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好吧,朋友,你还是不能这么说,这种竞技游戏都是关于平衡的,而平衡往往是由玩家决定的。 黑夜里有很多人,对吧? 此外,无敌奥特曼也从一开始变成了现在。
将来,为了进一步平衡,它肯定必须进行修改。 说魔兽争霸3失败了是不对的。 毕竟WCG G联赛已经举办了这么多年了。
《星际穿越》和《魔兽争霸》的模式有很大的不同,一个是宏观策略,魔兽更注重操作的细节,而细节的操作往往与玩家的技术水平有关。 所以从这个角度来看,两者之间没有可比性。
星2才刚刚出来,面对的肯定有很多问题,你看星1国际大赛,基本上都是虫族的世界,因为星2的研发,没人问过星1的平衡,但是星2出来之后, 它还必须尽最大努力改善部队之间的平衡。游戏在改进上是平衡的,不能说是失败的。
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魔兽争霸失败了??
按照这个标准,这个世界上唯一平衡的即时战略游戏是星际争霸,经过了6、7年的调整。
平衡需要时间来积累数据和版本...... 距离《星际穿越2》上映才3个月,为什么会有这么多人担心这个那个?。。我们来看看98年的星际穿越1,虫族是无敌的,各种比赛中前几名的虫族,平衡吗??
平衡总是相对的。 如果只有一个种族,那么它被称为绝对平衡。
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Star Two 中的大多数人会说这是不平衡的,但这只是...... 旁观者的观点。
就像魔兽一样,富豪UD什么时候失败了,能顺利扛起人族TR的黑夜又什么时候失败了? 】
关键问题是技术。
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这种儿科问题可以问,可以看出房东的智商不是很好,魔兽失败了吗? 如果你不知道怎么玩,也不要怪游戏做得不好,如果暴雪敢这样做,你也不怕平衡性会有巨大的差异。 《星际穿越2》也是一样,你的担心根本就是胡说八道,希望你以后不要问这么傻的问题。
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魔兽的平衡性还可以,WCG人族UD兽族暗夜已经夺冠了,熟悉它的几位玩家也是各个种族的,没有人或者是哪个种族的房东说的。
再说了,《魔兽争霸》和《星际穿越》基本上是两种游戏模式,放在一起比较也不好。 至于星际问题,《星际1》一开始就不是平衡的,它是一个动态平衡的过程,如果你想从一开始就平衡它,就去玩扑克吧......
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下面就和房东谈谈我的个人意见吧!
虽然很多玩家已经变身为星际2,但魔兽争霸3的时代不会结束。 暴雪也看到了《星际穿越2》的商业价值,但它能带来更高质量的竞技游戏,当然,相对于《星际穿越1》,这样才能有一款经典游戏出来,如果只靠《魔兽争霸3》和《星际穿越1》来维护,可能就没有发展了。 你知道Star 1在韩国的发展情况吗?
《星际穿越1》的后续主要依靠韩国自己的地图开发来增加《星际穿越1》的新鲜度。 魔兽现在相对平衡,在平衡方面很难改变。 而且由于《星际穿越2》具有商业价值,暴雪肯定在这方面有所作为。
但如果继续发展下去,自然会有魔兽争霸3平衡补丁,魔兽争霸4就会出来。 当然,这也要考虑在《星际穿越2》和《暗黑》繁忙的日程之后,毕竟魔兽已经和它在一起好几年了。
玩家的蜕变也是要考虑自己的生计,如果他们觉得魔兽争霸的奖金不多,当然也会有一些蜕变等问题。 而就《星际穿越2》而言,刚出来的时候还有很多战术有待发现,其实这可能和《魔兽争霸》一路走来的情况一样,毕竟都是电竞!
所谓中国电子竞技模式,就是一种新的电子竞技必须经过一段时间的发展,然后是行业在竞争较多的国家的快速发展,最后是中国的发展和繁荣。 但是魔兽争霸和星际穿越还是有区别的。
在我看来,《魔兽争霸》和《星际穿越》的区别在于,它是一款完全不同的游戏,《魔兽争霸》主要侧重于作战和意识方面,而《星际穿越》则侧重于作战和战术方面。 一个想要特种部队战斗,每个都是珍贵的; 而另一种就像一场真正的战争,一群人打架,人口众多时,一条命并不重要。
关于《星际穿越2》,我觉得《星际穿越2》和《星际穿越1》的区别是一个经济因素,《星际穿越2》的经济要求比《星际1》要高,如果打不过这两个地雷,可能就没有机会了,所以侦察、骚扰和挖矿在前期和中期还是占了很大一部分, 这取决于您的操作节奏。
如果是在中国,《星际穿越2》要进来还是一件非常困难的事情,《星际穿越2》对配置的要求比较高,而《魔兽争霸》的要求也比较不高,除非你玩一些5v5的图。 所以如果《星际穿越2》可能很快就会被网易**,可能会有人玩,但是由于机器的问题,热度不会很大,大家可能会等待简洁版,或者建立虚拟战网等等!
就像一个足球迷一样,即使他不知道怎么踢球,或者他曾经做过,他仍然会在早上的什么时间看他的球队。 其实大家也可以关注星际2之类的游戏,支持当时的电竞。 而且魔兽也可以去各种平台玩,vs上面的人还挺多的。
如果有人鄙视魔兽,那是他不了解它的价值。
支持魔兽争霸!
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从现在暴雪最近的动作来看,《魔兽争霸3》确实是一款过时的产品,而《星际穿越2》是一款新游戏,各种比赛接踵而至,奖金设置更具吸引力,职业玩家肯定会被吸引到过去,毕竟职业玩家把奖金作为生活的基础, 所以魔兽争霸3的没气应该说是注定要失败的。但房东作为非职业玩家,应该根据自己的兴趣来选择,魔兽争霸3已经发展到现在各种战术和解决方案,应该说已经很成熟了,既然房东喜欢就应该继续玩下去。
《星际穿越2》游戏的好玩之处在于,房东还是需要自己去挖的,而且游戏对大家都有特殊的偏好,所以很难说《星际穿越2》的乐趣在哪里。 只要扔一块砖头,我喜欢《星际2》的雄伟战斗。
希望房东不要再为游戏的选择发愁了,游戏毕竟是游戏,真的很难放弃感情。选择的关键取决于房东,魔兽争霸3虽然是一款过时的游戏,但它也是WCG的竞技游戏,不可能在5年内淘汰它。
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这样一来,《魔兽争霸》就是一款战略思维和微观作战并重的游戏,作战要求非常协调。 《星际穿越2》是一款比微观操纵具有更高战略思想的游戏,注重部队的克制、科技和暴乱的时间点,可以说一个合格的指挥官,一个有大局观的玩家,更适合玩《星际穿越2》,《星际穿越2》需要对战局进行宏观控制, 不需要像魔兽一样,如何某个英雄,或者几个英雄之间的合作。
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魔兽是一场战斗,星际是一场战争,星际没有魔兽那么精致。 更多的是关于掌握大局的需要。 通过多看几场比赛,就可以知道军备和经济方面的协调
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房东:其实你可以试试,说不定你也会喜欢这个游戏。
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我也玩魔兽争霸来打水。 宿舍里的两个人打架的时候经常输。 你真丢人。
不过没关系,玩得开心就好。
不可能重来一遍,就连你说的母巢战争和冰封王座也不是从头开始的产物。 可以肯定的是,根据暴雪副总裁的说法,下一个扩展包“虫群之心”肯定会增加新的职业。
如果平衡双方,获胜的就是Protoss,我不认为魔兽争霸中的部队攻击力比星际职业高 只是魔兽的价值很高,可以考虑几把隐藏的刀加上xx+龙骑兵+陪伴2个电兵不死就会有战斗, 而且不死几次,就少了士兵xx+龙骑兵再打几次,都掉进了藏刀里不死就不知道怎么死。 >>>More
老实人一般胆小怕事,保守自我,对人和事小心谨慎,从不随便得罪别人,即使别人得罪自己,也不会记仇,更不会以牙还牙,他们一般都能忍受,所以老实人经常被欺负,当他们忍受不了的时候, 他们会像疯狂的报复一样爆发,所以老实人要么对人太好,要么疯狂报复或者恨仇过分伤害他的敌人,不管是被别人欺负还是报复别人,其实都是对灵魂的巨大折磨,所以老实人往往痛苦不堪,正如所谓的“不要默默死去, Just Explode In Silence“很容易走极端。