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键还是和操作相关的,比如你让计数循环循环100次,程序运行50次就可以完成任务,如果你不退出循环,程序会继续循环,直到完成100次,如果加上命令退出循环, 当任务在第 500 个周期完成时,程序将退出,相比之下速度更快。
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版本 2 支持库规范
组件 窗口组件 1
单击子程序按钮 1。
局部变量 n1,整数,静态。
第一个计数周期 (100, n1)。
如果为 true,则为 (n1, 50)。
跳出循环 ()。
如果它真的结束了。
计数周期尾部 ()。
调试输出 (n1)。
如果为 true,则为 (n1, 50)。
跳出循环 ()。
如果它真的结束了。
如果删除此段,则最终输出为 100
添加此段落后,n1=50 跳出循环。 所有输出均为 50
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版本 2 程序集 Assembly 1
子例程 启动子例程、整数、公共。
局部变量:循环数、整数。
判断周期的第一个(真)
标准输出(换行符内循环体的一部分) 循环数 循环数 循环数 1
如果为 true(循环数 5)。
跳出循环 ()。
如果它真的结束了。
判断循环的结束()。
标准输出(它是“换行符”之外的环路体的一部分)标准输入()。
返回 (0)。
结果:这是环体内部的零件。
这是循环中的部分。
这是循环中的部分。
这是循环中的部分。
这是循环中的部分。
这是循环体外的部分。
这句话和这句话是一样的。
版本 2 程序集 Assembly 1
子例程 启动子例程、整数、公共。
计算第一个周期 (5, )。
标准输出(换行符内循环体的一部分)计算循环的末尾 ()。
标准输出(它是“换行符”之外的环路体的一部分)标准输入()。
返回 (0)。
第一句话:循环5次后,你会跳出循环......这就是它的作用。
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easy language to the end of the loop 和 jump out loop 命令的区别在于返回值不一样,easy language to end of the loop 让函数返回一个值,然后跳出函数,直接跳出函数跳出循环: 它仅用于循环语句,例如:判断循环的第一个,计算循环的第一个。
跳出循环,当在循环体中遇到命令时,将命令直接跳转到循环末尾的下一个语句。
跳出循环到循环的末尾:跳到循环的末尾,但不要跳出循环。 到循环结束:在循环中捕获命令后,所有跟随该命令的命令都会被终止,但不会跳转到循环结束时的下一条语句,并且会少执行一次。
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跳出来不是循环这对。 但是到循环的尽头,到循环里面的尾部,次数还是算的,只是这次从命令开始到循环结束中间的命令不再执行。
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您可以查看语言界面底部的提示,以充分利用资源。
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