微注意把钱弄平, 但一切都必须首先确保消除该层。实际上只有三种技能真正有用:
三层(快),十层(快),十层(慢),其余的都不需要,不要浪费太多时间。 空间越小(即硬币越接近底部),层数的增加和消除速度就越快(因为取回硬币的时间更短),所以即使你的空间比对手的空间大,也不代表你有优势,因为对手的加成和消除能力增加了。 所以如果对方不是很植物人,你不希望他保持那种“半衰期”的状态,那么你就只有半条命了。
一旦他的空间仍然存在。
在三四行之内,你必须在几秒钟内解决他,不要添加 10 行或 10 行。 如果你不能一下子干掉他,最好不要把他干得满满当当。关于时间和层的一些结论:
1v1 在有人等待的情况下:如果他等你移动,你必须等待,你看你大概可以一次加 10 个来启动最慢的连接,看看他是否不动,如果他仍然不动,你尽快加 10 层,如果他立即移动, 你先停下来,然后放慢 10 层。当然,他很快就会给你补充,然后参考情况和部分情况。
1.如果对方快满了,而你的就足够了,无论如何,你都要连续用两三层尽快解决他,而且不要太高,那对你来说会很不好。 无论如何,使用两层和三层。 情况。
2.如果对方至少还差几层就满了,而你有很多层,尽快给他十层。
3.如果对方快满了,但你层数很少; 或者对方至少还差几层就满了,而你的层数很少,你应该尽量达到这种情况:他这次给你加层的时候,你的层数几乎被消灭得一无所有,但你的层数却没有被打破,这样当他给你加完的时候, 您可以尽快连接到 10 层,使两边几乎相等。
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简单来说,就是准备+挖坑+取消连击+停止。
1.准备工作。 在你的对手给自己加10层之前,快速完成金币(以免被10加小的金币压死),并安排剩余的金币。
2.挖一个坑。 就我个人而言,我有挖第 3 列(10 和 50 的那一列)和第 6 列(1 和 500 的那一列)的习惯。
3.连击消除连击。 联辉自动连接,减少过多不必要的整理; 连击比连击生成更快,连击通常基于 5,50,500 平方英尺的金币。
4. 停止。 犀利的快速 10(双 10 或反向 10)通常是 17-18 连击的前端停止(当然,小压死的情况除外),最后一个连击通常以连击结束。
其实一开始很难连到遗憾高的10楼,主要是慢慢玩,可以一点连通10楼,也就是连续17次,前期主要是技术支援,后期主要靠技术, 这是为了控制你的钱的节奏。所以我只能看一些高手多玩,然后自己玩多
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对于面额为“1”、“10”、“100”的硬币,需要上下左右连接5个或更多相同面额的硬币,并消除灰尘; 对于面额为“5”、“50”、“500”的硬币,只要顶部、底部、左侧和右侧连接2个或更多相同面额的硬币,就可以消除。 硬币的面额有:1、5、10、50、100、500。
当同类型的连接币数量达到2或5个时,可以转换为下一级币。 例如,5 个或更多值为 1 的硬币可以转换为 1 个值为 5 的硬币; 2 个兄弟或 2 个面值为 5 的硬币可以兑换成面值为 10 的 1 个硬币,依此类推。 硬币图案:
1. 游戏总分=排名积分+辅助积分+奖励积分 2.排名积分的计算方法如下: 败者失去的总分等于获胜者赢得的总分 两名选手或队伍 第二名 -
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所谓"挖一个坑"这是零花钱游戏的重点。
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所谓"挖一个坑"这是零花钱游戏的重点。
好吧,首先,你必须快。 我什么也没说。
至于分层方法,如果是11。 首先,看一下金币池,快速确定它是否能产生17个。 如果是这样,出来后会有多少。 >>>More
《广播电视词典》将直播定义为“广播电视节目后期(haobc)同时合成和播出的广播模式”。 根据播出场合可分为直播和演播演播室或演播室直播。 电视直播是在现场事件的发生和发展过程中同时制作和播出电视节目的一种播出方式,是一种充分体现广电媒体传播优势的播出方式。 >>>More