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士兵需要被征召才能获得。
当然,武器是军事拉动。
例如,如果你有 100,000 名士兵,只有 10,000 支枪,你只能去 10,000 支枪,或者你可以给他们配备农具(但这和送他们去死没什么区别)。
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然后你就得生产制服了!! 没有武器可以有多个团队,但只是一堆乌合之众,很垃圾,攻击力和防御力都很低,所以根本不能不战而使用,所以战斗时必须使用有制服的部队!!
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武器是给士兵的。
无论有多少武器,没有士兵是无用的。
可以派出多少士兵。
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兵器出战自然是一对一的,但最重要的是看主将部队的上限。
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盔甲的生产与智商最高的人的智商有关,智商低于智商的子生产者的智商。
首先,我们必须看出军装生产的数量与情报和有能力的官员之间的关系,我们首先需要一个绝对安全的环境。
测试地点:南皮。
这15个空地都是一级锻造厂。
当负责生产的3位将军拥有100个情报时,可以看出将生产3000套军装,并生产诸葛亮。
换成一个能干的军官,就要生产6000件军装,如果执行的军装是2个情报100件,必胜挖一个99件,那么就要生产2995件,如果是1100件,那就生产2990件军装,这样你就可以后悔核实了,可以让军装备产量翻倍, 如果同时有2个有能力的官员参与生产,军装就不会翻倍,所以在生产中,只有1个可以有效,1 100个情报军将生产2000件军装,2个是2500装甲(3个是3000装甲),所以装甲生产量是由一个主要生产者的智力和两个子生产者的智力决定的, 而子生产者的影响力是主要生产者的四分之一。
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枪克骑兵、骑克克戟、戟克枪、弓箭远程(接近三臂克)、武器和海军更不用说了。
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枪骑兵、骑戟、戟和弩手没有明显的约束。
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枪骑。 骑戟。
戟枪。 弩手是无拘无束的。
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弩手的射程全克,近战全克。
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当你在战斗中选择你的职业时,你有详细的说明来证明你玩得不好。
《三国11》是一场玩第一生产力的游戏,不管是谁,只要是人,就会被挖出来,内政建设需要大量的人。 质量好的去敌军挖人,质量差的去农田挖土。 >>>More
这要看你的总人数,前期人少的时候你任命的城池一般每个城池3个左右,你控制的城池一定要留着强者,指定的城池是给没有技能或者属性垃圾的将领的,但是你的总督一定要过得去,否则电脑开发很慢。一般给你中等能力。 >>>More
对于《三国志11》的策略来说,一个人的经验最重要的两个点是天赋和大城市。 人才没什么好说的,人越多,内政发展得越快,打仗的人就越多。 大城市如霞邳、长安、洛阳等,军事限额高(15万人),设施多。 >>>More