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您可以将灯连接到 P1 端口(假设有八个灯笼,它们是普通的阳);
1.轮流一个接一个地点亮。
mov a,#11111110b
首先灯被点亮,然后是的,一直亮到,然后它们再次被点亮。
loop:mov p1,a
acall delay;你构建了一个延迟子例程,让灯亮了一会儿。
rl asjmp loop
2.间隔点亮。
mov a,#10101010b
先点亮莲的灯,然后点亮。
loop:mov p1,a
acall delay;你构建了一个延迟子例程,让灯亮了一会儿。
rl asjmp loop
3.全力以赴,全力以赴。
mov a,#00000000b
先点亮,然后关掉。
loop:mov p1,a
acall delay;你构建了一个延迟子例程,让灯亮了一会儿。
cpl asjmp loop
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您可以尝试带有 for 循环的 unsingned char i; for(i=0;i<5;i++) 运行灯闪烁程序。
许多灯泡依次点亮,称为自来水灯,用于夜间建筑物的装饰。 例如,在建筑物的边缘和角落安装自来水灯可以产生改变闪光的美丽效果。
单片机(single-chip microcomputer)是一种集成电路芯片,它采用超大规模集成电路技术,将最好的处理器CPU、RAM、只读存储器ROM、各种IO口和中断系统、定时器计数器等功能与数据处理能力结合起来。
集成在硅片中的小型但完整的微机系统,广泛应用于工业控制领域。 从上世纪80年代,从当时的4位和8位单片机,到现在的300m高速单片机。
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for(int i=0;i<5;i++) 闪烁次数。
让我们自己动手。
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自来水灯有多少盏灯? 是5个吗?
您可以使用 5 个基本 IO 端口分别连接 5 个灯。
使用定时器或延迟程序,每次中断或调用延迟时,让 5 个 IO 端口分别输出高电平或低电平(取决于灯的连接方法)。
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#include
#define uchar unsigned char#define uint unsigned int#define led_port p1
毫秒级延迟,12MHz晶体振荡器,空隙延迟(uint j)。
uchar i=60;
for(;j>0;j--)
while(--i);
i=59;while(--i);
i=60;void main()
uchar i;
for(i=0;i<5;i++)
led_port=0x00;LED亮延时(2000); 延迟 2 秒LED 端口=0xff; LED 关闭延迟 (2000); 延迟 2 秒,while(1);
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<>2.添加头文件并创建延迟函数。
3. 创建 C main 函数。
4.添加无限循环效果。
5. 点亮LED灯。 p1=0x7e;二进制11111110。
6.添加延迟效果。
笔记:许多公司已经推出了51系列的兼容型号,这些型号将在未来很长一段时间内拥有很大的市场。 51单片机是单片机的基本入门级单片机,或者说是应用最广泛的一种。
需要注意的是,51系列微控制器一般不具备自编程能力。
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总结。 while(1) if (key==0) 是否按下了键 { 延迟 10-20ms; while(key==0);如果 (tr0==1)tr0=0: 否则 tr0=1:
也可以通过切换中断来实现 如果按键不服从调用,则在 delay 语句后加上 if (key==0) 在 if (key==0) 后面的大括号内。
您好,亲爱的,很高兴为您回答这个问题。 MCU 按钮控制 LED 闪烁。
可以考虑 goto 语句,在要跳出的位置设置一个标志,比如 start: goto start when you want to jump
钥匙被打断了吗!? 寄存器设置不正确,或者未声明中断。
检查它是否跳出,最好从新程序上传程序。
while(1) if (key==0) 是否按下了键 { 延迟 10-20ms; while(key==0);是否解除键 if (tr0==1)tr0=0: else tr0=1: } 也可以通过切换中断 如果键不服从,则在 delay 语句后加上 if (key==0) 后的大括号。
您的具体问题是什么?
这很简单,有点像 ARM 中的 IO 控制。
0x00004000"它是一个 8 位十六进制数,即 32 位二进制数,这意味着您的 P0 端口可能是 32 位,或者您的控制总线可能是 32 位。 >>>More
给大家一个参考,首先你打开中断模式和总中断,去抖动你可以用一个延时或者用一个定时器(这样老师可能会说你不简单),当然,在这个“需要按键按的模式换一个”可以叫按压的时候, 程序跳转方法,例如 lcall 命令。
如果灯具不是串联或并联,那么单片机最多可以连接:P0、P1、P2、P3,四个IO口! 共有 32 个 LED; >>>More