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它可以增加一点肤浅的知识,比如基本的单兵招式,简单的战术配合,一些著名的枪械等等。 如果你想真诚地学习一些关于军事的东西,你不能从游戏中学到它。
究其原因,游戏设计师一般都是软件学习者,根据产品的受众来设计产品,但他们不是军事专家。 为了设计一个军事游戏,他们可能会学习一些相关知识嵌入到游戏中,然后通过游戏传达给玩家。 因此,通过玩游戏,玩家只能获得二手和二手的所谓军事知识。
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根据你玩的游戏类型,即使你喜欢CF,你不仅不能增加你的军事知识,还可能变得无脑。
游戏推荐《闪点行动》和《武装突袭》,因为真实感高,所以作为一款游戏,它不如《使命召唤》和《战地风云》系列那么有趣。
但游戏毕竟是游戏,不是实物,如果你想增加你的军事知识,你应该多读一些书和军事纪录片。 书中推荐的有《装备》和《轻武器》,我个人很喜欢的军事纪录片《马拉之战》和《雷斯特雷波》,还有即将上映的《地狱又回来了》
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不,有些游戏是真实的,在实战中就不是真实的,因为游戏中省略了战争期间要考虑的许多问题。
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我只能学到一些军事作战知识,能更好地执行军事行动的游戏包括闪点行动、美国陆军等,这些游戏都比较真实。
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包括美军在内的许多国家的军队都使用游戏来辅助训练,三角洲特种部队曾经是美国大兵的训练项目。
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轴心国和盟军 (RTS)。
1、主力基地为集团军级别,大部分将领都是二战名将(每个国家4名,包括5个最强的主要参战国,每个指挥官都有自己的专属技能);
2、兵营为师级,每个师可下设3-6个团,以真正的师徽为标志(如装甲教官、帝国师、大红第一师等,这些徽章可在资料中找到);
3、体现了部队的补给体系,所属各团在维修时均可补充;
4、按团划分,每个型号有1个连,步兵班一般为9个连,装甲一般在4-7个连之间;
5、画面风格特制成二战风格;
6.部队作战时,会喜欢战斗(下令强行军撤离)、士气崩溃(不受控制)、死亡战斗(原地停止,短时间内完全失控)。
7.模型细节有装备名称,如飞机、坦克、火炮、机枪等,如下图所示:(来自玩家战斗)。
英国斯特恩冲锋枪。
日本99式步枪。
德国 - Jadgpanther Ferdinand 坦克歼击车。
英国恩菲尔德步枪(用于狙击)。
一般技能 - (隆美尔,凯瑟琳)闪电战。
美国 - 勃朗宁 M1919 机枪。
美国M3-A1装甲运输车。
Japan-2中型坦克(这个名字一直被比作中间两个)。
英国-M3A1斯图尔特轻型坦克。
1.由于玩家对战中飞机输出缓慢,这里暂没有飞机截图,里面有不少知名战机,包括美国的B2轰炸机和德国的梅尔施密特109;
2、玩家战斗时更逼真,玩家会保持完整的战线战斗,期间会出现侧翼、包抄、偷袭等战法,但欺负电脑一般不会有类似现象;
3.比较性价比的想法,保存想法,战斗会迫使你从低级单位转型。
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如果是二战的话,英雄连2还不错,画质也很好,昨天steam免费送的,还不错。
在现代战争中,战争游戏红龙也可以使用,而且部队更是自配,坦克到勒克莱尔,冷战结束的T90。
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