魔兽多塔哪个英雄可以数到1到2

发布于 游戏 2024-08-11
23个回答
  1. 匿名用户2024-02-01

    如果你能与痛苦的根源作斗争,你可能有。

    小鹿,买只鸡出门,加速4个护腕,让疼痛源头的fb连击不会秒落,小鹿一点都不怕,当然小鹿的基本功也要扎实。

    蝙蝠,蝙蝠的单人能力绝对强,而且力量增长高,不容易秒,而且还有一定的爆发力,再加上基础攻击力高,可以利用前期的兑换点数,依靠等级和装备的优势压制痛苦之源。

    育雏母蜘蛛的推线能力很强,同时网回血,移动能力强,需要注意的是,越快越快,如果疼痛源头买了一只眼睛,就要迅速反转他的眼睛,然后就是防止fb连死。

    炼丹师主要学习e,前期通过昏厥对方的血,最要注意的是前面一定不能冲动,不玩钱就死不了,多补一下魔法服装,靠e和酸雾在关卡的高点互相恶心。

    有时间玩其他人。

  2. 匿名用户2024-01-31

    痛苦的英雄非常强大。 如果单挑与它略微相反,它可能是一只小鹿。 如果想在后期能够玩,可以玩地面师。

    毕竟,数字是有力量的。 就算睡得一痛一觉,一个大,一个弱,一个是羊,还是有漏水的。 如果说痛苦神服中还有紫苑,那么后期的点的物理攻击也是非常凶猛的。

  3. 匿名用户2024-01-30

    APOM现在最看好的2个点是蝙蝠和蜘蛛 这2个应该不是问题,还有鹿 这要看技术 疼痛进入前5名 这肯定是小强和迪布能打败祸根吗?

    我绝对不相信。

    痛打小鹿主要是CD抓 痛B技能CD是20秒 小鹿的血自然柱是40秒 CD痛是先B小鹿 等小鹿加血 小鹿肯定不会马上加血 马上加小鹿是危险的 所以当小鹿加血的时候 你有机会抓住cd吗 如果小鹿不加你认为你有机会上床睡觉 f shift+b 可以被杀死。

    ps:前端时间不是有超级玩家单挑游戏吗?你可以看看里面的祸根和小鹿,尤其是小鹿,蝙蝠没有出局,因为每场比赛都必须被禁止,而且大多数蜘蛛都是被禁止的。

  4. 匿名用户2024-01-29

    中路的索罗贝恩实力还不错,但是EH能和贝恩抗衡,他前期就一直在磨血,贝恩的B消耗还是很大的,小鹿的一技三技可以轻松和贝恩抗衡,至于哪一个是最好的,就没那么绝对了, 关键取决于个人操作和意识,蝙蝠很IMBA

  5. 匿名用户2024-01-28

    房东认为痛苦是无敌的,所以去好好利用它,但是我不认为痛苦1v1能进前5名,线比他强多了,我觉得房东没有玩Dota超过200回合。

    当双方都熟悉Dota时,技术似乎并不是很重要——这句话让人一心冒汗。

    对不起,我很情绪化==对不起,对不起,对不起。

    但我觉得痛苦真的进不了前五,用痛苦碾压后期当然很正常,但是很多法师都和痛苦一样强,输赢完全取决于基本技能和战术,比如一个好的术士可以在前期压制你,你拿不到钱,因为你是1v1,只走到中间,根本就被压制。

    线和刀的差距很大,有时候很难被中间的师傅找到节奏,比如暗影妖,不敢说我能胜过痛苦,但只要能弥补前期的5个仆从, 会有优势,过了第六关,保持900距离C炮压就足够你承受了,而且C炮收集准装备也可用。

    另外,不要说我有点白。

    好吧! 我说的是垃圾不算数。 每个人都列出了不少于十几个英雄,你从哪里开始成为最好的英雄之一? 不想吵架是没有意义的。

    房东:你觉得术士吃干粮吗?

    让我们给你一个权威的评论。

  6. 匿名用户2024-01-27

    诚然,控制疼痛的能力特别强,当只有一个对手时,更让人难以理解,但小强确实战胜了他。 还有小鹿和蝙蝠......在独奏中间很强

    Dota最吸引人的地方是它的55小时团队合作,当你玩更多的5v5时,你会觉得这是Dota最微妙的地方。

  7. 匿名用户2024-01-26

    其实你可以用恶魔巫师来压制疼痛,而且前期可以一直插入恶魔,如果再打一点,应该可以将痛苦压制一级。 6级后,握住2个护腕,如果疼痛无法阻止你,那么你可以逆转第二个护腕。 最后,红色手杖和蓝色手杖结束了痛苦。

  8. 匿名用户2024-01-25

    修补匠。。 只要前期血拥超过800,一秒钟都吃不下苦。 第一大块出飞鞋+瓶子。

    然后ET连击,返回补充法力,刷新回来。 继续 ET 组合。 (吸血鬼 20 年代 cd。 而且它非常消耗蓝色。 你有没有花过无限恶魔恢复的修复费用? )

  9. 匿名用户2024-01-24

    1v1 如果是apom,ss萨满育雏sf和一个非主流的-尸王 我个人觉得这5个比较厉害。。。

  10. 匿名用户2024-01-23

    冥界的亚龙超级阴险 在他补刀时在中路给他下毒 吸干他的血 破塔后继续追他 毒带减速 法师英雄一会儿会追死他 如果他继续战斗,你就不要跑 和他一起消耗。

  11. 匿名用户2024-01-22

    整个中路1v1?? 那就麻烦了,想要克服痛苦,也不容易,就得用迂回战术,尽量避免6级后正面接触,最好选择施法距离远的英雄,远距离恶心他,推荐林肯的球体。 另外,Dota是一个推塔游戏,而不是一个杀戮游戏,是吗?

    个人意见。

  12. 匿名用户2024-01-21

    最主要的是看合作,每个兄弟都有这个用处。 单挑? 我建议使用 Faceless Void 或 Shadowhunter。

  13. 匿名用户2024-01-20

    APOM的1v1说实话,小强很坏,痛苦的根源根本不是对手,还有一个1v1的无敌传奇:狗头人。

  14. 匿名用户2024-01-19

    1v1 术士推房子并推 2 座塔输掉。

    没有解释。

  15. 匿名用户2024-01-18

    Dota的本质是团战意识。

  16. 匿名用户2024-01-17

    嘿,嘿,我玩过骗子,不。

  17. 匿名用户2024-01-16

    最新版本是最新版本。 力量英雄。

    敏捷英雄。 情报英雄。

    由小酒馆安排)。

    总计 34 + 33 + 37 = 104

  18. 匿名用户2024-01-15

    力量英雄 34

    敏捷英雄 33

    知识分子英雄 37

    由小酒馆安排)。

    总计 34 + 33 + 37 = 104

    最新版本是最新版本。

  19. 匿名用户2024-01-14

    Dota随着版本的不断变化和进步,英雄数量也在经常变化 以目前主流游戏版本6 66为例,全地图共有97个英雄,其中智力英雄34个,力量英雄31个,敏捷英雄32个。

  20. 匿名用户2024-01-13

    权力英雄是。

    敏捷英雄是。

    情报英雄是。

    总计 34 + 33 + 37 = 104

    104公顷

    冰蛙神

  21. 匿名用户2024-01-12

    最新版,共有112位英雄。

  22. 匿名用户2024-01-11

    超级迟到的鬼。

    后期的姐姐。 猴子jb脸。

    在这个版本中,所有其他英雄都站在一边。

  23. 匿名用户2024-01-10

    力量英雄 12+6+12+4=34

    敏捷英雄 12+5+12+4=33

    智慧英雄 12+6+12+7=37

    由小酒馆安排)。

    总计 34 + 33 + 37 = 104

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32个回答2024-08-11

任何英雄都可以被压制!! 这是基于个人层面,不是英雄,dota最重要的就是团队合作,寒地神牛是群体控制人越多,他的力量越大 在前中期,冷地神牛连续三秒是正常的!! 如果你装备了它,任何英雄都打不过你 如果你按人,一开始总是远程近战 这是个人等级差不多的情况 如果更糟,那就不是 老牛是近战 前期可以按 像闪电幽灵一样 沉默术士 压制老牛是件好事 而且总的来说, 对面是黑店 一路上有一头老牛 一般3人拿FB!! >>>More

38个回答2024-08-11

比较适合菜鸟,一般是gank能力比较强或者生存能力比较强。 1、中单英雄(非师段)一般适合菜鸟; 比如血妖、神、白牛,可以杀人从单到6,而且没有可操作性; 2 另外,打野的英雄是适合新手的,因为新手刀不是很厉害,打野比刀更有效率,至少你杀的野钱是你的,而且线也不一定,别看那么多士兵,能凑出多少把刀? 而且在线的风险比野外乐趣的风险更大。 >>>More

39个回答2024-08-11

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19个回答2024-08-11

比起画质,LOL更受中国玩家的接受,而Dota 2觉得风格不合适,比例也不是很和谐。 在可玩性方面,Dota 2比LOL更强,尤其是在拒绝机制和反偷塔机制上,我个人认为LOL应该吸收和接受。 在装备方面,Dota 1的装备已经非常完善了,哈哈已经很久没有出来了,在装备方面还有很多需要改进和补充的地方。 >>>More