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螳螂是目前版本的超强戳收割英雄,收割英雄肯定不能先冲进去,在组队前使用W各种戳,开组后找到终极招式找到突破adc apc脸的地方。
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嗯,单挑排名只有8、9,推荐玩AP雪人或者AD**,没关系。
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要输出,切后排,他就是用收获戳,不要当第一手,第二手。 但是如果你的肉不多,你可以把肉放出来,输出会是黑色的切口。 其他全肉...
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卡兹是高爆发,基本上击杀ADC后就可以死了,团战中不要当大肉,隐身直接去杀ADC
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这个英雄最要砍后排,砍后也可以牺牲。
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这四个**有特效,就看你喜欢哪一个,死亡绽放和死亡预兆比较新,死亡绽放和圣金甲虫颜色更亮,霸天虎和死亡预兆颜色更暗。
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不考虑钱就全部买下,没有一个不好,各有特色,喜欢沙子和花。
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最帅气的特效绝对是《死亡预兆》,感觉最好的是《死亡绽放》。
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你可以买任何你喜欢的东西。
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感受霸天虎的特效,你喜欢亲眼看看什么样的特效。
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我用的是机器,但我觉得新的更帅。
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除了圣金甲虫,他们都买了,开花死了感觉还好。
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在哈哈的螳螂卡兹克中,死亡预兆之星非常好,值得购买。 这个**很精致,看样子是来自异次元,诡异的紫色很神秘,技能也是非常不同的维度,击中敌人后会散发出紫红色的亮光黑洞。
作为一名灵活的打野,卡兹克擅长发动突然的偷袭并在短时间内造成大量伤害。 此外,卡兹克独特的进化还能够适应不同的对手阵容并最大限度地发挥他的输出。
游戏玩法分析
1.自用。
在他们距离内没有任何盟友的敌人可以被认为是孤立的。 [Q] 味觉恐惧会显著增加对这些目标造成的伤害。
当敌方团队看不到卡兹克时,隐形恐惧会激活。 它可以用草或虚空攻击反复激活。 别忘了使用普通攻击对敌方英雄造成隐形恐惧。
卡齐克在选择战斗地点和时间方面有很大的自由。 谨慎参加团战,取得胜利。
2.被敌人使用。
Q Taste Fear] 对孤立的目标造成额外伤害。在友军小兵、英雄或塔楼附近战斗以获得优势。
eLeap] 和 [R Void Attack] 的冷却时间很长。虽然他们仍然冷静下来,但卡兹克的逃跑能力大大降低。
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虚空掠夺者卡兹克。 虚空掠夺者卡兹克是第 105 位出现在竞技在线 MOBA 游戏《英雄联盟》中的英雄。
介绍
虚空在成长,虚空在适应。 在众多虚空生物中,没有比卡兹克更能体现这一特征的了。 进化的驱动力导致这种恐怖变异,本能地试图生存并杀死强者。
一旦遇到障碍,它就会进化出新的、更有效的方法来对抗和杀死猎物。 卡齐克最初是一头迟钝的野兽,但他的智力和他的形式一样发达。 现在,这种生物提前计划了它的狩猎,甚至知道如何在猎物的脑海中制造最真实的恐惧。
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虚空掠夺者 - 卡牌'齐克。
不错的刺客,前中期输出高,6-15级是主要玩法空间,蓝色消耗有点高。
这个英雄需要一点操作,血量不是很大,不适合新手。
天赋:21 9 0 或 9 21 0
符文:攻击+护甲+成长魔法抗性+攻击精华。
主 Q 和副 W,或主 W 和副 Q
Q技能时间很短,伤害不错,当敌人独自一人(有光环标记)时,伤害会增加,一般不用来进化。
W技能伤害高,是直线小范围的群体技能,离敌人很近,用w可以用来恢复生命值,进化成扇子并减速。
E是一种冲刺技能,可以从低处跳过去(注意避免从下面跳到上面或在高处跳高),并进化成辅助或击杀以刷新技能。
R隐身1秒,可使用2次,移动速度提高40%,进化后可隐身3次。
当对手看不到你时,你攻击他,增加伤害并减慢他的速度。
每加一个点,就可以选择一个进化方向,提升自己选择的技能,我个人认为顺序是W,其次是EQ,E是远方。
可以先进行操作,先进行 q,再进行 w。
W攻击范围大,而且有减速,进化第一方向是首选,显然,面对名单上的Raven、Nock等强者,只有远程W补给。
输出技能,先冲到E,然后Q,W减速,直接将Q贴在线路上,一套技能伤害很高。
团战前期,可以切后排,跑掉残血,然后去一个地方找血,等待最佳时机。
捕获连击顺序:先使用R技能偷袭对手身后,Q爆发,然后W减速对方,对手想跑,E技能追击。
尽量不要从E开始,E的冷却时间太长,对手闪现基本都能跑掉,从R技能和储备E技能开始比较不错。
装备:忍者鞋+耀斑+血饮+冰锤+血饮+低语+重生,装备攻击力达到350以上。
或者:水银鞋+火炬+冰锤+血饮+阿塔玛+重生+水银弯刀,半肉服装。
推荐:亮鞋+女神之泪+蛮力+血饮+耳语+重生+狂热或冰锤。
不需要制作三件物品,这个英雄是物理加成,顺风中最好喝血+重生。
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顶级秩序:进化顺序:6级进化Q,11级进化E,16级进化R生存能力,进化W远程消耗能力。
卡兹克是一个非常极端的英雄,可以通过团战以极快的速度滚雪球,但在逆风回合中很难做任何事情,而且使用风险很高。 即便如此,卡兹克还是一个强大而迷人的英雄。
由于他的生命恢复和移动技能,卡兹克非常擅长危险的上单,但对他来说最好的位置仍然是中单。 卡兹克是一个需要大量装备的英雄,中单可以让他发展得更好,多用W消耗敌人的HP,当他没有血的时候,他也可以通过近距离施放W技能来恢复生命值。 当对方状态不好时,跳起来用E技能把他带走。
面对gank时,可以使用E技能轻松逃脱,也可以配合自己的打野进行反击。 由于技能CD较长,卡兹克在技能差距期间容易被碾压,而当他没有E技能时,他也是最脆弱的。 6级后,卡兹克可以推线选择其他方式gank,随着E技能的突破和大招的隐身,gank效率可以大大提高。
打野:进化顺序:6级进化Q,11级进化E,16级进化R生存能力,如果你想在远程消耗力量,进化W。
在E进化之前,螳螂的突破距离非常有限,gank效率也不是特别高,所以前期别忘了边ganking边发展,争取尽快达到6级。 6级后,有一个两阶段的大招冲刺,不仅效率极高,而且单挑也非常强大,可以随心所欲地入侵对面的丛林。 螳螂拥有终极进化的Q技能,拥有强大的单挑能力,即使有对方的支持,也可以使用E技能跳墙逃跑。
通常打野需要把头放在车道上,但卡兹克没有太多需求。 卡兹克要想在团战中发挥作用,必须需要大量的经济支持,所以打野卡兹克在前期需要很多脑袋才能滚雪球,否则他整个游戏只会玩酱油。 因此,您可以选择在线gank时将所有头都掌握在手中。
团战中不要急于卡兹克,一定要等到对方交出控制技能,或者有人生命值减半。 当团战爆发时,等待你的队友吃完一波技能,然后扑向残血或脆皮的另一侧,如果能成功击杀,螳螂的e技能可以立即刷新,然后你可以继续使用e扑向下一个目标,直到收获对面。
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这个版本的螳螂一般是打野。
螳螂的W技能被拳头连续斩了两下,伤害变低了,CD时间变长了,所以螳螂在这个版本中必须是主要的Q和副W。
6J之前螳螂最好不要入侵对方的野外区域,拿到双buff后将打野道具升级为追击者的刀刃,然后gank、上路是个不错的选择,螳螂的gank多在背后,搭配红蓝buff, Q技能CD会变短,先上线w减敌速度,然后QA,依靠红buff的粘性能力粘在对面,去切就做好了,如果闪烁,惩罚对方再E越过Q平A带走。如果觉得自己杀不了就等下次gank了,中路不闪就等于少了半条命,记得在gank之前接受野外区域的怪物,野外怪物可以提供不错的buff,提高螳螂的gank能力。
如果所有的方式都不是很好gank,那就尽快将百搭刷到6j,达到6j后,螳螂进化出q技能,因为q技能前期的伤害还是很充足的,进化e技能在前期是收割不到的, 造成伤害不足,你可以在 11J 时进化 E 技能。 6J之后,Q技能进化到更有利于螳螂gank,开启大招EWQ后,这套技能足以击中对方AP的一半血。 如果对面的线很强,就不要打一套,可以用w减速,占领和撤退,11j以后就可以好好收割了。
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现在最强的是中单主w子q级ew高,学了大进化w,然后是e,然后是q
大不需要加强穿搭半肉半广告
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你说的是比赛风格还是服装?
主打W副Q,6级强化W,11级强化Q或E(E上团战多,Q上少),现在主开局R是隐身被动触发一秒,没必要强化,打野最主要的是猥亵地收人头,攻击时gank是很自然的
Q技能高伤害单技能,WAOE技能伤害不低还自带HP恢复效果,E技能传送技能AOE伤害。3个技能可以造成非常高的伤害。 R的大招没有解释打野建议升级W,顺序建议升级到Q >>>More
Nuoke,简单粗犷,适合所有小学生从黄铜到**,螳螂,打野,中单,吃操作,吃意识,白金或以上等级很适合,看你的等级来选择。
有很多不确定因素,就英雄而言,这些英雄在后期基本都是非常强大的,而潘生在线期的时候是最强的,这些地主给的英雄在后期基本都是肉,而螳螂是AD刺客, 打他们肯定很难,应该打不过,螳螂建议后期再和ADC和APC对战。