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重兵故事背景:
公元3078年,人类文明。
它一度达到空前的繁荣,社会稳定,犯罪率归零,迎来了人们所说的“永恒的伊甸园”。
在高度人工智能时代,《人类引导计划》同时启动,旨在确定未来人类进化和发展的方向。
公元3080年,一个未知的原因引发了一场核战争。
疫情导致社会制度崩溃,生态环境在战争中遭受巨大破坏,核污染造成生物体发生可怕的变异,人类文明濒临崩溃。
公元3081年,一家名为“梦想家”的公司宣称,致力于灾后重建世界,并成功研制出超级人工智能计算机“诺亚”,在“诺亚”的帮助下,残散散落在世界各地的人类,开始在极其困难的环境中重建家园。
公元3082年,“赏金神殿”成立,该组织在所有幸存者之间共享信息,神殿的成员被称为赏金猎人,他们通过猎杀散落在世界各地的怪物来获得赏金。
公元3083年,“诺亚”的幸存者保护主动防御系统被不明生物入侵,新建立的幸存者生存站点岌岌可危。
一个月后,诺亚的制造者奥利奥·雷·霍金森博士宣布系统已恢复正常,危机已得到解决,但在接下来的一周内,梦想家的全体船员因不明原因死亡。 “诺亚”继续运作,变异的生物开始变得狂躁,疯狂地攻击剩余的人类。
为了保护地球,诺亚发动了一场叛乱,可以理解为一场智慧危机,人类在强大的智能机器面前无能为力,大部分人类在战斗后死伤惨重,剩下的人也聚集在全国各地的小镇生存。
这场战斗被后世称为大毁灭,许多后世甚至不知道人类拥有如此辉煌的文明和技术,更不知道这场战斗的始作俑者诺亚。 由于各地怪物猖獗,一种以猎杀怪物和赏金头颅为生的职业诞生了——赏金猎人。
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挪亚是造成毁灭的人。 大概背景应该是科技飞速发展,环境受到了极大的破坏,人类为了更好的发展,开发了人造大脑诺亚来保护环境,后来诺亚发现,要想保护环境,就必须除掉人类(重机兵的台词被引入), 然后诺亚发射核弹,轰炸地表这就是大破坏(mm1的起源)mm2是在mm1结束之后,也就是诺亚被摧毁之后,英雄和掠夺者之间的战争类似于mm3和mm2。
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MM1:追寻传奇的故事,主角追随红狼的脚步,见证红狼的终结,继承红狼,成为著名的猎人。
尘埃锁:与一代相似,但主角与红狐的关系是敌人。
mm3:一个寻找自我和爱的故事,主人公被明琪博士复活,发现自己失去了记忆,于是他去寻找自己的记忆和真实身份,并在这个过程中爱上了一个名叫凯拉的女孩,但女孩的人生经历却与邪恶的力量纠缠......冷血党
钢铁季节:主角仍然是一代主角,叫做Rebana,延续了诺亚家族一代的故事。
MM4:主角是大毁灭前的人类,利用人体冷冻技术逃脱灾难,来到未来。 后来,他的叔叔(像他父亲一样的人)被一个想在大毁灭之前利用技术统治世界的恶党俘虏了。
主角踏上了拯救叔叔的旅程,并召集了散落在世界各地的其他毁灭前人类,使人类复活。
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第一代是关于主角想成为赏金猎人,父亲不给,把他赶了出去,然后他开始了消灭所有通缉犯的冒险,寻找伙伴,找到各种战车,最后打败了试图毁灭人类的电脑诺亚,成功拯救了世界(中间还有红狼的爱情故事, 这里就不一一介绍了)。
mm2 自己没玩过,所以我不知道。
MMR是MM1的翻拍版,画面更加精致,通缉犯和部分剧情多了很多,其余的和第一代基本一样。
我没有玩沙尘的地方,所以我不知道。
第一季是关于诺亚的备份系统被第一代主角消灭被赏金猎人发现的 这个赏金猎人拿着这个备份系统去找第一代主角 不幸的是,他已经病死,不得不想办法摧毁诺亚的备份系统 第一代主角的儿子为此开始了冒险, 但还是一路找到伙伴,消灭了通缉犯,最后消灭了诺亚。
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MM2除了通缉的同伴战车外,还有复仇,一开始主角的养母被掠夺者杀死。 我认为 MM1 谈论的是环境破坏,MM2 谈论的是人性的退化。
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《Heavy Loader》系列是日本著名游戏公司NCS旗下Masiya团队的代表作,是一款2D横向卷轴动作游戏。 客观地说,《重载机》是经典SQUARE·艾尼克斯策略游戏《前线任务》,因为《前线任务》系列的主要制作人土田敏郎曾经参与过《重型装载机:威尔肯》的制作。
Heavy Loader 系列分为两个分支,Heavy Loader: Wilkon 和 Heavy Loader: Reynolds,当时在两个不同的控制台平台上推出。
先去福里(打大象)打镇,买一个药箱给战车,然后升一级后不加血,使用药箱,角色名字出现后,将箭头移到角色名字旁边的空间确定,是否显示"HP恢复“成功了,如果是”HP已满“则为失败,再研究一下文件,或者再升级一级再用刚才的方法,不要一直加,有时候到一半就不能再加了,记录下来升级后再加。 >>>More