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沙皇的强项是他的手长,这在推塔和对线匹配期间的近战中非常有利。 要充分发挥这一特长。 沙皇的弱点是他腿短,非常害怕垃圾(尽管各种英雄更害怕垃圾)。
所以,你应该好好看线期,沙皇的前期伤害不是特别高,所以要优先补充部队,可以适当地利用别人不小心移动,给一套WQ连击和一些普攻。 沙皇的游荡不是特别厉害,所以建议给种兵。 到了中后期,可以一起推塔,就会发现沙皇的那一套造成的伤害是可怕的,对方不知道怎么滴血。
充分发挥手长的优势,用眼睛弥补短腿的劣势。
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沙漠皇帝阿齐尔。
阿扎命令所有的沙兵赶往目的地。 士兵对接触的敌人造成 60 90 120 150 180 (+技能强度) 魔法伤害,并施加 25% 可叠加的减速,持续 1 秒。 后续士兵只造成25%的伤害。
w 沙兵出现]:阿扎召唤一个可以存在 9 秒的沙兵。当阿扎攻击士兵范围内的敌人时,士兵将代替他攻击,对敌人造成 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 110 120 130 140 150 160 170 (+技能力量) 对敌人造成直线魔法伤害。
即使敌人不在阿扎的射程之内,士兵们仍然会攻击。 阿扎最多可以同时召唤 2 名士兵,每 12 11 10 9 8 秒就会生成一名可用的士兵供阿扎召唤。 远离士兵会让它消失。
如果靠近敌方塔楼,士兵的消耗率会增加一倍。
e 流沙移位]:阿扎冲向其中一名士兵,对他击中的敌人造成 60 90 120 150 180(+技能力量)魔法伤害,并将他们击倒数秒。如果阿扎击中敌方英雄,阿扎会停止移动并获得一个盾牌,该盾牌可以阻挡 60 100 140 180 200(+额外生命值)伤害,持续 4 秒。
禁墙]:阿扎召唤一排防御士兵,他们会向前冲,击退挡在他们面前的敌人,并对他们造成 150 225 300(+技能力量)魔法伤害。之后,士兵将作为墙停留 5、6、7 秒。
敌人无法通过国王的深渊,即使他们冲刺也无法越过它。 然而,阿扎和盟友可以通过获得 20% 的移动速度来持续 1 秒。 国王深渊召唤的士兵不会与阿扎的普通攻击或能力互动。
被动 Shurima's Legacy]: King's Will:阿扎每减少 1% 冷却时间即可获得攻击速度。
太阳圆盘:每3分钟,阿扎可以在被摧毁的塔楼上召唤太阳圆盘。 太阳圆盘的行为类似于普通的塔,但在 1 分钟后解体。
点击一座被摧毁的塔楼,建造一个太阳圆盘。 被摧毁的敌方枢纽塔和水晶不能使用此技能。
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玩过几次,我个人觉得做顶阶最厉害的事情,就是不断召唤小兵,然后进行超远距离输出。 如果上膛了,基本都是以还原CD为基础,辅以AP,必须从纳什的牙齿和时间中走出来,剩下的就按需播放。 打群基本上是淫秽消费,在我看来,沙皇是手上最长的英雄(在找出小兵之后),希望你喜欢。
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AP半肉,前期非常强的英雄,近战法师的天敌,但前期怕刺客,操作比较高。
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1.技能。
请记住,除非你准备了一波绝望的敌人,否则不要让[W Sand Soldier Appear]中的两个黄沙士兵都出去。 最好随时将一名金沙士兵握在手中,你可以用它来逃过墙壁,或者在你远离其他士兵时释放额外的伤害。
在对线时,尝试将你的士兵放在敌人的小兵和敌人的英雄之间。 通过这种方式,你可以用它们来制作刀子,给你的对手施加压力。
首先,把【禁墙】想象成一个防御技能。 你可以用它来阻止敌人追逐你的队友。 请记住,你的队友可以穿过禁墙,所以如果敌人的近战英雄想要战斗,你可以利用它来发挥自己的优势。
带上你超神,飞你!
2.应对技巧。
阿齐尔依靠他的士兵造成伤害,每次移动时都会等待一段时间。 当他的士兵无法移动时,尝试获得优势。
阿兹尔的持续输出令人印象深刻,但缺乏其他法师所拥有的一次性爆发伤害。 试着在他反击之前杀死他。
试着把黄沙兵看作火焰。 不要站在火焰中。
3.英雄数据。
攻击距离: 525
移动速度: 335
基础伤害: 43 (+每级)
每级基础攻击速度)。
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如果风已经对沙皇做了介绍,你可以看看。
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沙漠皇帝虽然被削弱了,但依旧很强,但是有虫子还没找回来,建议等虫子消失后再玩。
一个bug是,R 发布后,经常显示 R 已经刷新了,但实际上 R 还没有刷新,按下后没有反应。
WQE连击,虽然WQ连击的bug已经去掉了,但是现在WE的bug依然存在,基本上WQE连不通了,这很郁闷,尤其是在逃跑的时候,我们根本没有反应。
如果打沙皇,建议打中单或者上单,如果辅助熬不过后期,基本上都很郁闷,抓到就死,因为装备上不来,沙兵的伤害低。
如果是中单,使用中单AP天赋和符文来防止补给部队落后,多走动抓人还是很不错的。
如果是顶阶,建议天赋21 0 9加回蓝色,因为顶阶需要消耗,有被打野抓到的危险。
等法则伤害350,你就可以更强了,这个时候你的沙兵的伤害还是很可观的,当伤害超过500的时候,沙兵打脆皮基本上2秒。
但是在对齐线条的时候,肯定是淫秽的,因为bug问题,逃逸能力特别差。
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起床时是大老板,进站时是自动取款机。
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排队能力更强,只要W用得好,就很厉害。
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没有大英雄,只有强者,同样的瞎僧,你让5岁的孩子玩,让若风玩,若风简直就是吊死。
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它不是很强大,感觉就像我是来汇款的。
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我玩过30多部沙漠皇帝,整体感觉很一般。
简单分析一下,沙漠皇帝属于木桩发展型后期英雄(类似流浪),前期戳能力很强,而且大部分英雄在上线的时候都能不失血使用,主要是通过召唤沙兵再Q刺几刀造成伤害,但因为沙皇的基础攻击速度太低,前期没有高的持续输出能力,而且如果还原cd不够就不能频繁使用Q,导致沙兵无法置换,进而无法输出。但是一旦沙皇拥有足够高的法力,达到上面的攻击速度,他就真的可以像流浪者一样输出,只是比流浪者更长。 此外,这个英雄的守塔能力是一流的,如果你想在对面建塔,你经常会被你的沙兵刺伤。
R基本上不指望用于输出,一般是用来挽救生命和划分战场。 但是,这个英雄里面有很多bug,我个人的经验是比如沙兵A有一个没有任何伤害的动画(作为技能的主要输出没有伤害和笑),沙兵被召唤出不受控制的瞬间攻击(我自己原本补货的结果是沙兵的随机攻击导致攻击间隔的损失),技能释放后图标不显示进入CD,不能再使用(尤其是释放R之后,不知道下一个R什么时候会好),而且R不能正常击退敌人(想自卫就放不下),所以建议你暂时不要买, 并等待错误修复。我个人觉得这个英雄需要加强,主要是因为基础攻击速度的加强,毕竟初始太低了。
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沙皇讲究细节,第一版E控制不了人穿,就要把握释放,还有沙兵平虫,如果掌握不好就会发现自己动弹不得,相当于囚禁自己,核心是去一个, 但你要考虑到前面提到的扁平虫,随着攻击速度的提高,你的沙兵平A和你移动鼠标去A的时间差会慢慢改变,否则就会变成自我禁锢的尴尬!
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你要这样理解这个英雄,你的2个战士相当于2个大头炮塔,而且是不会被击倒的炮塔,所以只要你把大招打好,就靠战士杀人,这是非常犀利的。
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沙皇难度较高,前期属于线首领后期输出**,主技能是释放w沙兵和大招,将沙兵放进线前期的士兵中,对方英雄敢过来q对方英雄, 然后A的另一位英雄,沙兵,也会跟着A,而且伤害非常高。
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阿兹尔是一名中单法师,但与其他法师不同的是,他的大部分输出都是与普通攻击相比的。 在持续输出方面,阿兹尔无疑是所有法师中最高的,但由于技能爆发不足,阿兹尔很难在短时间内干掉一个敌人。 不断使用鼠标右键进行攻击,加上手短和缺乏逃生技能,使阿兹尔成为一个难以上手的英雄。
由于技能距离较短,阿兹尔很难攻击对面的后排,所以团战中最好和ADC站在一起,而且阿兹尔的大招也是一个非常好的辅助技能,可以很好的保护自己的ADC。 在ADC和Azir的攻击下,我相信任何坦克都会被轻松杀死。 当然,如果队伍不是那么顺畅,正常的团战无法取胜对方,可以采用先Q敌酥后沙兵Q,然后用E技能冲过去,最后用大招将对方酥脆推回去先发制人。
这一招虽然很冒险,但如果用得好,也能有很好的效果,但最好在有中亚的时候再试一次,否则顶多也只是自己和对方换头。
服装推荐。
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这个英雄操作难,建议房东先不要买,等神仙们练出玩法再说。
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法坦主要练习类似于王子的EQ第二连击的WE连击。
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现在肯定好用,而且很强,但是操作比较高,想玩就赶紧玩吧! 它马上就会被削弱! 就像布朗一样!
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它也可以是高水平的操作要求! 不与新手接触!
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Poke的能力很强,输出其实还不错,但爆发比普通中单法师要低很多。 大招的伤害更是少得可怜。
在队友都是顺风的情况下,沙漠皇帝可以发挥最大的效果,但是他缺乏带动节奏的能力和携带能力,他可能还需要发展它,把他当成传统的中单还是发挥不了作用。
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还行! 我一直在使用它,这很好。
狐狸、玄奎和沙皇都吃了队友,唯一容易建立优势的沙皇也吃了操作狐狸机动性强,蓝消耗低,虽然已经没有了暗火,但还是中路呵呵。
安妮。 新手英雄,爆发力高,团队控力强,价格也便宜,1350性价比方面,安妮性价比非常高,他的技能cd短AP加成也很高,基本上一套技能不讲究后排,技术好的团战可以打三个以上。也是我最喜欢玩的法师,上手容易,不要害怕。
首先,64位系统似乎与游戏不兼容,可以尝试右键,属性,然后有个兼容性,选择xp pack3然后,它以管理员身份运行。 如果它不起作用,请查看软件是否太多。
我不是一个伟大的神,所以我会给你一些建议。 你的要求很难实现,因为你说的条件肯定不会组合到一个英雄身上,会影响游戏的平衡性。 >>>More