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h sister juice]不错,补充一下,战斗盗贼达到26(781的命中率等级%近战命中几率(241命中等级)后,如果能堆起快点就堆起快点,如果没有就继续堆点命中率。以17%的几率刺杀小偷,然后如果可以的话掌握它,如果你不能,就快点。 精度不需要堆。
其他建筑物有一些问题。 截至10月27日下午两点,楼上、一楼的四个人表示,所有的攻击都没有失手,也就是达到了白字命中的上限,这个要求很高,收入很低,小偷根本不需要考虑; 三楼实际上与一楼具有相同的含义; 在四楼,经过深思熟虑,我表示了敬意,但还是提出了反对意见,刺杀的准确性就算是一记耳光也没必要,原因有三:1、刺杀是近战法师,大部分伤害来自毒药; 2.毒药伤害无法招架或格挡; 3.即使毒技能被招架和格挡,也会对目标进行减益,并且其自身的毒害不会减少,只会减少其物理伤害。
由于这些原因,招架和招架对刺客来说并没有太大的劣势,导致精准属性的好处不如打脸时。
丨 - “红<>磷<>分界线<>-切割-<>线<>-丨。
丨你还能再问什么问题? 你也可以去台湾服务器英雄榜找到我的角色信息,呵呵。 丨.
丨知道-[燃烧中的红磷] 丨.
丨台湾服饰 - 水晶刺 - [血贼] (繁体中文) 丨.
丨换了衣服就改了名字,不要找我以前那个暴力的盗贼。
丨盗贼讨论群:潜行者酒馆177127483丨。
丨欢迎所有喜欢潜行者的朋友加入丨。
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战斗 8% 26 准确。
刺杀 17% 26 准确率(最佳)。
现在很多老板都要求你打脸,而且往往没有后背。
这不准确,很痛。
鹿头盔、螺丝等
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1升...
贼命若能填满,那就逆天而上。
战贼是8%,技能不失手,但一般属性在命中和急速上比较多,命中率是26,急速命中越高越好。
刺客盗贼命中17%,毒药不会失手,精准度不需要堆积。
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我提醒刺客,法术命中率必须达到13%,而我忽略了准确率。 刺杀的掌握与急速成2:1的比例,其他的都是无脑敏捷,精通双镶宝石。
我在2区刺杀了小偷,370火焰在几秒钟内杀死了10,000-2,500人。 从 5 秒开始,您可以在几秒钟内杀死 10,000 人。 基本的无脑输出保持在 20,000 个。
还要注意,掌握与匆忙不相称。 我试着精通 100%,结果在 10,000 = 10,000 之间。 因此,掌握和匆忙必须相称。
忽略精度!!
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一边堆积一边打怪兽,发现没用就停下来,面板满是有点难。
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我想问一下,暗杀盗贼,匆忙重要吗?
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看看你自己的角色面板,近战,鼠标悬停在你的命中上,当88级怪异命中达到0时,你的命中就可以了等等。
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犀贼的职业属性优先是暴击和全能的主栈,其他属性比攻击更强大,比命中更强大。
玩家在选择装备时,应尽量选择暴击高、全能加成高的装备。 此外,精通也是一个不错的属性,拥有精通的装备也可以携带。
魔兽世界游戏介绍。
游戏以公司制作的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托《魔兽争霸》的历史事件和英雄,拥有完整的历史背景时间线。
玩家在魔兽世界中进行冒险、完成任务、新冒险、探索未知世界、征服怪物等等。
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如果你敏锐的话,你还是需要破甲的,因为敏锐的天赋是用剔骨作为终结技能,强攻是暗杀天赋。 因为暗杀的黄色字符忽略了盔甲,而暗杀盗贼基本上都是依靠黄色字符输出的,所以攻击是最重要的。 如果你打到160以下我还想把你的黄色凹槽留给打,我刚玩完zc,你要知道小偷偷摸摸150+打小姐有多痛苦。。
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AP:除1个插头外,韧性为20AP10。
其他一切都是 40AP
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1.攻击力强。
2.大字形:伏击、锁喉、冲刺,小字形:消失、安全坠落、破坏。
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其实盗贼走PVP暗影舞路线还是需要FB辅助的,有穿甲辅助的暗影舞相当厉害,现在板甲暗影舞弱了,如果平时拿不了副本可以放弃破甲堆去攻击强者,至于命中堆到170, 还行。。
大雕文 我是暗影之舞雕文伏击冲刺。
小的消失并安全着陆,另一个是随意的。
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进攻实力 毋庸置疑的进攻实力。
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让我们攻击强者,下一个版本的小偷是一头牛。
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315的命中是为了保证毒药没有失误,剩下的属性当然是急速和AP,影响毒药的数量,AP影响毒药的伤害。
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伤害 pve 380 命中最少,保证肉搏战失误,但 10% 战斗 pve 420 伤害和敏锐的 pvp 160 保证技能不会错过 5% 到达目标。
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不管是刺杀还是战斗,都需要8%的命中,命中高于8%时增益最高在绿色,战斗17%前的命中:精确“急速”和“精通”在命中前为17%。
如果你敏感,它也是 8%,所有 40 颗宝石都是敏感的。 其他人则被重铸成急速。
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300+吧,我们的盗贼标准20 41 0战斗天赋都有300+。
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PVP100左右就足够了。
PVE,高端应该是280+
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准确度 26 和命中 315,这两个值在不同的战斗状态下有不同的好处。
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重铸、宝石和附魔。
重铸:重铸将装备上 40% 的绿色属性(总是四舍五入)转换为该设备上不存在的另一个绿色属性。
一种常见的策略是将利润最低的统计数据转换为该设备上不存在的更好的统计数据。
就【风舞者紧身裤】而言,在它附带的暴击和精通中,暴击效果较低。 如果尚未达到精度限制,则应将其转换为精度,如果已超过精度限制,则应选择“匆忙”。
法术命中应该很容易实现,之后最有价值的重铸属性是精确度。
一般来说,你应该从选择具有暴击(即最不赚钱的属性)的装备开始,而没有精确度,然后将它的暴击重铸到精度。
由于精度是有上限的,因此您应该不断重铸不同的设备,直到尽可能接近极限,但不要太多。
达到精度限制后,应将产量较低的属性重铸为 Haste(即在此之后产量最高的属性)。
有关具体优惠,请参阅上面给出的属性值**。
宝石:红色 插槽:精致地狱之石(+40 敏捷) 精确地狱之石(+40 精度) 注意 - 相同前缀的宝石属性相同,如果没有钱可以购买绿色,下同。
黄色凹槽:淡淡的余烬黄玉(20 分钟 20 精通)。
蓝色插槽:反射恶魔之眼(20 分 20 次命中)。
五颜六色:敏捷暗影灵魂钻石(+54 敏捷和 3% 暴击伤害)。
附魔部分 附魔描述。
头部:60 敏捷,35 急速 [Ramuka Heng 的秘密长生不老药](Ramuka Heng - 崇敬)。
肩部:50,敏捷,25,精通[强大的破碎水晶铭文](Thera Zane - 崇拜)。
斗篷 22 分钟 [[附魔斗篷 - 特殊效果敏捷],胸部 20 所有属性 [附魔胸甲 - 无双属性](附魔)。
护腕 50 敏捷 [附魔护腕 - 敏捷](附魔)。
手套 50 精通 65 精通 [附魔手套 - 强力精确] [附魔手套 - 强力精通] (在精确溢出后使用)。
腰带额外槽[乌木钢扣](锻造),插入[精致地狱火焰石]
腿部 190AP 55 暴击 [龙鳞腿部盔甲](皮肤)。
靴子 35 敏捷 [附魔靴子 - 特殊效果敏捷](附魔)。
主手** 触发 1000AP [附魔** - 山体滑坡](附魔)*
副手** 触发 1000AP [附魔** - 山体滑坡] (附魔)*
注意:由于【附魔** - 山体滑坡】目前价格昂贵,另一个合理的选择是双倍【附魔** - 飓风】。 因为战斗盗贼更依赖匆忙而不是暗杀,所以飓风的优势远大于雪崩,不建议雪崩。
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好吧。 我个人建议大家玩XD毕竟YD现在的输出还是可以和盗贼一起调用的,而且废土ICC的未来用的是熊T,熊唯一的好处就是血量很大,ICC的怪物伤害恶心又不解释。 >>>More
果断洗矿,光看PVE就工程和珠宝会提升dps很多,工程1分钟CD的快速加成和斗篷23分钟的附魔都非常真实,现在还可以通过切割宝石来赚钱。