浮点数 10 3 的操作顺序是先转换还是后计算

发布于 科技 2024-08-13
17个回答
  1. 匿名用户2024-02-01

    一种是自动转换,另一种是强制转换。

    自动转换 当不同数据类型的数量混合在一起时,就会发生自动转换,并由编译系统自动完成。 自动转化遵循以下规则:

    1.如果计算类型不同,则首先将它们转换为相同的类型,然后进行计算。

    2.转换在增加数据长度的方向上进行,以确保精度不降低。 例如,在计算 int 类型和 long 类型时,先将 int 量转换为 long 类型,然后进行计算。

    3.所有浮点运算都以双精度执行,甚至仅包含浮点单精度运算的表达式也必须在计算前转换为双精度。

    当 type 和 short 类型参与计算时,必须首先将它们转换为 int 类型。

    5.在赋值操作中,当赋值编号两侧的量的数据类型不同时,赋值编号右侧的数量类型将转换为左侧数量的类型。 如果右边的数据类型长度在左边很长,就会丢失一部分数据,这会降低准确性,缺失的部分会向前舍入。

    当参与算术运算或比较运算的两个操作数不属于同一类型时,将简单类型转换为复杂类型, char(short) -int(long) -float ->double

    以下程序段表示自动类型转换的规则。

    void main(){

    float pi=;

    int s,r=5;

    s=r*r*pi;

    printf("s=%d",s);

    pis<--r*r*pi

    显示程序运行的结果:

    float pi=;

    int s,r=5;

    s=r*r*pi;

    在此示例中,pi 是实数类型; s,r 是一个整数。 当执行 s=r*r*pi 语句时,r 和 pi 都转换为 double,结果也是 double。 但是,由于 s 是整数,因此赋值结果仍然是整数,并且小数部分四舍五入。

  2. 匿名用户2024-01-31

    3.所有浮点运算都是以双精度执行的,即使只有具有浮点单精度运算的表达式,并且 type 和 short 类型必须转换为 int 才能参与操作。 5.在赋值操作中,将赋值。

  3. 匿名用户2024-01-30

    如果答案是 double,我认为 10 是 float,2 是 int,float 会自动水平转换为 double,int 会自动转换为 double,所以结果是 double。

  4. 匿名用户2024-01-29

    我同意房东的观点,这是双重类型。 在 (float)10 2 中,类型转换优先于除法运算,因此表达式变为,在此表达式中,被除数类型的除数不一致,并且都是双精度类型,因此结果是双精度类型。

  5. 匿名用户2024-01-28

    不,(float)10 2,整个表达式是 float。

  6. 匿名用户2024-01-27

    怎么可能是double类型呢,指定为float类型。。。

  7. 匿名用户2024-01-26

    谁告诉你它是双倍的,结果仍然是浮动的,我用以下程序验证了它:

    #include

    main()

    double 类型数据为 8 字节,float 类型数据为 4 字节,该程序的输出为 4。

    但是,计算机在处理的时候,在计算之前确实会同时将int和float转换为double,但是为了提高计算过程的准确性,它会自动转换回来,即使是float+float这样的情况,它实际上是double+double。

  8. 匿名用户2024-01-25

    10 正在塑造。

    a'虽然它是 char 类型。 Bei 用作参与操作的整数。

    i*f 也应该是两个整数运算。

    这取决于 i 和 f 的数据类型。

    如果其中任何一个是浮动的。

    整个表达式的值将转换为浮点数。

    如果我都在塑形。

    表达式或整数。

  9. 匿名用户2024-01-24

    放'a'改成ASCII码97,然后按照四大操作法则计算,至于i、f、d的值,房东自己都知道。

  10. 匿名用户2024-01-23

    int a ;a=10/

    因为a是整数,所以不能保存浮点数,赋值时只强制转换整数部分。

    所以 a=3float a ; a=10/3;

    10 3 这里的除法符号是可整除的,10、3 是可整除的,所以如果你想要 a= 的话,除法的结果是 3a=3

    它应该写成 a= 或 a=10

    或 a=,即两者中至少有一个是浮点数,即浮点数的除法。

    你明白吗?

  11. 匿名用户2024-01-22

    类型不同。 第一个是int类型,第一个是浮点类型的运算,10被强制转换,除以得到,强制转换给int类型,a=3

    第二个是浮点型,先是 10 3=3,然后强制转换为浮点型,2=

  12. 匿名用户2024-01-21

    一个是 int(不带小数点),另一个是单精度浮点数(带小数点)定义。 输出也不同。 将 a 定义为 int 类型以获取答案 3,将 a 定义为浮点类型以获取答案。

    一般来说,它不能是int a; a=10/;由于将 a 定义为整数,因此还需要一个浮点常量。 这是不对的。

  13. 匿名用户2024-01-20

    结果是一样的,但意思却大不相同!

    第一个是int类型,第一个是浮点类型的运算,10被强制转换,除以得到,强制转换给int类型,a=3

    第二个是浮点型,先是 10 3=3,然后强制转换为浮点型,2=

  14. 匿名用户2024-01-19

    按位运算符仅用于整数。 float 必须转换为整数,否则编译将无法通过。

    int x=2,z;

    float y = ;

    z = x & int) y;这可以通过编译来完成。 不会有自动转换。 否则,“非法”操作数的数量将出现错误。

    printf("%x",z);

  15. 匿名用户2024-01-18

    float)10 是一个值为 10 的 int(整数),然后将 int 强制转换为 float。

    它本身就是一种单精度浮点类型。

    而 int 到 float 是一种显式转换(即小存储容量数据类型。

    转换为大存储容量的数据类型,该过程不会造成数据丢失),但浮点数本身存在准确性问题,两者在参与操作上其实是有区别的。

  16. 匿名用户2024-01-17

    括号更改操作的优先级。

    float)a b 是第一个 (float)a 将 a 从 int 转换为 float,则小数部分的值将保留在后续的除法运算中。

    而(float)(a b)是先计算a b的值,因为a和b都是int类型,所以结果只取int类型部分,即忽略小数部分,然后把结果转换成float类型,值不变。

  17. 匿名用户2024-01-16

    加括号会先计算一个 b,然后得到一个 int,这个 int 四舍五入了很多,所以是错误的。 浮点除法是不带括号的,因为 a 变成了浮点。

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