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你为什么不打FB? Z 似乎没有损坏 Z
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最好保持双手相同的速度。 如果您没有它,请尽可能靠近。
伤害指出 51 pve 非常好。
命中率是最重要的,命中率在填满之前是最有利可图的,如果你命中率不够,那就把它们堆积起来。
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如果有两个天启,使用51 3 7天赋,并在敏锐度中加入等待机会,因为天启是DPH最高的匕首,如果加上等待机会,伤害会增加很多,总伤害不会低。
如果没有天启,可以使用51 5 5的标准副本来摧毁天赋,主慢副快,毒快,再加上5点的副手**专精,伤害不低。 所以没关系,我还是比较喜欢用天启+卡牙,没有天启卡牙,可以先换牌子,主手和副手。
附魔的话,双猫鼬,没有悬念,因为地下城伤害不需要破甲,需要的是速度,速度更高,主手触发速效ppm会增加,随着副**专精和速效毒ppm的增加,带来的收益远大于穿甲。
总之,pve伤害,有双重启示录,如果你喜欢,你可以使用51 3 7,如果你不喜欢使用或者没有双重启示录,使用51 5 5,你的装备就足够摧毁了。
楼上也有一些人说,命中很重要。 破坏盗贼是最不需要打的,理论上打174就够了,毒不会打失,其实加上装备,增益,打到210上就够了,不明白不要误导人家的孩子。
呵呵房东说什么都有,肯定是有人说对了什么,有人说错了什么,房东自己去NGA看看小偷区域的本质,然后就知道谁对谁错了。
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PVP双倍,伤害猛烈爆发。
不过,PVE中F手卡牙的DPS绝对比双天启要高,毕竟黄字跳跃的酷感和高DPS是不一样的,PVE是累积伤害,致命毒药的稳定DPS非常可观。
装备方面建议你重温一个耻辱,暗杀天赋不准确,耻辱尤为重要,耻辱仅次于破坏天赋的薄片和灰舌,伤害z更多是要命中,伤害不高,急速破甲, 肉搏战中的伤害比不上战斗,毒伤也忽略了护甲,伤害本身不高,速度高,错过9更多,效果不如战斗。
第一个挂上剪裁,然后你就不用担心剪裁了。 如果有熊或愤怒的 zs,则无需担心流血的 buf,无限的饥饿(绝对不少于)。 因为伤害消耗的能量太多,所以请用4星或5星的毒药伤害,不需要用毒刃来弥补5星。
当你打开嗜血时,建议你消失并消失锁喉咙。 破坏盗贼通过消失,通过灭绝而爆炸。 冷血的五星毒伤留给了BIF,当他都在那里时。
例如,当你的双猫鼬触发蔑视触发器时,5 星的毒害和 7,000 以上是没有问题的。
天赋是 51 5 5
这个装备可以摧毁,摧毁Z的输出方法很简单,DPS也和战斗Z差不多,更有前途,
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天赋有三种模式,但我推荐一种最适合当前版本的破坏模式。
先来分析一下天赋,暗杀天赋就不用说了,就是没有血花飞溅,网上很多朋友都说是分裂的,其实没有80级套装属性的buff还不如版本中的毒药。敏锐的天赋之所以没有等待机会,是因为目前PVE伤害的输出排在第三位,主要依靠平斩和毒。 无情打击提供的能量再生可以增加伤害的频率,非常有效。
我们来谈谈中毒的问题,主要的速效次要是致命的。 几乎没有争议。
属性方面,爆机绝对是优先的,有人说没有buff应该堆到35%,其实根本就没有必要,31爆机2%绝对够用。任何一个属性溢出对整个 DPS 来说绝对是损失。 破坏的第二重要属性是精准度,T6鞋和耻辱碎片是最理想的,有人说鸣人薄片,那确实很厉害,但是对于破坏天赋来说,它提供的增益还不如耻辱。
只要命中达到220左右,就足够了。 毕竟,我们不是战斗盗贼。 咱们来说护甲穿透力,目前版本的这个属性还算NB,但是具体的桩数,就看前三个属性的平衡再做决定。
攻击力强,毕竟是盗贼一直很在意的属性,但是在破坏天赋上,效果却不如战斗。 (仅适用于当前的中文服务器版本)。
输出手法:都是一样的,从锁喉哄血开始斩血(或者先斩后血哉这完全没有必要调查哪一个先来,完全没有必要),然后是破坏和毒伤,或者是两次破坏和毒伤,主要靠星4 5释放毒, 致命毒药的速度绝对能跟上天赋的支持。应注意维持对血液的渴望。
最重要的是,灰舌buff的覆盖率直接影响DPS的量。 爆炸 = 加速能量再生并增加每秒伤害。
最后,说到字形,只要字形损坏,其他的都无所谓。
3 周长 直观数据爆炸 31 32% 准确率 55 70 左右 命中 214 225 其他无所谓,赌注无增益容易 2200祝房东好运。
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我真的不知道如何在不切断血液饥饿的情况下保持它!
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符号。 大:破坏+血腥饥饿。
一个必备品,另一个可以考虑。
责怪刀扇的伎俩。
这只是一个不同的场合。
小:如果你是PVE,基本上没有什么特别亮的,而且很随意。
设备要求。 命中:达到 315 根手指。
精度:26 26(面板上显示的那个)。
属性参考:毒击“精确”AP=>快“敏捷”白击“暴击”破甲“强度。
满足命中和精度要求后,堆砌AP杆)。
毒药选择:主手是速效的,副手是致命的,不要犹豫,这是唯一的选择。
输出方式: a.能偷袭的BOSS:喉咙扭曲、血饿、切割、破坏、中毒,然后破坏+4星以上毒循环。
B.不能偷袭的BOSS:毒刃劈裂、血饿、破坏、切割,然后是破坏+4星毒循环。
c.血饿持续1分钟,及时补充(其他职业无出血效果时,请自行剪下补充血饿)。
输出高级提示:
一个。不要浪费毒buff(详见毒技能说明),始终跟在BOSS身后(BOSS身后不会有招架格挡),在不浪费能量的前提下,在毒buff时间内打出2点伤害。
湾。有流氓队友,他们使用彼此的【责备技巧】来增加伤害。
c. 当有超过 3 个目标时使用刀扇。
d.在大木桩上,嗜血yy
伤害可以通过消失的增益来增加。
e.看似八卦,但还是要说:别忘了记住【冷血】的本领!
这基本上都是为了毁掉第一知识,如果房东想挖得更深一点,请去NGA盗贼区看看。
进阶点数:三刀流、破坏变异天赋、补血等输出细节、宝石附魔等属性方向、初始装备选择等。
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1.检查人才是否有错误。
您可以寻找窃贼与同一台服务器进行比较。
目前有 2 种类型的任务破坏天赋。
快速流动。
二是攻强流。
2.服装搭配。
选择主手。 副手是最好的。
无视穿甲。 根据人才选择设备。
快速流动:选择快速物理皮甲。
强力攻击:选择暴击。
打。 精确的物理皮革盔甲。
配件同上。 3.技术。
总是在老板身后。
保持对血液的渴望。
保持刷新剪切。
4 至 5 星毒药。
个人意见如下:
Rapid Flow 在单人 Boss 战中非常强大。
只是比较了设备需求。
建议房东使用攻击性流量进行破坏。
装备 2 **。
我知道有一股毒药在流动。
变相的快速流动。
2把**。 毒药伤害输出。
快速需求也相对较高。
劝说房东换把手的主手。
命中 315 是战斗的必要条件。
精度是26
事实上,它是否准确并不重要。
因为你是个小偷,因为你才刚刚起步。
你不需要太精确。
优先命中。 攻击力强。
向它扔钱。 玩快速流动破坏。
或者玩攻击力、流式、摧毁,慢慢获得装备。
破坏只需要注意命中。
其他什么都不重要。
除了快速流动外,还需要相对较高的快速速度来支持。
建议房东先去拿2把好的匕首。
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主手速度慢**。
命中必须为 315 以确保毒药命中。
准确的 26 就足够了,你的 25 就足够了。
刺杀红x槽40AP
黄色 20ap10 快速。
蓝色只要 1 孔 x 噩梦之泪出一个属性和五颜六色。
其他忽略属性 xap
及时用毒药覆盖毒药buff。
明白了。
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1.毒刃是副手的**伤害+副手的**毒药,立即生效。 交替升。
2.毒药是吞噬5层致命毒药伤害的终结动作,5星是吞噬5层致命毒药立即释放的伤害。 暗杀天赋中的奇毒,满满3分会让你在中毒后依旧保持致命毒的层数,是wlk暗杀盗贼必备的天赋。
3.如果单纯的妖怪大战,毒药的问题也不算太大,双杀伤力、杀伤力+速效肢卷都是不错的选择。 发动偷袭伏击,破伤横斩两刀,难怪会死。
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伤害分为爆发和毒伤两种,练级陆轩掩护建议突围,开始偷袭,1点伤害,肾打击,破坏力,4星TG就好了一般都是让双手受伤的名声,如果升级的话,可以早点考虑双手的速效。
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开始锁住喉咙-啃血-斩-毁-毒-毒-毁-毒,一般来说三星以上就够玩毒了,当然buff在一开始就触发了,可以考虑打5星冷血毒。 当血液饥饿消失时,它将得到补充。 在击中毒buff之前保存能量,尽量确保毒buff中的每一处伤害都被击中,同时确保在能量不溢出时,毒buff不会反复刷新。
当嗜血开启时,团队会消失一次。 如果战中有妖怪,冷血给刀扇。 符号。
破坏+血饿,另外可以考虑用刀扇来归咎于佯攻能量。
题词中,刀扇是大路货,大家都知道。 佯攻适合不信任球队的中高端玩家,如果你不了解佯攻的作用,就没有必要跟你解释。 能量字形适合像飞翔一样移动一点点走路的天赋。
在像旧 TOC 这样经常让你精力充沛的老板中,额外的 20 分上限非常有用。
三薇,你什么意思? 对于破坏,第一个天赋被击中,命中高于 315(毒不失手)的第一个天赋是攻击力,即 AP。 二是匆忙。
暴击是好的,但没有必要堆积起来。 请忽略穿甲弹。 精度26就可以了,浪费高,但不低(一般有4800gs的设备,包括T9头,精度是溢出的)。
达到315以上后,它不会失去价值,但价值会降低,而且越高越好。
宝石建议全蓝色为 40 ap,黄色为 20 ap,红色为 40 ap。
天赋建议 51 18 2,适合三刀流和即将到来的。
在,我认为盗贼的最佳选择是双快或主慢副快。 因为对致命毒药触发效果的修改,致命禁食对于盗贼来说有更多的增加DPS的空间。
果断洗矿,光看PVE就工程和珠宝会提升dps很多,工程1分钟CD的快速加成和斗篷23分钟的附魔都非常真实,现在还可以通过切割宝石来赚钱。
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