-
虚空掠夺者 Ka'Zik。
从本质上讲,对 Ka'Zik 的这些更改是为了在分配进化点时为他提供更多选择。 进化 [W 虚空尖刺] 以提供巨大的伤害、强大的远程消耗和强大的功能,因此所有其他进化能力都被它的光芒所掩盖。 虚空尖刺现在本身具有缓慢的效果,因此它在较低等级时比以前更强大。
要品尝恐惧的进化,需要先将目标隔离开来,然后才能派上用场。 现在,无论目标是否被隔离,它都很有用,但它对孤立的目标造成更大的伤害,使其成为更可靠的选择。 我们还增加了《R Strike of the Void》的伤害减免,同时潜行,使其成为更具吸引力的选择,并提醒玩家注意它的额外功能。
q 味觉恐惧]。
现在,将对孤立目标造成的伤害增加 45% 的额外伤害相当于目标生命损失的 8%(可以从孤立目标中受益)。
w 虚空尖刺]。
现在使目标的移动速度降低 20%,持续 2 秒。
魔法消耗从60 70 80 90 100降低到55 60 65 70 75
攻击伤害加成倍数提高到,以前是。
进化后,被动技能将不再用于应用特殊效果。
[e-Leap]时无法施放。
r虚空来了]。
-
切掉 w 并进化以不减速。
-
据说下次会减弱。
-
一般来说,6级进化w在线通关消耗可以是11级进化e团战收获16级进化q不进化r
-
我给你一个准确的答案,6级高级e技能跳远,前期有点脆,追逃也不错,11级进化Q螳螂主Q伤害又高又大,16级进化w技能如果对手控制少就进化w,在对面对面进化多控制R隐身3次快跑减伤害。
-
这要看个人爱好,喜欢进化后不进化Q的攻击距离,W和E一是数字变了,一是刷冷却时间。
-
原来的螳螂主要是晋升为W,所以原来的螳螂进化顺序是weq,而E的第二次进化是因为E是用来团战收割的,前期不会有大规模的团战,但中期会有很多, 所以E不需要进化得太早,W是耗血技能,也是卡兹克的线耗技能。不过听别人说他最近被砍了,好像是说现在卡兹克偏向主Q,具体情况也不知道,但毫无疑问是不会进化r,除非你杀过对面的狮子16级之后,4级技能都可以进化。
-
我认为那两千零二不是进化的 q w-e-r
-
进阶跳,让后退q,最后大。
-
很少看到螳螂的进化。
-
输入w,前期加血消耗。
-
如果你不进化,你如何升级? 你如何在不升级的情况下玩螳螂!!
看不见的威胁 [ 被动 ]。
隐形威胁:当卡兹克离开视线时,他会获得隐形威胁,使他额外造成 15 20 25 35 45 55 65 75 85 95 110 125 140 155 170 185 200 220 (+技能力量) 魔法伤害和 35% 移动速度降低 2 秒。 >>>More
为了数......我决定更完整一点。
螳螂刚出来的时候,是作为上单英雄存在的,后来有人开发了中单和打野的玩法,暂且不一一列举。 >>>More
绝对不值得,两个技能的伤害被大幅抵消,换来的只是进化r多了一秒的隐身。技能CD在哪里,一套把人当刺客带走有多累。 很多AD都不错,可以找自己喜欢的类型,或者去玩强版,这个版本只是更新,等一两天就知道哪一个可以了。
螳螂是目前版本的超强戳收割英雄,收割英雄肯定不能先冲进去,在组队前使用W各种戳,开组后找到终极招式找到突破adc apc脸的地方。