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提供冰雪女巫的练习。
属性:实力保证能够捡起装备,剩下的就是体力充沛。
技能点数:火焰加热 1
冰冻球 20 主宰冰 1 破碎冰甲 1
闪电充能子弹 1 静力场 1 瞬移 1 能量护盾 1 链式闪电 20 闪电 20 支配闪电 20 其余的都是充能子弹。
其余的,除了那些路过的人,没有添加。
加分的顺序,具体记不清了,就跟大家说一下大策略:
一开始主技能是蓄力子弹(一开始好像不能加,但可以早点加,之前不能加法杖上的技能),只加1点。 注意卖东西的地方,买一根带可充电子弹的手杖(想玩酷就一定要买),如果还加暖气,那就更好了。 一开始,女巫肯定缺蓝,要想玩得好,买蓝瓶就不要吝啬。
只要你一开始就知道如何玩,就没什么好说的了。
我标记了我想加1分,通常当达到等级时,可以加1分的时候可以加时间。
路过,如过分点前的冰冻球,冰冻球前可以加,不能加; 不过,冰系有一个例外,那就是冰冻球前的暴风雪,好像在24级可用,使用起来还不错,可以在24级添加。
它实用的冰球还是暴风雪,平时争论比较大,我觉得是地狱,无冰妖怪好像比较多,所以还是偏爱电系技能比较好,所以单独练习1个冰系技能比较酷。
闪电好像是12级出来的,链式闪电是18级,冰球是30级。 闪电是单杀,链式闪电和冰冻球是群杀,而充能子弹是在链式闪电出现之前的替代品。 再加上静态力场、瞬移(这2点必须用到,在打BOSS的时候相当有用),是冰电魔女的基本攻击方式。
防御,是破冰铠甲和能量护盾,就不多说了。
在第 2 幕中,用防御性长矛兵替换雇佣兵。 当你击中噩梦第二幕时,你可以变成一个防御长矛手(也就是圣冰),然后你就不需要改变它了,只要一直使用这个就行了。
对于新手来说,最重要的是记住不要打架,忍不住就跑,下次再来; 尤其是在与BOSS战斗时。
这里只提供一种练习方法,如果玩多了,自然会懂得加分。
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温暖 1 点,冰甲 1 点,静力场 1 点,心灵感应 1 点,冰霜新星 1 点,瞬移 1 点
其余的则充满了暴风雪、冰雪精通、冰风暴、冰弹和冰钉,用于剩余的点数。
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购买和穿戴装备的力量,剩下的曲满血,冰暴和暴风雪先填满,期间可以加10点主宰寒气,链式闪电也穿插浇头,再填满冰注和冰弹,如果不对游戏进行任何修改, 你能完成所有的加分,我真的很佩服你,法师修到90级很不错。
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冰冻球 20 链 闪电 20 闪电 20 支配 电 20 静态 支架 传输 加热 其余的都主宰 冷 穿越 反正。
好玩,好装备真是尖刺。
如果有修饰符,那我就无话可说了。
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前期、中期、中期、后期,法师是不容易近战的远程攻击职业,**要好好选择。
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使用金山游侠来填满所有的技能和属性点。
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1.冰冻球+火流星。
1.详细说明:冰球要慢下来,顺便说一下普通怪物,利用率高,更强大的怪物用火流星制成的火毯活活烧死,无需手下留情。
2.加分点:冰系33点---冰球20点,穿越5点,第一冰甲1点,冰精通不超过7点(后期物品+10总共不超过17点,最好多一点+CGC,为什么指的是冰掌技术贴)。
火焰 65 分---火焰流星(中间第 3 名)20 分,火球(中间第 2 名)20 分,火焰炸弹(中间第 1 名)20 分,温暖 1 分,火掌 1 分,穿越 3 分。
电气系统3分---只加TP和SF,通过1分。
剩余技能分配:还剩9点,+火掌,甚至冰系精通都可以借用几点。
最大点数顺序:见最后。
2.火球+暴风雪
1.详细说明:其实左手是GS型的,主要用来冷冻,茄子顺便给普通怪物回过头来,利用率中等,强大的怪物被暴风雪活活砸死,不要手下留情。
左撇子(右手火球也很方便)二次攻击火球对付冰无,利用率<30%,火球伤害值在中局(先冰后火)为1000+,后期为2500+(物品+技能)。
2.一些。 冰系51点---暴风雪20点,冰矛20点(中间第三点),第一冰甲1点,冰系精通不超过7点(后期计数项+10合计不超过17点,CGC多+点更好,为什么还要指冰掌科技贴纸),及格2点。
火焰 42 点---20 火球(中间第 2 位)、20 火焰炸弹(中间第 1 位)、1 温暖、1 火掌。
电气系统3分---只加TP和SF,通过1分。
剩余技能分布:还剩14点,闷热大厅+冰暴吧(中间第2)。 隐藏的蚂蚁。
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