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8月16日至19日13点至14点。
耐力:124,速度:113,攻击:120,防御:88,特殊攻击:75,特殊防御:90,总计610,新技能。 浓云轻飞神秘攻击 100 组队时可以影响 3 个目标。
天矫星属性攻击 10 改变对手的攻击,特殊攻击等级-2,命中等级-1 苍羽天飞玄攻击。 80
玄境属性攻击 5 恢复最大体力 1 3,免疫和**疾病 3 回合。
外星人罢工:飞行之谜。 120 10
天妖星飞玄特攻 140 5 为玄境星属性额外增加30点固定伤害 攻击 改变自己的速度,攻击等级+2,改变对手的命中 -1 天妖裂缝 天空闪飞 神秘攻击 150 5 消除自身的能力退化,使对手的技能强化效果消失。
总。 这个精灵还不错,刷攻击速度,。 但属性实际上已经改变了,而且它们很丑陋。
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房东你好! 你的问题是什么?
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孵化出来的是伊卡劳特。
尖塔 普通物理攻击力 40 pp40
速度 +1 速度提升 速度 100% 元素技能,组队时对任何盟友施放 pp35
尖刺 普通物理攻击力 55 力量 35
浓缩汁草 特殊攻击力 60 100% 消灭对手 增强 PP20
毒粉属性技能 击中对手100%后毒害 pp35 刀锋反击草攻击力 75 先发制人 2 次 pp25
寄生种子属性技能 吸收对手最大体力的1 8,持续5回合,对草无效pp10
Instant Slash Combat Special Attack 拥有 70 pp25 的威力
威胁属性 技能 命中 100% 命中 使对手命中 -2 pp10 尘埃斩击 战斗物理攻击力 90 pp15
藤蔓重击草攻击力 95 pp15
再生属性技能 恢复 1 2 pp20 你的最大生命值
毒刃草* 战斗物理攻击伤害 110 15% 加 50 固定伤害 pp10
绿叶仙草特殊攻击力 115 pp10
战魂凝聚属性技能 2次攻击力 2次pp10,2回合
千叶叶草* 战斗物理攻击力 60 在 1 回合内进行 2 3 次攻击 pp10
四叶阵草 * 战斗特殊攻击力 140 pp5
绿色战甲属性技能 100 使施法者 P.ATK +1、P.ATK +1、特殊攻击力 +1、特殊防御 +1 pp5
Flurry Crack, Slash Grass*战斗物理攻击, 威力 150, 每 3 回合 30 点固定伤害, pp5
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首先,我们来看看加天的特性:加天火超系,5000的体力,极慢的速度,先天攻击等级+2。 最棒的是,我们的精灵每回合都必须被烧毁,所以加蒂安的大招每回合可以造成 100 点伤害。
另外,BOSS的暴击率让我和我的朋友们目瞪口呆,基本上10次暴击中有8次(尤其是在燃烧状态下),就算是光精灵也很难打。
最简单的玩法:先用精灵消除强化,让两张满级精灵送去(学习力量刷不是随便便的),一直用到死(强化后没有暴击基本不死,如果暴击重复的话),死后第一个换第二个,已经用来同生共死, 而且两人之后加天所剩的血迹已经不多了,让后者可以用光影系的终极招式轰击,最终得到精元。
在地上滚来滚去,等待收养
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基克尔先是利用皮克尔同生共死,放下大部分体力,然后利用几米的重力压力和异形脉冲,在重击之间交替。
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在一般的玩法中,四个 Esfigers 干扰他们的思维,两个光精灵拥有终极技能。
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几米的单刷,用强磁环磨刀。
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鱼龙王大招,巨龙吸水。
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冲刺自毁,Mireis大举出手。
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1.加蒂安的打法:
2.实战流程:
首先,去 Esfiger 并使用心灵干扰。 第一回合,我们身上其实没有烧伤,这个时候,只要加天不暴击,他就能**两回合的伤害。 四名埃斯菲格直接将老板的体力**变成了空中交通管。
然后在米卡上,终极招式直接结束。 容易获得精华元素。
3.加提安特性:火系,体力5000,速度极慢,先天攻击等级+2。
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刚出来为什么不打,当时有bug
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建议耕种:攻击力255,速度255,性格开朗,以下是**。
Postiga 种族值:
体力124(肉眼检查还可以,至少不比雷伊的脆)速度113(不错,比小马、宙斯、天使和恶魔等精灵都快,有了那个**场控招,还不错,这就是速度满的原因)
攻击力120(限制,可以选择不刷,改为体力或双防,使用后期增援来弥补未刷攻击的不足)。
攻击 75 (忽略).
防御 88(好吧好吧)。
特殊防御90(-双防能更高吗?,你是神兽)你在说什么,我没说让我把分析完,所以就到此为止了。
注:比赛值信息来源于4399 Sail,其余为原创,抄袭必查。
希望,谢谢。
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1.攻击255速度255(主流耕种)。
2.攻击力255 体力255(Postiga体力高,所以这样刷就好了) 3.攻击 255 速度 100 防御 50 特殊防御 50 体力 55 (平衡刷) 4, 攻击 255 速度 205 防御 25 特殊防御 25 (平衡刷) 5, 攻击 255 速度 155 防御 25 特殊防御 25 体力 50 (平衡刷) 6, 攻击 255 速度 135 体力 120 (占据身体刷)。
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刷牙有两种类型:抗血和攻击。
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攻击力 255,速度 120,耐力 120,其余的都是。
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Posti 加速赛 113,非主流是浪费了这个比赛价值。
非主流最好是调皮或谨慎的性格,一般刷200双防学习力左右,剩下的110刷攻击。这种刷法就是强化对手一秒钟。
当然,对方也有本事,先消灭强化。
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答:其实,是的,是的,事实上,一遍又一遍。
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1级攻击,普通物理攻击,威力45,PP40
5级牙程,普通物理攻击,威力65,5%让对手害怕,PP25
9级洒水器,属性攻击,100% 改变对手的特殊攻击等级-1,PP40
13级喷水,水上特殊攻击,威力40,第一技能,PP20
17级诅咒,属性攻击,100%改变自我攻击,防御等级1,速度等级-1pp10
20级水柱,水特殊攻击,60点力量,PP35
23级水墙,属性攻击,100%改变自身特殊防御2级,PP25
26级水牙,水攻击,65点威力,2倍后射威力,PP35
30级 水尾,水攻击,力量90,PP10
34级充能,属性攻击,100%改变自攻2级,PP30
38级 水花,水特殊攻击,力量 85,15% 改变对手的防御等级 -1,PP20
42级咬合格挡,普通物理攻击力,威力100,15% 改变对手防御等级-2,PP15
46级阻击,属性攻击,100%改变对手命中-1级,PP30
等级 50 波浪,水特殊攻击,威力 100,15% 改变对手的攻击等级 -1,PP15
55级水碰撞,水攻击力,威力120,命中后攻击等级降低100%,PP10
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攻击 物理攻击 45 40 1
齿状物理攻击 60 25 5 5%几率让对手害怕洒水 元素攻击 40 9 对手的特殊攻击 -1
水射流特殊攻击 40 20 13 诅咒优先攻击 10 17 自我攻击 +1,防御 +1,速度 -1 水柱特殊攻击 60 35 20
水墙 元素攻击力 25 23 自卫 +2 水牙物理攻击力 65 35 26 攻击力是水尾力的 2 倍 物理攻击力 90 10 30
蓄力元素攻击 30 34 自身攻击 +2 水花特殊攻击 85 20 38 15% 对手防御 -1 咬合物理攻击 100 15 42 15% 对手防御 -2 障碍元素攻击 30 46 对手命中 -1 波特殊攻击 100 15 50 15% 对手攻击 -1 水碰撞物理攻击 120 10 55 技能使用成功 自我攻击 -1
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Nisker 是 Nebu 的最终进化形态,27 级进化,重物理攻击,血脉浓郁。
Neb 技能 Niske 技能。
1级攻击 物理攻击力 45 属性 普通使用 40
5级 齿状 物理攻击力 60 使用 25 5% 让对手害怕。
9级喷水元素攻击 使对手的特殊攻击降低一级。
13级水射流 特殊攻击力 40属性 水使用20优先攻击。
17级 诅咒元素攻击 自身的攻击防御力提高一级,速度降低一级。
等级 20 水柱 特殊攻击力 60 属性 水使用 35
23级水墙属性攻击使自身特殊防御提高2级。
26级 水牙:物理攻击力:65 元素:水用量:35次,攻击威力2倍。
29级进化尼克斯。
30级 水尾 物理攻击力 90 使用 10 属性水。
34级蓄力元素攻击 使施法者的攻击力提高2级。
38级 水花 特殊攻击属性 水之力 85 使用 2015% 降低对手防御力 1 级。
42级咬合物理攻击属性:普通力量100,使用次数15 15%,使对手防御降低2级。
46级 Filibuster 元素攻击使对手的命中降低 1 级。
50级 波 特殊攻击力 100 使用 15 15% 降低对手的攻击力 1 级 属性水。
55级 水流碰撞 物理攻击力 120次使用 10个属性:成功使用水后100%减少自攻,1级绝对徒手格斗 抄袭者全家暴毙。
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技能:1J 突击 PP:40 (40)。
5J 牙齿过程 PP:25(吓唬对手的几率为 25,5%) 9J 夹板 PP:40(对手的特殊攻击 -1)。
13j 水射流 PP: 20 (40, 优先攻击) 17j 诅咒 PP: 10 (自攻 +1, 防御 +1, 速度 -1) 20j 水柱 PP: 35 (60).
23J 水墙 PP:25(自攻 +2) 26J 水牙 PP:35(65,后射威力的 2 倍) 27J 进化 Nisker。
30j 水尾 pp:10(90)。
34j 充能 PP: 30 (自我攻击 +2).
38J 水花 PP: 20 (85, 15% 对手防御 -1) 42J 咬刃 PP: 15 (100, 15% 对手防御 -2) 46J 阻挡 PP: 30 (对手命中 -1).
50j 海浪 PP:15(100,15% 对手攻击 -1) 55j 水波 PP:10(120,如果技能使用成功,自攻 -1)。
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不错,赛尔·史密斯技能列表:
影响:普通物理攻击,35 力,PP35
折磨属性攻击,技能使用成功后,100%改变对手的防御等级-1,pp25
瞬爪格斗物理攻击,威力55,优秀漏裂先招,PP30
剑气战斗特攻,威力55,pp40
直观的闪避属性攻击,技能使用成功后,100%改变自我防御等级2,pp20
Skyfall Claw Combat 物理攻击,威力 75,如果先发制人,威力是 2 倍,pp25
刀锋战斗特殊攻击,威力30,1回合内进行2 3次攻击,pp30
轮换防御属性攻击,可完全抵抗1点尖刺攻击,pp10
破碎铁爪战斗物理攻击,威力90,威力是第二枪威力的2倍,pp15
真空切割:战斗特殊攻击,威力100,1回合使对手的攻击力为1 2,pp10在正常状态下
追踪步属性攻击,技能使用成功后,100%改变自我速度等级1,命中等级1,pp10
扼喉斩击 物理攻击,威力125,1回合后击中目标要害的概率增加1 16和pp5
战斗气属性攻击,技能使用成功后,100%改变自我攻击等级2,pp20
爪刃风暴战斗特殊攻击,威力25,在1回合内进行4 7次攻击,pp5
气机锁定属性攻击,直接攻击必须在3回合内命中,PP15
死亡切割战斗物理攻击,威力145,3回合3回合,每回合可增加30点固定伤害,pp5
很多战斗精灵都有一个特点:高血、高物理攻击、中低速,而上周送出超级诺的三个精灵之一的史密斯也是一样。 115的体力和118的攻击分别对应434和369的极限,考虑到史密斯的作战对象攻击是反手力量的两倍,回归愚蠢的种族值的设计显得很合理。
不一定,融合了n次,融合不成功只会降级,降级5次,不下来总是不会消失的等级,如果合成了,两个精灵都会消失,得到一颗元素珠。 >>>More