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这个存在。 设备的内核是不一样的。 这也发生在我的旧电脑上。 这不是故障。 如果修理它的人说这是故障,那它就是在愚弄你。
因为显卡太旧了。 游戏和设备的支持是不一样的。 所以有一个需要关闭加速到**,一个需要打开才能播放。 不要太担心。 这就是旧电脑所能做的。
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下一个最新版本的 Storm Video,如果它不起作用,重做系统,它不会是硬件故障。
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在桌面上单击鼠标右键 -- 屏幕分辨率 -- 单击高级设置 在NVIDIA控制面板或ATI控制中心中选择显卡选项卡 NVIDIA控制面板中的PhysX设置是打开硬件加速。
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关闭硬件加速方法。
echo off
title directdraw
mode con:cols=50 lines=12
color ff
echoreg add "hklm/software/microsoft/direct3d/drivers" /v softwareonly /t reg_dword /d 0 /f 0>nul 1>nul
reg add "hklm/software/microsoft/directdraw" /v emulationonly /t reg_dword /d 0 /f 0>nul 1>nul
gpupdate /force 0>nul 1>nul
启用硬件加速。
echo off
titlemode con:cols=50 lines=12
color ff
echoreg add "hklm/software/microsoft/direct3d/drivers" /v softwareonly /t reg_dword /d 1 /f 0>nul 1>nul
reg add "hklm/software/microsoft/directdraw" /v emulationonly /t reg_dword /d 1 /f 0>nul 1>nul
gpupdate /force 0>nul 1>nul
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使用 Windows+E 快捷键调出资源管理器以打开控制面板。
显示控制面板(查看模式:小图标)。
屏幕分辨率 高级设置。
如果此处的更改设置显示为灰色,则设备不支持更改。
只有这样的显卡设置才能更改硬件加速(向左推为无)OK。
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硬件加速是利用硬件模块代替软件算法,充分利用硬件固有的快速特性。 电脑显示使用硬件加速会更快,但是当找到投影仪或截图时,显示区域为黑色,则需要关闭硬件加速(硬件加速操作方向相反。 硬件解码生效后,系统如何工作?
现在我们有两个处理器,CPU 和 GPU。 它们通过PCI AGP PCIe总线交换数据。 1.CPU从文件系统(DirectShow的源过滤器)中读出原始数据,并将压缩的数据(拆分器)分开。
将其放入系统内存中。 GPU发呆2,CPU将压缩后的**数据给GPU,这时总线开始忙,压缩后的数据从系统内存复制到显卡上的视频内存中。 3.CPU要求GPU开始硬件解码,现在CPU已经进入了发呆期,GPU已经开始忙碌了。
当然,CPU 会定期检查 GPU 的繁忙程度。 4.GPU开始用自己的电路(已经在显存中)解码**数据,解压后的数据仍然放在显存中。 CPU继续发呆。
5.**数据刚解码后,无法立即显示,因为还需要后处理,如去隔行、3:2下拉等。 然后,GPU 使用自己的后处理电路对其进行处理。
CPU还在发呆 6.后处理后未压缩的数据显示在屏幕上,GPU开始忙于缩放、亮度、伽玛等事情。CPU 还是空闲 7、GPU终于忙了,下面**数据在**? 通知 CPU GPU 将首先休息。
CPU 再次繁忙,请返回步骤 1。
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。右键单击桌面,然后在快捷菜单中选择“属性”选项;
2。单击对话框上部的“设置”;
3。点击右下角的“高级”;
4。点击“故障排除”;
5。请参阅“硬件加速”,对吗?
6。拉动以更改设置...
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有自检屏幕吗? 如果是,则显卡有问题!
如果没有,请更新 NIC 驱动程序。
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默认情况下,Win7 的系统全部打开。
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