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克制是什么意思?
克制1、选择全能型,给大血妖套,不扣血就可以跑。
2、确保对面只有一抓血妖,而且A不杀你,直接TP3,BKB是个不错的选择(长笛,MLK就不多说了) 4、疼痛源头其实是很压制血妖的线期,一关学会减少攻击, 压力血妖不是问题,血妖大,友军没有意识到你可以直接和盟友睡在一起,你可以和血妖或者大血妖当面睡。
5、刀甲,我玩半人马的时候,喜欢吃血妖一个大开甲跑。
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没有限制。 如果你所有的队友都推了又推,那个人基本上就死了...... 打好血妖不是因为他的大招,而是因为他会禁摩单车!!
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林肯对面,有一些限制,BKB对面,好吧。 血妖的大白释放出来,就是这样。。
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血妖是单到6,然后去其他方式gank,杀杀很厉害,但是现在我打血妖大招的时候一般都知道TP,所以和队友一起做得很好。
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没有限制,就是变大之后,动起来会失血,动不了。
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没有限制,中途打得好可以让对方直接跳起来,最好在敌人过河后放大。
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每一步都是确定的,在不损失生命值的情况下传送超过 1400 码。
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假肢,细带; 双刀、蝴蝶、光芒四射,CD人就这样出来了。
早期顺风光辉、逆风、相位、夜叉。
从中期来看,如果顺风能发光,双叶片,而逆风只有相双叶片。
后期开始做分身斧头,做龙心,攻击(63龙心磨尖,不建议出来),撒旦也可以不用双刀出撒旦,撒旦有爆发力,但前中期的配件不利于gank。
BKB、Pioneer、Challenge,视情况而定。
出去的时候,镇压之刃,三枝,一吃了树,若是把刀补好了,就不吃了树,大魔杖卷轴就出来了。 一个将在野外商店直接与魔杖结合。
然后是阶段,假肢以前很好,但现在弱了,主要是它的攻击速度。 然后两人系上了鞋带。
如果是顺风,就直接发光,如果是逆风,先是夜叉,再是双刃。 这把双刀在风中也很好用。
后期,是神装、蝴蝶、龙心。 建议从龙心开始。 因为你的 1 技能会增加很多后期攻击。
如果你加一个点,我经常123333,而且有大有大。 这需要你的补刀有高度的意识,因为以这种方式杀人是很愉快的,死了也是很愉快的。 如果等级一般,则在 1 个技能上加一点,然后互相加 32 或 23。
这个英雄的1技能前期主要用来磨血沉默,后期就是放大对手,给自己加1个技能,就可以战斗了。 也可以让没有产生输出的法师保持沉默。 像先知、死灵法师、死灵飞龙一样,让他沉默对你来说很不舒服,这种物理攻击型法师对你的1技能来说很尴尬。
因此,支持血液很重要。 最好先把刀翻倍,除非另一边的菜在10分钟左右从遗物中非常光滑。
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假腿再用刀甲,你给对方一个大禁妖打开刀甲砍他,他是在跑,还是你还是站在你身边一个......然后你需要参加黑色和黄色的团队战斗,你不需要发光,然后是黑色和黄色。 后期需要输出MKB,需要指向蝴蝶,晚上可以用它来追杀和支援血
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楼主,我来告诉我怎么玩这种1v1....
1:不要用假肢飞鞋(你问了3种方法,出军的3种方法绝对是袜子从飞鞋里出来),如果他从假肢里出来,你就赢了。
2:血妖要杀你,那你就不要在前线和他打,先在下路打,等他中途消失后,你就飞上路继续战斗,他只会让你经济上越好,喊得越好,他的劣势越大......
3:巨魔很容易被杀死,因为他们在前期很脆弱,但是在后期,血妖和你不用打架,先玩统治,然后出夜叉,BKB,蝴蝶,MKB,你刷这个装备,虐待他......
4:不要开大补刀打钱,拆塔开大,够蓝的......因为有飞鞋,就算血魔抓住了你,一见到他,你就会失明,飞到别的线,不用飞回家,一会儿就能吸回来......
地主,你要是和血妖打架,就一心一心要打钱推塔而不抓他,用好飞鞋补刀稳,几乎可以完全虐待他......祝房东胜利......
血妖英雄个人感觉真的很强,刚出来的时候实力是20+,整个dota的初始实力都是前几名,初始敏捷也是20+,而且是整个dota的前几名,前期的高攻击和高血量不仅不容易秒, 而且如果刀好,正反补就很简单了,其实后期的实力增长在敏捷英雄中相当不错,而且一般都不容易死,P组必须选择插入战场的时间,他就是输出和收割者, 血妖绝对不是农场里的老**,野外可以多刷野外,关键是你不出现,gank的时候就让对方有芥末,这是他的角色,对面没人,就因为耍钱被抓, 即使这棵树已经死了
野外商店里有三个球,分别是1100元+250血,1200元+200血+150妖,1000元+250妖,同时还有三个球会自动合成灵魂振动石,而野城还有一枚875回血戒指,一颗875虚空宝石, 这两个875被合成成坚韧球,坚韧球+灵魂振动石=血精石。