DOTA的三个距离是什么?

发布于 育儿 2024-08-15
32个回答
  1. 匿名用户2024-02-01

    1、SF阴影压力范围为275(半径);

    2、SF三炮圆心与SF本身距离的距离为200、450、700;

    3、因此,Z加农炮离SF最远点为475,C加农炮离SF最近点为425,两者重叠,重叠部分为窄橄榄形;

    4.普通英雄的触控音量为24(半径)。

  2. 匿名用户2024-01-31

    基本上,贴身的Z加农炮可以击中,250码基本上是2个左右的暗影恶魔的模型,X加农炮基本上可以压到最远的距离,A可以连接XC两门火炮,C加农炮的距离很远。

  3. 匿名用户2024-01-30

    暗影恶魔可以利用他的力量污染正前方不同距离的区域。 对一定距离内275半径内的敌方单位造成伤害。

    等级 1:对你正前方的 200 450 700 范围造成 75 点伤害。 施法时间:10秒 施法消耗:75点魔法值。

    等级 2:对你正前方的 200 450 700 范围造成 150 点伤害。 施法时间:10秒 施法消耗:75点魔法值。

    等级 3:对你正前方的 200 450 700 范围造成 225 点伤害。 施法时间:10秒 施法消耗:75点魔法值。

    等级 4:对你正前方的 200 450 700 范围造成 300 点伤害。 施法时间:10秒 施法消耗:75点魔法值。

  4. 匿名用户2024-01-29

    你能击中小兵的最远距离是当你与目标面对面站立时,中间距离是目标前方大约 1 个位置。

    近距离在你和他之间,大约是4:6到5:5,远距离大约是小兵后面的一个位置,像这样,如果你想练习你的距离感,找个朋友,和你1v1,让他站着不动,再按几下就行了。

  5. 匿名用户2024-01-28

    Z是他面前的一具躯体,而Z、X和C大约是影魔自己身体的一半,彼此分开。

  6. 匿名用户2024-01-27

    Z加农炮是他以前的位置。 X-加农炮是攻击距离落后一分的最远攻击距离,C-加农炮是攻击距离前方一分的最远攻击距离。

  7. 匿名用户2024-01-26

    300 500 700 每个间隔是两个暗影恶魔的大小,如果你自己玩得更多,你会感觉到的。

  8. 匿名用户2024-01-25

    是的,如果你跳按,你必须掌握仇恨,因为如果你跳错了距离,不能立即把它压出来,也许你的英雄会做出基础攻击动作,角度也会改变。 一般攻击边按是这样的,因为影子压力和普攻都是后摆的,所以交替取消后摆,比如你跳过Z炮A他转身跑,你捡起X炮A一次,然后C炮是这样的, 虽然是连贯的,但是基础攻击少了几个,因为他不可能这么快转身就跑。你可以得到更多的A,然后连接X枪。

  9. 匿名用户2024-01-24

    S取消施法后摆(即放下手的过程),在挥杆前施法时可以S甩开对手,诱导他走弯道,便于追击,用鼠标调整角度点击你想要选择的角度的正面,然后瞬间S关调整位置。

    关于跳跃压力,如果周围有小兵,如果不立即按下,魔兽机制会让你自动攻击周围的小兵,从而造成角度误差,最好的办法是看到后再跳一次,然后在几秒钟内按下。

  10. 匿名用户2024-01-23

    楼上的那些太复杂了,我简单说。

    情况1:不要移动目标。

    暗影恶魔的射程是500,Z炮的最远点是475,这意味着稍微靠近射程的地方甚至可以被zx压制,必须被击中。 C俗称头炮,专门用来收集人头,如果估计对面的血量,很明显是死不了的,所以留着,不要放过。 这是击中不移动目标的方法(队友给予控制权相当于不移动的目标)。

    情况2:移动目标。

    若是其中一人狠狠逃走了,也不用担心,影妖控制不住,当然,大神会跳刀一连按三下,那就另当别论了。如果对方敢上来A,当你平A的时候,按X和你一样的范围,当他上来要面对你A时,把Z放,这时候,如果对方还敢粘你,那就甩开,如果你赶紧逃跑, 用 C 把它拿走。

  11. 匿名用户2024-01-22

    SF Shadow Pressure的每次射击射程为275(半径),三门SF炮的圆心与SF本身的距离为200,450,700,因此Z炮离SF的最远点是475,C炮离SF的最近点是425, 而两者重叠,重叠是窄橄榄色,普通英雄的触控量为24(半径)。暗影恶魔425-475,这对SF来说是一个非常非常重要的数字,每个想玩SF的SFER都必须记住它,当你去gank的时候,如何到达敌人身后的这个位置将是你需要掌握的最重要的事情,距离感真的很重要,顺便说一句, SF只要能去敌方就按Z炮,根本压制不了人!如果你面对的敌人,而你刚刚到达那里,最好走得更远一点!

    三枪连续施压也是玩暗影妖的必备,第一炮的技巧向前晃动,sf手举到最高进行下一枪,自己掌握节奏,掌握每门枪的距离,多练习!

  12. 匿名用户2024-01-21

    影压z、x、c代表不同的距离,之所以不容易到达,是因为影压是在影魔的正面形成的。 这里有一个提示:如果你想快速调整阴影压力的方向,你可以点击那个方向的地板。 希望它能有所帮助。

  13. 匿名用户2024-01-20

    当近战过来时,用X走到一边,当Z要跑的时候,用C拿到基础头。

  14. 匿名用户2024-01-19

    控制一段时间的距离,然后通过疯狂按压来举手。 或者掌握节奏来避免。

  15. 匿名用户2024-01-18

    前期收盘体一般为前期Z,其他为空,然后X+C注意仓位。

  16. 匿名用户2024-01-17

    不是怎么按,如果是对面的菜,也没问题,但如果是高手,先发就好说,23炮看对方的心理就像队长的瞎水一样。

  17. 匿名用户2024-01-16

    什么是三级阴影压力 ,,, z x c 不按顺序被视为三级?

    重要的是打人......

  18. 匿名用户2024-01-15

    暗影压压的方向是英雄的前面,其实用一个来确定方向有点慢,一个非常简单的方法就是鼠标右键,要打那个方向就用鼠标右键点击点技能。

    阴影压力的距离其实很简单,通过树的大小来定位,z是你面前的第一棵树到第三棵树,x是第三棵树到第五棵树,c是第五棵树到第七棵树。

    影子压力的方向和距离需要一段时间的熟练度,如果能在短时间内给对方三个影子压力,对方的基本红血在几下之后基本就躺下了,而且在暗影压力的使用上是有技巧的,在追逐和杀戮的时候尽量靠近对方, 而他跑的时候,只要用正确的方向和时机按zxc,对方就会死,不要盲目地先按c,给自己近的人当进入x的距离时,他会先往下走x,他会指向z,他就会是a,因为他有2个影子压力, 而且血比你少500多(4级暗影压力是300,英雄单位有魔法抗性,不是所有的伤害都小于300),而暗影妖是因为第二技能的攻击力比较高,对方肯定会追上几个就跑这只是我平时的一点点技能,效果很好,但是实战中有很多变数,所以你必须即兴发挥。

    暗影压力只是一个中后期技能,在团战中应该很大(是灵魂挽歌)。

  19. 匿名用户2024-01-14

    右键单击脚前方以调整方向。 就是这样,或者打开辅助智能锁。

  20. 匿名用户2024-01-13

    人本来就很好调整,但关键是暗影魔本身转得很慢,所以不能急着按。

    2.它可以从人A简化为朝着那个人的方向走,也就是指向你们之间的空地来调整方向。

    3.调整方向真的没有最好的方法,所以从一开始你就要注意自己的位置,试着朝着你影响的方向调整。

    总之需要多修炼,后期阴影压力的杀伤效果并不明显。

  21. 匿名用户2024-01-12

    首先,最简单的方法之一就是需要对方的英雄在你A的范围内,你可以用AS来调整方向,而这种方法的好处是,当你身边有很多士兵时,没有半个身体让你转身, 而使用AS转身取消A的动作正好是正确的方向,很多时候是因为使用S收集A的动作,可以让你多按一枪,在很多地形中,阴影压的方向其实就是你预测对手的位置,什么时候可以判断对手下一步的方向和距离,你应该注意的是地形和各单位的障碍物 在你和判断对方方向的直线上 你可以半个身子往前走 利用阴影压力随时注意自己的方向和对手的位置 感受p

  22. 匿名用户2024-01-11

    在你想要的方向上右键,但在你的脚下,一般是1个位置,熟练后会更准确。 优点是不会受到地形的影响,造成尴尬。

  23. 匿名用户2024-01-10

    注意你自己的人所面对的位置,因为即使你点击了那个位置,英雄仍然会迟到一秒钟。 如果你玩过真正的三,你通过玩诸葛控制X就会知道。

  24. 匿名用户2024-01-09

    首先,你要了解距离,可能我就不提了,你可以根据移动速度来转换它。 暗影压力这个技能掌握距离后比较好用,看到对方的英雄右键点击对方的英雄就会面对对手,这时候当对手不动的时候速度可以用影子压力,但找个好距离还是不错的一句话,以后 可以预测对手的动作距离,注意同理心。

  25. 匿名用户2024-01-08

    玩暗影恶魔。 阴影压力是本质。

    建议您点击测试,掌握冲击压力zxc的释放和损伤距离。 以及范围。

    接下来,由你来掌握鼠标并控制暗影恶魔的脸部问题。

    如果你掌握了 2,那么你也很棒。

  26. 匿名用户2024-01-07

    暗影恶魔的攻击力很强,所以很容易补充剑。

    当你能击中一个英雄时,它是 x,如果你超过一个点,它是 c

    英雄的三根手指的范围是 z

  27. 匿名用户2024-01-06

    x 与你的攻击范围相同。 所以如果你能用普通攻击击中他,那么你的X一定能够击中他。 前提是它必须在一条线上。

    然后如果他后退一点,他就会用C压他,他肯定会打中它,而Z在你面前是一个小兵那么大,你可以按它。

  28. 匿名用户2024-01-05

    z 是近距离的。

    x的距离是指你的攻击范围,当你恰到好处地击中敌人时,敌人的位置就是x的点。

    C的距离稍微有点难,要有很好的距离感,当别人在前面跑,你在后面追的时候,你和对方的距离正好在550左右,松开C就会命中。

  29. 匿名用户2024-01-04

    阴影压力的zxc是近、中、远,Z是近阴影压力,X的距离与你的攻击距离相近,C可以打到700左右算了。 暗影压力似乎是一个类似的半圆形攻击范围,在200码以上,不到300码,应该,用你的意识判断距离,点击目标前方的空地(不要指向对方的单位),让暗影恶魔转过身来,面向那个方向,那么这个时候, 您可以使用与该距离相对应的阴影压力。对于刚刚进入隐身状态的英雄来说也是如此,你可以立即通过意识判断他们的位置,也可以在相应的距离上用阴影压力压倒他们。

  30. 匿名用户2024-01-03

    玩sf要大胆小心 不能太勇敢 不能太萎缩 多练习 我觉得影子压力的距离感并不难 真正难的是方向的把握 我经常看到很多人对距离的把握很好 但是是100-300距离 错过了很多头 由于sf前期的爆发力 连续3个630伤害 完全有可能通过3连杀达到反击或快速gank的目的 发挥好影妖 30%是实力,70%是心理素质 可以这么说。

  31. 匿名用户2024-01-02

    暗影压力的2个技能和你自己的攻击距离差不多,而且有射程问题,为什么要用SF???顺丰叫刷钱,但它不是修补。

  32. 匿名用户2024-01-01

    其实,这个问题很简单。

    首先,你要学习或使用A键给一个人,然后举个例子,如果一个半人马走在你面前,你要先把他当人A(其实跟你右键点击他差不多)。

    然后当你的暗影恶魔转过头来的时候,根据距离和距离使用这3个不同的距离,比如说,如果他离你很近,你先Z,然后不要走得太快,先A他,不要追他,等到他和X走了一段距离,然后你就知道了, 如果他走直线,那将是一秒钟指挥C(如果半人马或其他使用相位鞋的英雄直接连接到ZXC,但可能会有未命中的镜头)。

    你可以先去AI练习我给你的这些方法,多练习总比投机取巧好,如果你不明白可以问我,给一个满意。谢谢你,房东。 发自内心的回答。

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